問劍長生游戲采用的是豎屏,一款放置類修仙手游,點(diǎn)點(diǎn)屏幕就能玩,沒有幾乎沒有任何的操作難度?赡茏铍y的就是跳格子吧。主要玩法就是靠修仙,通過不斷的探索和打怪,又或者是進(jìn)入宗門,從進(jìn)行獲得相對應(yīng)的丹藥和修煉資源,從而不斷的提升自己的修為。
《問劍長生》是一款豎屏3D國漫修仙風(fēng)格的放置掛機(jī)RPG,也是主打一個(gè)漫漫修仙,數(shù)值養(yǎng)成,聯(lián)盟社交。
游戲定位呢也副游,每日需要的在線時(shí)長不多,而游戲特色和差異化呢也有不少。比如說有很濃的修仙味,又比如說有空中御劍飛行斗法的這種包裝,以及單職業(yè)可以切換流派的設(shè)定,就不用像《一念逍遙》一樣,你想換流派只能另起一個(gè)號(hào)。
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而作為付費(fèi)手冊呢,也是暴露了一些問題。比如說3D模型的精度不高,戰(zhàn)斗呢沒有加速,顯得比較拖沓;劇情呢沒有配音,降低了沉浸感,而交互的排布讓一些功能不太好找之類的。
先說美術(shù),亮點(diǎn)呢就是國風(fēng)修仙味比較濃,比如說人物服裝,它符合國漫修仙的這種服裝設(shè)計(jì)。比如說捏臉系統(tǒng)能讓玩家對角色的情感帶入更高一些。再有就是場景,比如說這個(gè)洞府也是在3D場景里還原了一些國風(fēng)的燙金畫法的感覺。
其他方面呢就是劇情的比重更大了,他把劇情做成了全屏對話,沉浸感會(huì)更強(qiáng)一些。但是呢目前缺少語音配音,希望后面能加,設(shè)計(jì)呢也不像《一念逍遙》,只有一個(gè)師傅的鄉(xiāng)野散修,而是呢直接加入一個(gè)道城,整體也更熱鬧一些。
交互方面呢就是收掛機(jī)的經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,需要你手動(dòng)滑屏幕。它比較像那個(gè)卡通農(nóng)場的那種割草手感,整體還是有一點(diǎn)爽感的。目前的交互問題是部分功能入口不太好找。我經(jīng)常陷入迷茫,找不到功能在哪的問題,希望后續(xù)也能優(yōu)化。
再說戰(zhàn)斗,目前這個(gè)3D戰(zhàn)斗的形式比較還原了御劍飛行修士斗法應(yīng)該有的模樣,尤其是開局法寶,還會(huì)自動(dòng)對插在那叮叮當(dāng)當(dāng),互相打,問題是目前的3D畫面有點(diǎn)渣,就是角色都糊了,有點(diǎn)影響觀感,希望后續(xù)能優(yōu)化。
戰(zhàn)斗策略上呢主要是戰(zhàn)前你要進(jìn)行法寶和神通的搭配,預(yù)先排好出招順序來進(jìn)行數(shù)值和策略的驗(yàn)證。比如我玩的是火系思路,你就要先給敵人套灼燒的層數(shù),然后你再去用吃灼燒層數(shù)的技能增加傷害,最后呢再去引爆這個(gè)灼燒。神通和心法可以隨時(shí)回退等級來切換,但是只能回退等級,不能回退進(jìn)階。目前神通呢是吞同名進(jìn)階,而且有渠道可以定向獲得自選的神通。這就意味著你主修流派的境界會(huì)更高。心法也是一樣,心法部分的境界不能回退,這就有可能對后續(xù)切換流派造成困擾。如果說后續(xù)神通和心法的獲取不會(huì)溢出,那主修流派練度更高,輔修流派的切換很可能就沒有意義了。
