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祖星發(fā)展模擬游戲手機(jī)版1.0.1 最新版

祖星發(fā)展模擬游戲手機(jī)版

更新:2024-08-12 09:15

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  • 分類(lèi):模擬游戲
  • 大。139.5M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.1 最新版
  • 時(shí)間:2024-08-12 09:15
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

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祖星發(fā)展模擬是一款養(yǎng)成模擬經(jīng)營(yíng)單機(jī)手游?v使星域無(wú)盡,不及祖星萬(wàn)一......玩法主要是通過(guò)不斷點(diǎn)擊升級(jí)獲取戰(zhàn)力的提升解鎖不同玩法,解鎖天命需要8萬(wàn)戰(zhàn)力,但是解鎖下一個(gè)星域就需要戰(zhàn)力達(dá)到5億的數(shù)值,最直觀的體驗(yàn)就是升級(jí)、升級(jí)、全點(diǎn)升級(jí)。

祖星發(fā)展模擬游戲手機(jī)版

游戲介紹

開(kāi)局讓你掌管祖星,可以存活多久?

《祖星發(fā)展模擬》是一款以祖星作為主體展開(kāi)的模擬養(yǎng)成游戲,開(kāi)局你將作為祖星的掌管者來(lái)進(jìn)行游戲,主導(dǎo)天命的你引領(lǐng)各類(lèi)種族順利誕生并創(chuàng)造各類(lèi)機(jī)緣使其突破自身桎梏,同時(shí)需兼顧改善祖星的大氣狀態(tài)和地貌等內(nèi)在因素使得祖星的資源愈發(fā)豐富,通過(guò)處理三界各類(lèi)異變因素等諸多操作以便給各種族修行者創(chuàng)造一個(gè)良好的發(fā)育環(huán)境......無(wú)盡歲月流逝,待得祖星發(fā)展至某個(gè)階段時(shí),你將有機(jī)會(huì)踏足浩瀚的宇宙并遨游萬(wàn)千星域,去發(fā)掘并主宰各類(lèi)獨(dú)特的星球,開(kāi)啟全新的征程!

【玩法體驗(yàn)】

-內(nèi)容缺乏

游戲的玩法是讓玩家點(diǎn)擊場(chǎng)景當(dāng)中所產(chǎn)生的種族,然后去提升整體的戰(zhàn)力和升級(jí)星球的各個(gè)部分。雖然看上去游戲的玩法包含了很多,但每一種玩法表現(xiàn)都是以升級(jí)進(jìn)行的,而在有了一鍵升級(jí)功能后,玩家?guī)缀醪挥米鋈魏蔚牟僮髁恕T趯?shí)質(zhì)性的內(nèi)容設(shè)計(jì)上優(yōu)勢(shì)是極其匱乏的。

-升級(jí)玩法的局限

隨著起始升級(jí)東西的等級(jí)越來(lái)越高,會(huì)解鎖出其他的升級(jí)項(xiàng)目。我實(shí)在是不明白為什么游戲要把升級(jí)作為打開(kāi)其他玩法的鑰匙,在內(nèi)容上帶給玩家新的改變,可是歸根結(jié)底游戲沒(méi)有發(fā)生任何變化。況且升級(jí)的項(xiàng)目并不會(huì)在畫(huà)面上帶來(lái)特殊效果,玩法沒(méi)有一絲樂(lè)趣。

-耐玩程度不高

升級(jí)后帶來(lái)的是冷卻,這個(gè)階段是沒(méi)有任何操作可進(jìn)行的。既然游戲都已經(jīng)在內(nèi)容上展現(xiàn)出了這么多,那我覺(jué)得每種玩法都值得繼續(xù)深入,畢竟在畫(huà)面上游戲是不占優(yōu)勢(shì)的,玩法還落下了隊(duì),祖星發(fā)展基本可以宣告涼涼了。

-可玩性分析

游戲講述的是星球模擬器,在內(nèi)容上面看確實(shí)從生物地貌等方面進(jìn)行了逐一的發(fā)展,把一個(gè)星球的發(fā)展內(nèi)容套殼到升級(jí)中就能當(dāng)做模擬器,但作者有沒(méi)有想過(guò)更改一下具體的進(jìn)階玩法,無(wú)論戰(zhàn)力打到多高都還是以升級(jí)為主,在星球立繪上也沒(méi)有看出任何提升,即便考慮到的升級(jí)方面足夠多也無(wú)法讓玩家真實(shí)的感受到。因此在表現(xiàn)上游戲是不盡人意的。

特色內(nèi)容

【基礎(chǔ)介紹】

(一):玩法非常的簡(jiǎn)單,就是通過(guò)不斷升級(jí)族星,上的各種地層地形以及特殊事件,來(lái)更多的獲取元素,靈氣等基礎(chǔ)物資,來(lái)發(fā)展物種。

(二):游戲內(nèi)對(duì)祖先上不同生物進(jìn)行了戰(zhàn)地排名,在不斷發(fā)展中,各物種欣欣向榮,還是非常有成就感的。

【物種個(gè)體隨機(jī)出現(xiàn)實(shí)力的不同,充滿驚喜】

游戲內(nèi)對(duì)于同一物種的不同個(gè)體有著不同等級(jí)的劃分,每一次抽取物種,都可能抽到實(shí)力更強(qiáng)的等級(jí),每一次的抽取都隱藏著不同的驚喜,讓玩家不斷期待著下一次的抽取,在調(diào)動(dòng)玩家積極性的同時(shí),也給玩家?guī)?lái)了更神秘的驚喜,這種未知也是一種不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

