更新:2024-06-25 10:47
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回合制肉鴿游戲《巫女輪轉(zhuǎn)》上線,獨(dú)特的玩法機(jī)制,創(chuàng)新的游戲內(nèi)容,精美的美術(shù)設(shè)計(jì)與深度的策略選擇巧妙融合,最終的成果就是這款獨(dú)特的“骰子”肉鴿!段着嗈D(zhuǎn)》的核心玩法是利用骰子和地塊效果進(jìn)行探索、戰(zhàn)斗和成長。通過釋放骰子在戰(zhàn)斗中移動(dòng),防御,攻擊與釋放技能,策略性極佳。每個(gè)骰子都具有獨(dú)特的能力、屬性與符文,通過打出去來釋放各種能力。隨著經(jīng)驗(yàn)積累,地塊也會(huì)升級(jí)。每種地塊都有獨(dú)特的屬性,與使用的骰子組合可以釋放出各種戰(zhàn)斗效果……本就優(yōu)秀的戰(zhàn)斗過程在油油的天才設(shè)計(jì)下變得更加精彩,充滿了變化和挑戰(zhàn)。主要玩法還是類似《boardland》,熟悉玩法的可輕松上手。
策略與骰子完美融合的回合制肉鴿游戲
《巫女輪轉(zhuǎn)》—一款將策略與骰子完美融合的回合制肉鴿游戲。在這個(gè)充滿神秘與挑戰(zhàn)的世界中,你將利用骰子之力和構(gòu)建地塊來探索、戰(zhàn)斗和成長。
①骰子魔法:每個(gè)骰子都是你戰(zhàn)斗中的魔法寶石,擁有獨(dú)特的面數(shù)、屬性和符文。300多種骰子組合,讓你的策略千變?nèi)f化。
②地塊升級(jí):你的專屬地塊會(huì)隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)升級(jí),結(jié)合屬性各異的骰子,釋放出獨(dú)特的力量!50多種地塊,每種都為戰(zhàn)斗帶來新的可能。
③戰(zhàn)斗多樣性:面對(duì)多樣化的敵人,利用豐富的祝福和道具,打造屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。自定義難度,讓每一次戰(zhàn)斗都充滿新鮮感!
《巫女輪轉(zhuǎn)》吸取了前作《是魔女哦》的失敗經(jīng)驗(yàn),通過來自boardland的獨(dú)特游戲機(jī)制,自身豐富的內(nèi)容,精美的美術(shù)設(shè)計(jì),深度的策略選擇和戰(zhàn)斗方案以及良好的游戲平衡和挑戰(zhàn)性成功地吸引了我。
雖然存在優(yōu)化空間,但整體而言《巫女輪轉(zhuǎn)》確實(shí)為像我一樣的回合制游戲愛好者帶來了一場策略,骰子與肉鴿完美結(jié)合的爽快游戲體驗(yàn),又一次證明了沒鉗工作室的非凡才華。
《魔女輪轉(zhuǎn)》游戲基礎(chǔ)規(guī)則:
游戲戰(zhàn)斗畫面
1.每回合獲得行動(dòng)點(diǎn)(初始為4點(diǎn))和抽取骰子(初始為5個(gè)),會(huì)按照手中的骰子順序抽取。
2.你有十二個(gè)地塊,可以使用骰子在地塊上移動(dòng)相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的距離,但是每次移動(dòng)需要消耗1行動(dòng)點(diǎn)。
3.可以使用骰子和行動(dòng)點(diǎn)觸發(fā)地塊上的技能,如:攻擊、防御。但是每個(gè)地塊上只能觸發(fā)一次。一般來說,骰子的點(diǎn)數(shù)越大,觸發(fā)地塊技能時(shí)效果就越強(qiáng)。
4.使用地塊技能時(shí)會(huì)提升地塊經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值積累滿之后地塊會(huì)升級(jí)變得更強(qiáng)大。
5.當(dāng)行動(dòng)點(diǎn)使用完時(shí),只能結(jié)束回合來進(jìn)入敵人的回合(也可以主動(dòng)結(jié)束回合)。
6.敵人的回合,敵人會(huì)按從上到下的順序進(jìn)行行動(dòng)。當(dāng)敵人血量低于一定比例時(shí),會(huì)進(jìn)行額外行動(dòng)。
7.在十回合內(nèi)擊敗敵人!否則敵人會(huì)狂暴!
進(jìn)階規(guī)則:
長按骰子可以查看骰子詳情
1.骰子顏色:紅色、藍(lán)色、紫色骰子,可以額外觸發(fā)地塊的對(duì)應(yīng)技能。額外技能的強(qiáng)弱與骰子點(diǎn)數(shù)大小無關(guān)。
2.骰子符文:用于額外加強(qiáng)骰子,但是一個(gè)骰子只能有一種符文。強(qiáng)化符文不會(huì)覆蓋之前的符文。
3.骰子強(qiáng)化:可以額外提升骰子在使用地塊技能時(shí)計(jì)算的點(diǎn)數(shù)。
4.藥水:戰(zhàn)斗結(jié)束后可以獲得升級(jí)。在玩家的回合可以使用物品,不消耗行動(dòng)點(diǎn)。每種道具的效果都各不相同。
5.角色升級(jí):每次戰(zhàn)斗后角色有概率升級(jí)(簡單25%,精英45%,boss100%)。
6.建筑:通過達(dá)成游戲內(nèi)的成就獲得,可以花費(fèi)點(diǎn)數(shù)永久提升角色初始強(qiáng)度。
7.難度遺物:通過擊敗boss隨機(jī)獲得,開啟后會(huì)增加游戲難度,但是會(huì)提高獲得的點(diǎn)數(shù)。
8.初始骰組:在選擇角色頁面進(jìn)行解鎖,可以初始就獲得面數(shù)更高的骰子。
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