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最終堅守手游1.2.1 最新版

最終堅守手游

更新:2024-11-29 17:18

大。341M

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最終堅守手游截圖最終堅守手游截圖最終堅守手游截圖最終堅守手游截圖最終堅守手游截圖
  • 分類:策略游戲
  • 大。341M
  • 語言:中文
  • 版本:1.2.1 最新版
  • 時間:2024-11-29 17:18
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商廈門游樂互動科技有限公司
  • 平臺:Android
  • 備案號:閩ICP備18008307號-53A

最終堅守是比較少見的將兩種玩法結(jié)合在一起,給玩家一種熟悉但體驗起來卻非常特別的游戲,利用各種陷阱或士兵等卡牌布置在魔王軍團(tuán)所進(jìn)攻的路線上,通過陷阱消滅魔王軍團(tuán)的士兵來保衛(wèi)水晶。與一般肉鴿游戲元素不同的是游戲?qū)㈦S機(jī)元素體驗在陷阱卡牌上,通過隨機(jī)出現(xiàn)的陷阱來體驗游戲的難度。至于其他方面的內(nèi)容與市面上的塔防游戲有著較高的相似度,依舊是先布置陷阱,在讓怪物進(jìn)攻。緊張刺激的氛圍感,戰(zhàn)斗開始通過號角聲發(fā)起戰(zhàn)爭的信號,在通過緊張刺激的背景音樂營造出危急四伏的氛圍感,以及各種陷阱不一樣的攻擊音效給玩家?guī)淼姆答佭是比較不錯的。

最終堅守手游

游戲介紹

身臨感受肉鴿塔防無垠想象力,并肩守衛(wèi)王城!

《最終堅守》是一款融合卡牌構(gòu)筑與肉鴿元素的塔防類手游。出身河姆鎮(zhèn)巧匠的你,也是一名披戴戰(zhàn)甲的無畏勇士!面對來勢洶洶的魔王軍團(tuán),你將帶領(lǐng)王城子民,審視邊境險勢,探索蜿蜒多變的地形空間,制定戰(zhàn)術(shù)巧思,布下重重機(jī)關(guān)陷阱,構(gòu)建堅固防線,守護(hù)王城家園的終局安寧。

最終堅守牌型搭配

寒冰流相關(guān)的陷阱包括:

【霜凍地板】

攻占基地對于獸人來說雖然很急,但是先別急!眾所周知跑得太快是很耗體力的,為了讓獸人盡可能的省點體力,策劃準(zhǔn)備了霜凍地板,獸人只要踩上去就會明顯的減緩移動速度,真是太貼心了!

TapTap

【寒冰陷阱】

“噴出冰冷的空氣攻擊敵人”,這不就是空調(diào)嗎?進(jìn)攻指揮官的基地一路還有空調(diào)吹著,獸人也太享受了吧,下輩子小編也想當(dāng)獸人(啊不是),有著標(biāo)準(zhǔn)的傷害能力和減速的Debuff,不過只有一格的攻擊距離,不要放錯位置哦!

TapTap

【水元素標(biāo)志】

召喚一個水元素不停的往獸人臉上潑水,還能以厚實的臂膀擋住獸人的進(jìn)攻強(qiáng)制讓其休息,雖然這聽起來可能不太禮貌,但是有扎實的霜凍效果,獸人快把自己累死的時候,停下來休息順便沖沖涼也許挺好。(可是獸人被水潑死了是幾個意思?)

TapTap

【冰錐陷阱】

看看這個陷阱說明,先乘以200%的魔法傷害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,對,600倍的傷害加成!(小學(xué)數(shù)學(xué)老師哭暈在廁所),毫無疑問的輸出C位陷阱,彌補(bǔ)了寒冰流缺失核心輸出手段的劣勢。

TapTap

【極寒地板】

如果前面的陷阱還不夠涼快,那就直接把獸人用冰塊凍住吧!價格有些小貴,帶有稍低的傷害效果和強(qiáng)力的硬控手段,不過攻擊頻率會有些低啦,不是所有獸人都能變成冰棍,有些可惜,和“寒冰寶庫”是一對好CP,給我狠狠綁死!

TapTap

【寒冰寶庫】

把被極寒地板凍成冰棍的獸人回收起來,又能變成源源不斷的“初始資源”,掙他一個小目標(biāo),在后續(xù)的戰(zhàn)斗中實現(xiàn)財富自由!

TapTap

寒冰流的效果就是讓獸人慢慢的進(jìn)攻,功能比較全面但是輸出基本不高,面對大批量的小怪具備得天獨厚的優(yōu)勢,但是面對血量很高的獸人可能還是會有些頭疼呢。

最終堅守好玩嗎

非常好玩的游戲!