【特殊事件豐富多樣,游戲表現(xiàn)更生動(dòng)】

游戲內(nèi)各種隨機(jī)的特殊事件,可以說(shuō)是層出不窮,不同的物種可能獲取更多的機(jī)緣,促進(jìn)自身的發(fā)展,也可能因?yàn)閷?shí)力的不均衡而大打出手發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),這一切我們都以一個(gè)旁觀者的角度去審視,可以說(shuō),這種層出不窮的特殊事件,把我們祖先的發(fā)展描繪的生動(dòng),游戲體驗(yàn)極佳。

【功能區(qū)劃更多,可玩性更強(qiáng)】

游戲在對(duì)祖星的發(fā)展并不只是單一的去升級(jí)祖星,而是去分批的,對(duì)不同的功能區(qū)劃進(jìn)行升級(jí),比如說(shuō)各種地形地層還有各種天氣災(zāi)害,那是我們所需要注意的地方,同時(shí)也分管著不同的功能,比如地形對(duì)于祖星種族上限起至關(guān)重要的作用。這樣多線的經(jīng)營(yíng)升級(jí),在豐富了內(nèi)容框架的同時(shí),也促進(jìn)了游戲的可玩性。

【游戲發(fā)展節(jié)奏慢,缺乏長(zhǎng)時(shí)體驗(yàn)基礎(chǔ)】

游戲內(nèi)不論是各方面功能區(qū)劃的升級(jí),還是物種的發(fā)展,都有著嚴(yán)格的直接限制,他并不像其他模擬經(jīng)營(yíng)游戲那樣,只要資源足夠就可以隨意升級(jí)。這款游戲需求更多的是時(shí)間,時(shí)間不夠,自然無(wú)法繼續(xù)發(fā)展,可以說(shuō),造成了很多不必要時(shí)間的浪費(fèi),幾乎一直是在不斷的等待中度過(guò),時(shí)間久了非常無(wú)聊,很難說(shuō)長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)下去。

用戶(hù)點(diǎn)評(píng)

雖然這是一款在玩法上并沒(méi)有什么突出特點(diǎn)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,但物種發(fā)展的隨機(jī)性真的給我們帶來(lái)了各種各樣的驚喜,相比那種循規(guī)蹈矩的發(fā)展,我還是更喜歡處處充滿未知的神秘。不過(guò)游戲節(jié)奏的過(guò)慢,導(dǎo)致整體的游戲體驗(yàn)效果有所下降。不過(guò)整體來(lái)說(shuō),這款游戲所帶給我的印象在我所體驗(yàn)過(guò)模擬經(jīng)營(yíng)中是占上游的。

游戲各方面的優(yōu)劣:

-優(yōu)點(diǎn):

-獨(dú)特的主題與設(shè)定:以祖星發(fā)展為背景,融合了修仙元素,讓玩家引領(lǐng)各類(lèi)種族誕生并創(chuàng)造機(jī)緣使其突破,這種新穎的設(shè)定增加了游戲的趣味性和吸引力。

-策略性與養(yǎng)成性:需要兼顧改善祖星的大氣狀態(tài)、地貌等內(nèi)在因素,以豐富資源,同時(shí)處理三界的異變因素,為各種族修行者創(chuàng)造良好環(huán)境。這涉及到資源管理、發(fā)展規(guī)劃等方面的策略思考,且隨著時(shí)間推移見(jiàn)證祖星的成長(zhǎng)和變化,能帶來(lái)養(yǎng)成的成就感。

-豐富的游戲內(nèi)容:有機(jī)會(huì)踏足宇宙并遨游萬(wàn)千星域,發(fā)掘并主宰其他獨(dú)特星球,開(kāi)啟全新征程,拓展了游戲的廣度和深度。

-畫(huà)風(fēng)與表現(xiàn)形式:可能采用了具有特色的畫(huà)風(fēng),或者在表現(xiàn)形式上有其獨(dú)特之處,能給玩家?guī)?lái)一定的視覺(jué)享受。

-放置休閑:適合在閑暇時(shí)間進(jìn)行游玩,不需要玩家時(shí)刻保持高度集中的操作,具有一定的休閑性。

-缺點(diǎn):

-游戲后期可能單調(diào):在祖星發(fā)展到一定階段后,游戲內(nèi)容可能會(huì)顯得相對(duì)單一,重復(fù)操作較多,容易讓玩家感到枯燥。

-玩法深度或可提升:部分玩家可能會(huì)覺(jué)得游戲在某些方面的玩法深度不夠,例如種族發(fā)展和機(jī)緣創(chuàng)造等方面,可挖掘的策略性有限。

-社交互動(dòng)不足:可能缺乏豐富的社交互動(dòng)功能,玩家之間的交流和合作相對(duì)較少,社交性較弱。

-更新與平衡:新內(nèi)容的更新速度可能較慢,難以持續(xù)滿足玩家的需求;此外,游戲中的各種元素之間的平衡性也可能需要進(jìn)一步優(yōu)化。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.sky.zxfz.zxh
  • 名稱(chēng):祖星發(fā)展模擬
  • 版本:1.0.1
  • 版本號(hào):2
  • MD5:df919410e5d00811ddc41a354db41d8a

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