更新:2024-09-20 08:50
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派對(duì)搭啦碰是一款非常Q版的可愛的3d畫風(fēng)橫版手游,游戲畫面各種可愛的角色非常突出,雖然說這次是首測(cè)但是角色還是相當(dāng)?shù)呢S富的,這點(diǎn)還是值得點(diǎn)贊的,這個(gè)游戲是2v2組合的搶奪道具的游戲玩法,這種玩法來說有著很強(qiáng)刺激挑戰(zhàn)體驗(yàn),不過游戲中最有變數(shù)趣味的還是萬玩具放置位置,這些都會(huì)可能影響到雙方的最后勝利結(jié)果。
一款畫風(fēng)治愈可愛的3D派對(duì)手游,游戲中多種多樣玩法體驗(yàn)
糖豆?fàn)帄Z戰(zhàn):橫版地圖搶奪糖豆,成為操作大佬
整蠱競(jìng)速賽:和3名伙伴一起擺放整蠱道具
豆仔附身:變身豆仔,附身于玩具,幫助隊(duì)友
Q彈可愛潮玩,2V2橫版對(duì)決
歡迎來到派對(duì)搭拉碰!在派對(duì)上,你可以體驗(yàn)——
【糖豆?fàn)帄Z戰(zhàn)】在和其他玩家共創(chuàng)的橫版地圖中搶奪糖豆,成為讓隊(duì)友仰望的操作大佬!
【玩具隨便放】選擇你喜歡的玩具放在你喜歡的位置!誰也不知道它會(huì)不會(huì)是影響勝局的關(guān)鍵
【豆仔附身】就算一不小心被陷阱坑到,你也可以變身豆仔,附身在玩具上,幫助隊(duì)友還是惡搞對(duì)手,全看你的想象
【百變潮玩】雖然是首次測(cè)試,我們還是盡量為各位帶來了許多各異的角色,總有一款會(huì)讓你喜歡的(我最喜歡河豚
卡通的畫風(fēng)加上兔子、小雞、鴨子等Q版動(dòng)物形象,在配備上較多的明艷限量的色彩給人一種非常可愛的感覺,而且游戲內(nèi)還加入了角色裝扮的機(jī)制,這點(diǎn)可以從宣傳圖中同一角色卻有著不同的裝飾上可以看出,這樣能讓角色的形象通過服飾上的改變來彌補(bǔ)長(zhǎng)時(shí)間觀看同一模型而產(chǎn)生的視覺疲勞吧。
玩法上比較簡(jiǎn)單,通過收集十個(gè)小糖豆合成一個(gè)大糖豆投入給一個(gè)貪吃的蛋仔嘴巴里重復(fù)投喂三次,最先完成的隊(duì)伍即可獲得勝利。雖然看起來很簡(jiǎn)單,但游戲在開局可以讓玩家自己挑選陷阱來對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手造成阻礙,當(dāng)然搞不好是弄巧成拙妨礙到自己。雖然對(duì)于部分有著創(chuàng)意工坊的派對(duì)游戲來說,這樣簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)并沒有diy整張地圖帶來的自由度高,但是diy關(guān)卡需要比較合理的設(shè)計(jì),不然就會(huì)出現(xiàn)始終通關(guān)不了的情況。這樣的方式有效的避免了創(chuàng)作關(guān)卡所出現(xiàn)的不合理,這點(diǎn)是比較好的。
這些玩法都可以互相坑害,除此之外別忘了使用氣錘搶奪,想到這場(chǎng)面就感覺特別有趣好玩,如果你在關(guān)卡中死掉后可以附身在游戲中道具中,然后幫助你的隊(duì)友去惡搞對(duì)面的人,這對(duì)于很多新人來說這樣新鮮玩法還是有吸引力的。
不過我讓我覺得更有意思的是游戲中玩法并不是那么的單一,這倒是讓我比較意外的,社交體驗(yàn)以及玩家創(chuàng)作和派對(duì)玩法,這三個(gè)方面的玩法設(shè)計(jì)都會(huì)讓游戲玩法豐富度以及游戲中耐玩性得到很高提升作用。
這游戲不管是在玩法還是畫風(fēng)來說都是有著很強(qiáng)個(gè)性元素,用可愛和奇怪兩個(gè)詞來說形容再適合不過了,從目前游戲玩法介紹來說這種玩法還是比較不錯(cuò)的,風(fēng)格玩法多少有些蛋仔的影子,其次這種游戲核心玩法我覺得還是應(yīng)該是2v2搶奪玩法會(huì)比較好玩些,各種道具以及在游戲這游戲搶奪中操作肯定會(huì)帶來比較不錯(cuò)的游戲樂趣的。
總的來說這款游戲玩法還是有不錯(cuò)玩法創(chuàng)意的,我是非常期待的,我的幾個(gè)舍友都等不急了,明天是星期五剛好星期六日可以玩整整兩天的時(shí)間好好過癮一番。
一、「玩具」簡(jiǎn)介
提問!玩具有什么用?
回答!碰寶們需要預(yù)先在關(guān)卡場(chǎng)景中放置各式各樣的玩具,從而完善關(guān)卡內(nèi)容,并在彼此搭建好的關(guān)卡中進(jìn)行闖關(guān)、對(duì)抗。
這些玩具被分為了通路型、陷阱型、附著型、移動(dòng)型和遠(yuǎn)程型五類。請(qǐng)大家看下面的圖片介紹鵝!
哦對(duì)了鵝!還有一類特殊的錘子玩具,只在局面失控的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)!
當(dāng)擺放的玩具過多,甚至把所有人都困住的時(shí)候,不妨使用錘子玩具“砸出生天”吧!