那再說玩法,整體呢和《一念逍遙》相似度比較高。比如說有提升境界,打坐煉丹煉器、論劍臺(tái)、采礦,以及說在大地圖掛機(jī)去打妖丹和煉器素材等等。宗門方面呢也比較像有宗門的修葺,有宗門任務(wù),有獸潮入侵等等,后續(xù)大概率也會(huì)加上宗門對戰(zhàn)的各種玩法。不同的是呢它加入了一個(gè)每一章節(jié)的地圖探索,更像是一個(gè)前期一次性的內(nèi)容去填充玩家的游戲時(shí)間,并且呢能夠提供一定的目標(biāo)感。但目前點(diǎn)擊格子清除迷霧的這種形式啊,整體上感覺還是不夠精致,而且地圖探索的劇情分量也不足,代入感不佳。
養(yǎng)成方面最重要的就是境界,你去打坐、煉丹藥,閉關(guān)來提升你的修為境界,還有就是法寶裝備和神通心法。法寶呢是三個(gè)攻擊類的,就是耗藍(lán)丟技能,三個(gè)防御類的就是開局疊護(hù)盾。裝備只有四件,主要是地圖掛機(jī)掉碎片合成的,整體呢比起《一念逍遙》,還是要簡單不少的。
神通和心法呢就都是觀店崖十連抽獲得的神通就是主動(dòng)技能,最多帶六個(gè),分為火系,劍系,雷系可以湊出這個(gè)流派羈絆。所以基本都是用同系的,心法呢屬于被動(dòng)加屬性的。另外突破瓶頸還會(huì)有額外的加成。這里比較推薦圍繞你的流派來選擇心法的屬性,最優(yōu)先的當(dāng)然是加洞府靈氣之類的。當(dāng)你抽到重復(fù)的神通和心法,就都可以拿來進(jìn)階去提升等級上限,同時(shí)呢解鎖對應(yīng)的圖鑒加成,將十連抽的養(yǎng)成點(diǎn)放到了神通和心法上,這個(gè)感覺會(huì)更好一些。還有就是終結(jié)秘寶和飛行法器這一類的周邊養(yǎng)成,終結(jié)秘寶呢就是有一個(gè)斬殺線。當(dāng)敵人的血線低于百分之幾的時(shí)候,有概率直接把敵人終結(jié)。飛行法器呢,除了外觀之外呢,主要是提供一個(gè)靈壓屬性,在單挑戰(zhàn)斗開局會(huì)進(jìn)行一輪靈壓比拼,輸?shù)娜四貢?huì)有三到六秒的眩暈,并且產(chǎn)生護(hù)盾的削減。
最后再來說一下氪金,戰(zhàn)令方面,問劍長生有一個(gè)2000綁玉就能解鎖的戰(zhàn)令,而彈出的限時(shí)禮包呢,目前第一檔都是變成了用免費(fèi)的玉就能領(lǐng)取。感受上呢也比那種開局就是6塊錢的禮包要好一些。
《問劍長生》本質(zhì)還是一款玩數(shù)值養(yǎng)成的游戲,就屬于氪佬去攀比,去爭霸,平民呢就主打一個(gè)慢慢陪伴的這種體驗(yàn)。這類數(shù)值游戲呢我主要關(guān)心幾個(gè)事兒
第一呢就是肝不肝。就目前《問界長生》作為一個(gè)副游肝度是一點(diǎn)都不高。
第二是不氪能不能玩。我特地開了一個(gè)零號(hào)在玩,并不影響自己的休閑體驗(yàn),因?yàn)橛螒虻母偁幮詻]有那么強(qiáng)。送的玉和抽卡非常的多。
最后也總結(jié)一下,作為一款休閑游戲,氪金點(diǎn)不多,玩法上也比較新奇,就是畫風(fēng)差了點(diǎn),但也無關(guān)大雅,如果無聊的話還是挺推薦這款游戲來打發(fā)時(shí)間的。
是藥三分毒,先挑好的吃!