陷阱秘寶 肉鴿探險

沉浸式布下防守前線,超50種陷阱機(jī)關(guān)納入囊中,挖掘多達(dá)130種稀有秘寶,呼喚守衛(wèi)助陣,大展魔幻法術(shù),抵御如潮水般涌入的魔族大軍。自由搭配心儀卡組,搜集秘寶為裝備增益,豐富你的肉鴿冒險之旅!

卡組養(yǎng)成 智取強(qiáng)敵

更強(qiáng)勁的裝備為你取得游刃自如的勝利,合理分配資源升級陷阱機(jī)關(guān)。強(qiáng)化卡牌效果、培養(yǎng)法術(shù)技能,從容運用最得心應(yīng)手的戰(zhàn)略技巧應(yīng)對沙場挑戰(zhàn),隨心構(gòu)筑專屬于你的卡組風(fēng)格!

個性角色 多元技能

在這場王城守衛(wèi)戰(zhàn)中,你并非孤身一人!解鎖其他心懷勇氣的角色,你擅于修煉施展魔法,還是偏愛召喚守衛(wèi)以防為先?體驗不同角色的獨特卡組,拓展全新的策略玩法。深諳各具特色的技能屬性,巧妙塑造無止境的防守可能性吧!

隨機(jī)事件 熱血闖關(guān)

跟隨守護(hù)征途的足跡,最為堅韌的勇士也需深思熟慮的籌劃。在路遇的隨機(jī)事件中獲得不同的援助,你能夠在鐵匠鋪駐足,強(qiáng)化得力裝備,精湛進(jìn)擊效果;也能夠倚傍篝火休息回血,在藏寶處發(fā)掘驚喜秘寶……根據(jù)戰(zhàn)況選擇所需援助,探索隨機(jī)事件獲取稀有卡牌!正義的勇士啊,做出你的抉擇吧!

挑戰(zhàn)成就 征程不止

獨特成就系統(tǒng)賦予成長空間,每日挑戰(zhàn)、無盡模式…階梯式難度擴(kuò)充富含挑戰(zhàn)性的關(guān)卡與策略性拉滿的戰(zhàn)略抉擇,沉著做出戰(zhàn)術(shù)調(diào)整、暢享速戰(zhàn)速決的絕對優(yōu)勢!

最終堅守攻略

你好指揮官,感謝您體驗融合肉鴿卡牌元素的塔防手游《最終堅守》,這篇萌新上手指南用于幫助各位初入王城的萌新指揮官理解游戲內(nèi)的玩法設(shè)計,從而快速上手游戲,加入抵御獸人的隊伍!

(Tips:《最終堅守》頂尖高手可以直接劃走~)

TapTap

《最終堅守》的主界面右側(cè)就是游戲的主菜單,分布有以下功能:

●開始游戲:無需多言,游戲啟動!

●角色:養(yǎng)成界面,可以消耗游戲幣解鎖并升級陷阱/秘寶。

●商城:付費界面,買買買的好去處,能夠補(bǔ)給游戲幣和解鎖專屬秘寶。

●成就:成就界面,游戲大佬的“勛章墻”。

在這里,我們果斷的點下“開始游戲”。

TapTap

TapTap

來到了模式抉擇界面,《最終堅守》提供了三種模式可以選擇:

●普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。

●每日挑戰(zhàn):每日刷新特殊規(guī)則的Rogue卡牌塔防玩法。

●無盡模式:基于“普通模式”規(guī)則的無限推關(guān)玩法。

其中“每日挑戰(zhàn)”和“無盡模式”玩法需要指揮官通關(guān)普通模式才能解鎖,讓我們進(jìn)入“普通模式”:

TapTap

進(jìn)入了選人階段,有三名勇士可供選擇:

●賽特:擅長使用機(jī)關(guān)的勇士

●妮可:擅長使用魔法的勇士

●蘇戎:擅長使用守衛(wèi)的勇士

每個勇士在關(guān)卡中的陷阱類型、技能類型、血量/初始木材/初始金幣數(shù)值都會有所不同,指揮官可以根據(jù)自身喜好選擇適合自己的勇士進(jìn)入挑戰(zhàn),再次點擊“開始游戲”:

TapTap

進(jìn)入了關(guān)卡界面,關(guān)卡內(nèi)一共有三個章節(jié),通過選擇事件推動章節(jié)進(jìn)程,每個章節(jié)最后會面臨挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝Boss即可選擇“神器”獎勵(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材資源,并獲得強(qiáng)力的全局被動效果),通關(guān)三個章節(jié)的全部Boss視為勝利,未能守住血量則視為“失敗”,但失敗也可以獲得局外養(yǎng)成的游戲幣和經(jīng)驗等資源。