二、「通路型玩具」詳解
這些就是所有的通路型玩具鵝!
簡(jiǎn)單來說,通路型玩具提供可以站立和行走的安全地帶,方便碰寶們更容易地到達(dá)終點(diǎn)!
要是碰寶們發(fā)現(xiàn)地圖中障礙很多機(jī)制太難,很難到達(dá)終點(diǎn),不妨多放置通路型玩具吧!
三、「陷阱類玩具」詳解
四、「移動(dòng)類、附著類、遠(yuǎn)程類和特殊類玩具」詳解
♦移動(dòng)類玩具♦
內(nèi)部有移動(dòng)結(jié)構(gòu)的玩具,碰寶站在玩具的移動(dòng)結(jié)構(gòu)上面,就會(huì)跟隨著一起移動(dòng)哦~
♦附著類玩具♦
只能建造在其他玩具表面的玩具,它們無法獨(dú)自存在于地圖中。
♦遠(yuǎn)程類玩具♦
是會(huì)射出各類飛行物的玩具,有的對(duì)碰寶有利有的對(duì)碰寶有害,請(qǐng)碰寶們仔細(xì)鑒別哦!
♦特殊類玩具♦
目前只有兩個(gè)特殊類玩具:“小錘40”“大錘80”,它們能夠摧毀已擺放在地圖中的玩具。當(dāng)?shù)貓D中擺放的玩具過多,導(dǎo)致通關(guān)變得極其困難,甚至把所有人都困住無法通關(guān)時(shí),不妨使用錘子玩具“砸出生天”吧!
五、玩具擺放
擺放規(guī)則
如圖所示,玩具只能擺放在場(chǎng)景中有格子標(biāo)識(shí)的位置。
如上圖,上半部分沒有格子,因此就是不能擺放玩具噠。
玩具擺放至場(chǎng)景中時(shí),預(yù)放置的位置必須比玩具的尺寸大,畢竟得有空間才能塞進(jìn)去嘛~
此外,“附著型”的玩具(比如扎扎圖釘、香蕉皮)不能憑空建造,如它們的類型所說,它們必須依附在已經(jīng)建好的玩具表面哦~
擺放技巧
♦陷阱類玩具♦
玩具作為陷阱型玩具,每一個(gè)放置它的玩家都有一顆黑心!
為了讓它能害到更多的人從而讓自己獲得陷阱加分,那么不妨把陷阱類玩具都放在對(duì)手的必經(jīng)之路上!
比如樓梯的最頂端,一般都適合用來起跳,將陷阱放在該處可以擠壓對(duì)手的跳躍空間,而且也增加了其他玩家在跳躍時(shí)精準(zhǔn)落地的難度呢!
但是要注意哦,這樣做也會(huì)增加自己的過關(guān)難度,要是被自己放的陷阱坑了可就尷尬了
玩家每次跳躍的落腳點(diǎn),也不失為一個(gè)選擇!
♦有趣的玩具組合♦
沙灘球雖然本身沒有殺傷力,但它非常容易和陷阱類玩具觸發(fā)死亡聯(lián)動(dòng)。
野生的大呲花容易引起別人的警覺。
大呲花的焰火可以穿透墻壁,隔墻放置,既能蓋住引線的動(dòng)作,還能讓人以為焰火被擋住,一般人就容易掉以輕心了~
♦黏黏東西大作戰(zhàn)♦
黏黏的東西可以大幅減弱角色的移動(dòng)和跳躍能力,適合放在對(duì)手即將跨越障礙的地方,給對(duì)手一個(gè)大大的驚喜!
當(dāng)然,黏黏的東西最重要的作用就是把移動(dòng)型玩具和其他非移動(dòng)型的玩具組合起來~
所有移動(dòng)型玩具在玩具盒子中都有概率自帶數(shù)量不等的黏黏的東西。
如下圖,寶寶魔方和哇哇哇跑步機(jī)便自帶1個(gè)黏黏的東西(留意玩具名稱旁邊的數(shù)字)
把遠(yuǎn)程型的陷阱玩具和移動(dòng)型玩具組合起來,可以增大殺傷力哦~
一個(gè)移動(dòng)型玩具可以通過黏黏的東西和無數(shù)非移動(dòng)型的玩具相連,我們把這些黏在一起的玩具稱為黏黏體系~
黏黏體系里的玩具越多,體系的運(yùn)動(dòng)速度就越慢。
一個(gè)黏黏體系里只能有一個(gè)移動(dòng)型玩具,無法形成“移動(dòng)-非移動(dòng)-移動(dòng)”這樣的連接模式,兩個(gè)移動(dòng)型玩具之間本身也不能被黏黏的東西黏起來~
v0.0.4版本
「全星測(cè)試」更新記錄
1. 糖豆?fàn)帄Z戰(zhàn):修改了糖豆模式的玩法規(guī)則,以及部分武器和道具的機(jī)制,增加能量設(shè)計(jì)和特殊武器卷筆刀炮塔
2. 整蠱競(jìng)速賽:修改對(duì)局時(shí)間和部分規(guī)則機(jī)制,新增觀戰(zhàn)系統(tǒng)、掛機(jī)懲罰系統(tǒng)和局內(nèi)放棄按鈕
3. 創(chuàng)意樂園:新增闖關(guān)模式,增加裝飾頁資源
4. 沉浸式大廳:親密度系統(tǒng)上線,增加角色動(dòng)作,大廳美術(shù)表現(xiàn)優(yōu)化
5. 其他:新增好友卡池,新增一批角色和皮膚,優(yōu)化了游戲內(nèi)UI等美術(shù)表現(xiàn),修復(fù)了部分機(jī)型不適配的問題
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