服用丹藥會(huì)增長丹毒,丹毒滿則無法繼續(xù)服用,丹毒會(huì)隨時(shí)間消退。另外仙長也可使用祛毒丹來減少丹毒(祛毒丹獲取方式:當(dāng)?shù)ざ練w0后,若仙長沒有及時(shí)服丹,系統(tǒng)會(huì)依據(jù)時(shí)間為仙長發(fā)放祛毒丹)
在前期,仙長們可以優(yōu)先服用高階丹藥,把低階段丹藥留給靈獸服用,提高修煉效率。
升級洞府,修煉更快
升級洞府可以提升我們自動(dòng)吐納靈氣的速度。
升級洞府需要的九曲木需要通過加入宗門,用宗門貢獻(xiàn)去兌換,另一個(gè)也要提升自身的道院地位來提升洞府上限,提升道院地位需要累積威望,其中威望值我們可以通過做道院懸賞任務(wù)和試煉任務(wù)來獲得暫時(shí)無法在飛書文檔外展示此內(nèi)容
客官內(nèi)場請!寶物1折起!
仙長在仙坊消費(fèi)1500仙玉即可解鎖進(jìn)入內(nèi)場權(quán)限,如果當(dāng)天未能消費(fèi)夠1500仙玉進(jìn)入內(nèi)場,第二天不會(huì)重置進(jìn)度,進(jìn)度會(huì)保存到仙長解鎖內(nèi)場后才會(huì)刷新~敲重點(diǎn)!內(nèi)場會(huì)刷新1折聚靈石(推薦必買)!
在重點(diǎn)境界突破后(例如筑基前期突破到筑基中期),坊市+仙坊外場會(huì)自動(dòng)免費(fèi)刷新,仙長們可以在境界突破前爽快地采購一番~
地圖解密答案大全
在探索地圖時(shí),我們會(huì)偶然撿到各種各樣的論道玉簡,這些內(nèi)容可能和地圖上的一些解密有關(guān)哦(例:石柱解謎、敲鐘解謎),被難題困擾的時(shí)候不妨去問問神奇玉簡吧!暫時(shí)無法在飛書文檔外展示此內(nèi)容
靈壓壓制,出手快人一步!
論劍臺(tái)PVP中“靈壓”是很重要的戰(zhàn)斗屬性,當(dāng)靈壓值高于對方就會(huì)顯示壓制對方。(靈壓壓制會(huì)有先手優(yōu)勢)靈壓值與飛行法器的等級、星級、數(shù)量關(guān)聯(lián),仙長可以在洞府內(nèi)的飛行法器系統(tǒng),提升御器等級和升星來提升靈壓,也可通過多收集飛行法器數(shù)量來提升
別忙慌,提純當(dāng)然要選最好的!
當(dāng)修復(fù)完第一個(gè)羅盤星宿——“角”后,會(huì)解鎖丹藥提純功能。丹藥提純是依據(jù)丹藥原修為,按比例提升單個(gè)丹藥的修為。因此建議大家確定好今日能夠煉制的最高品質(zhì)丹藥后再去提純,避免浪費(fèi)。另外修復(fù)羅盤的材料全部均可通過完成主線任務(wù)免費(fèi)獲得~
神通派系輕松轉(zhuǎn)換
解鎖道城功能后,我們將面臨三個(gè)神通派系的選擇,大家可以根據(jù)自己喜好自行選擇流派,因?yàn)楹罄m(xù)仙長想體驗(yàn)其他派系,也可隨時(shí)選擇切換。神通等級是可以免費(fèi)重置,所以仙長不用刻意留著神通感悟,可以先提升已有的神通,等后面獲取到了更好的神通再去重置即可
御魔之境怎么比別人賺更多
御魔之境活動(dòng)中,需要特別留意一下運(yùn)勢奪寶玩法。該玩法需要仙長在線手動(dòng)點(diǎn)擊參與奪寶,奪寶可以獲得仙玉、觀星圖等獎(jiǎng)勵(lì);秘境開啟時(shí)(每日12:00-12:20)若不在線,則無法獲得該獎(jiǎng)勵(lì)。暫時(shí)無法在飛書文檔外展示此內(nèi)容
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