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世界起源游戲1.0.0 安卓版

世界起源游戲

更新:2024-07-08 09:24

大。132.1M

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世界起源游戲截圖世界起源游戲截圖世界起源游戲截圖世界起源游戲截圖世界起源游戲截圖
  • 分類:模擬游戲
  • 大。132.1M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.0 安卓版
  • 時間:2024-07-08 09:24
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

《世界起源》一款以上帝視角展開的單機(jī)游戲,和《天道:創(chuàng)造》是一個系列,游戲有人類、獸人、龍族、精靈等多個種族可以孕育,且多達(dá)數(shù)十種文明,足夠多的選擇讓我玩起來不會感到膩,其中各個種族文明之間的屬性和相生相克確實是有的,例如是人類文明的話,在發(fā)生戰(zhàn)爭的時候,那人族的肯定傷亡就比較多了,這一點游戲還是做的比較真實的。

世界起源游戲

游戲介紹

開局就當(dāng)上帝,該如何打造你的世界?

《世界:起源》是一款扮演創(chuàng)世主角色的單機(jī)模擬游戲,在這里你將全權(quán)管理某平行時空里的世界,按你的節(jié)奏和喜好去建造世界以及創(chuàng)造各類種族,而這個世界的文明、氣象、科技等走向也都跟你的決定息息相關(guān),你是否能成為一個合格的"上帝"呢......

作為一款放置類模擬經(jīng)營游戲,的確是非常的休閑,但是在玩法部分有點太過單一,有一種養(yǎng)老的快感,雖然沒什么游戲性,但是的確很上頭,拿來打發(fā)時間是絕對沒有問題的。

世界起源游戲玩法

定位:一款以扮演創(chuàng)世主為題材的、幾乎固定向的放置數(shù)值游戲

內(nèi)容玩法上,玩家扮演一名創(chuàng)世主,只能看到不同種族內(nèi)部各種數(shù)值,如“領(lǐng)地、文化、神器”,隨著游戲發(fā)展,還有“英雄、礦區(qū)、圣物”等等;而玩家所需要操作的,就是在每年刷新出來的固定世界中,不斷點擊確認(rèn)而已。

世界起源游戲攻略

1.初始只有“人類、獸人、熊貓人、人魚”四個低階種族,后續(xù)還有藍(lán)、紫、金各四個種族,等著玩家逐漸解鎖。

2.初始死亡率>出生率,但并不糟糕,因為每次拓展世界,都能直接大幅度增加各種族的人口。

3.游戲中的所有一切,都是為了“戰(zhàn)斗力”的數(shù)值服務(wù)的,包括所謂的“文化”,種族喜歡什么數(shù)字、食物、月份等等并不重要,重要的是增減的戰(zhàn)力、出生率、死亡率等等。

4.游戲中也會出現(xiàn)所謂的英雄,但是其只是大幅度的增加種族基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力而已,沒有任何作用——和前作《穿越者模擬器》里各種事件類似。

5.郵箱空空如也,只有邀請關(guān)注公眾號的關(guān)注而已。

6.玩家需要做的就是點擊“下一年”,遇到各種事件,直接利益最大化選擇就行,遇到“免費(fèi)、消耗代幣、廣告”三個選擇,無腦選中間就行(選廣告也行,但性價比真的低)

放置成神的好壞

1.引

創(chuàng)世主模擬器我玩過,諸如《worldbox》就是極為典型的扮演上帝,玩家可以直接生成地塊、人種、物資等等。

整個世界是可以被玩家操控與干預(yù)的。

放置類游戲我也玩過,諸如《無限升級》就是一條戰(zhàn)斗道路刷到底,玩家只需要讓自己變強(qiáng),然后繼續(xù)戰(zhàn)斗下去。

但是,放置成神,的確少見——但比較尷尬的是,游戲繼承了兩邊的優(yōu)點,更繼承了兩邊的缺點。

2.優(yōu)

兩邊的優(yōu)點是什么?

創(chuàng)世主模擬器的優(yōu)點是盡可能的支配世界,而放置游戲的優(yōu)點是盡可能的輕松托管。

而在本作《世界:起源》里,支配其實被限制在每年給出的選項中,玩家也不需要費(fèi)神考慮世界的發(fā)展,只需要看個“戰(zhàn)斗力”即可。

3.缺

兩邊的缺點本身并不算大,但是聚焦在一個游戲上,就極為明顯了。

放置的缺點在于不自由、所處受限,這本身在該類游戲下很正常;創(chuàng)世主模擬器的缺點在于畫出的餅太大,玩家能否切實扮演所謂的“神”就很重要,但一般來說游戲也會盡可能的給出各種功能。

但是二者合二為一呢?

玩家扮演創(chuàng)世主,處處受限,想要發(fā)展,卻見不到實質(zhì)的變化,只是數(shù)值的變動而已,此處創(chuàng)世主的扮演就很糟糕;而放置下玩家每年還需要做出個選擇,選擇有限且固定,甚至還不如不跳出選擇(但沒選擇,玩家連參與感都沒了)

4.看法

放置成神,是將兩種本質(zhì)上極為沖突的玩法,強(qiáng)行糅合在一起,放置本意是輕松不做選擇、扮神則是期待無限可能。

但是本作的確做到了,只是是以一種“欺詐”性質(zhì)、以“戰(zhàn)斗力”為游戲核心的媒介,的確順應(yīng)了放置游戲的目標(biāo),也讓創(chuàng)世主能做的事聚焦為“提升戰(zhàn)力”。

換句話說,本作作為“放置成神”,其實更像是普通的放置掛機(jī)游戲,在里面加入了各種看似有分配的選擇而已,從玩家提升自己的戰(zhàn)斗力、化為提升世界的戰(zhàn)斗力罷了。

可這種的放置成神,玩?zhèn)幾個回合下來便是無聊、無趣的廣告模擬器了,只能說可惜。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.sky.sjqy.ptff
  • 名稱:世界:起源
  • 版本:1.0.0
  • 版本號:1
  • MD5:e61042834ac22bd1bfa7d4c77f78f458

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