---UI介紹---

關(guān)卡界面的左上方分布有四個信息:

●血量:對應(yīng)本次挑戰(zhàn)中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次挑戰(zhàn)失敗,而血量的回復(fù)和上限拓展可以通過觸發(fā)“篝火”事件來完成。

●金幣:每次戰(zhàn)斗都會獲得一定金幣,而金幣可以在“商店”事件中進(jìn)行消耗并兌換陷阱或秘寶。

●關(guān)卡進(jìn)度:顯示當(dāng)前關(guān)卡的進(jìn)度。

●圖例:介紹各個事件的觸發(fā)效果。

關(guān)卡界面的右上方分布有四個信息:

●角色信息:展示本次挑戰(zhàn)中勇士自身的養(yǎng)成信息。

●陷阱信息:展示本次挑戰(zhàn)中構(gòu)筑養(yǎng)成的陷阱卡組,而“陷阱”是指揮官用來抵御獸人的武器。

●秘寶:展示本次挑戰(zhàn)中收集的秘寶,而“秘寶”可以疊加全局被動效果。

●菜單:游戲功能菜單,可以切換游戲進(jìn)程。

---地圖介紹---

TapTap

可以看到地圖采用多分支路線設(shè)計,指揮官可以根據(jù)自身的策略需求選擇行進(jìn)的路線觸發(fā)事件,事件類型包括(游戲中亦可點擊“圖例”按鈕查看):

●戰(zhàn)斗:展開激烈的戰(zhàn)斗,包含遭遇戰(zhàn)、精英戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)。

●事件:觸發(fā)隨機(jī)事件。

●藏寶處:可以抉擇獲取一個強(qiáng)大的秘寶。

●鐵匠鋪:可以抉擇強(qiáng)化一個陷阱。

●機(jī)關(guān)房:可以抉擇獲取一個陷阱。

●遺忘泉水:可以移除至多兩張陷阱。

●篝火:可以回復(fù)血量或提升血量上限。

●修煉所:可以強(qiáng)化或?qū)W習(xí)勇士技能。

●商店:可以花費金幣購買陷阱或秘寶,以及強(qiáng)化/移除陷阱的功能。

當(dāng)觸發(fā)了“戰(zhàn)斗”事件:

TapTap

進(jìn)入了戰(zhàn)斗難度抉擇界面,戰(zhàn)斗難度分為三檔:

●普通挑戰(zhàn):沒有額外難度疊加也沒有額外獎勵,直接點擊“戰(zhàn)斗”按鈕即可開啟戰(zhàn)斗。

●勇士挑戰(zhàn):疊加一個難度設(shè)定,戰(zhàn)斗勝利后獲得一個額外養(yǎng)成獎勵。

●英雄挑戰(zhàn):疊加兩個難度設(shè)定,戰(zhàn)斗勝利后獲得兩個額外養(yǎng)成獎勵。

指揮官可以根據(jù)養(yǎng)成水平選擇適合的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。進(jìn)入了“戰(zhàn)斗界面”:

TapTap

在戰(zhàn)斗界面,玩家需要守住若干波次的敵人且保住核心血量≠0則判定勝利。

---UI介紹---

在界面上方從左至右依次是:

●血量:對應(yīng)本次戰(zhàn)斗中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次戰(zhàn)斗失敗!衲静模航ㄔ煜葳逅柘牡馁Y源,擊殺敵人可以獲得。

●波數(shù):本次戰(zhàn)斗的當(dāng)前波數(shù)和總波數(shù),可以看到目前戰(zhàn)斗進(jìn)度。

●抽牌區(qū):尚未抽到手的陷阱牌。

●棄牌區(qū):已經(jīng)使用掉的陷阱牌。

●秘寶:當(dāng)前已獲取的秘寶。

Tips:還有一個“卷軸”狀的按鈕,用于顯示本次戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)項目。

在界面的中部可以看到:

●傳送門:散發(fā)著藍(lán)光的傳送門,是敵人的出生點,每波開始時會涌出若干敵人進(jìn)攻核心。

●核心:上方有一個菱形狀的塔樓,代表玩家需要守護(hù)的目標(biāo),也是敵人進(jìn)攻的目標(biāo)。

●藍(lán)線:從傳送門到核心會有一道藍(lán)色線條代表敵人的進(jìn)攻路線,指揮官可以通過擺放“路障陷阱”來改變敵人的進(jìn)攻路線。

●觸發(fā)機(jī)關(guān):地圖內(nèi)會有一些可手動交互的機(jī)關(guān),例如滾石等,需要玩家視時機(jī)手動觸發(fā)機(jī)關(guān)效果。

●固有機(jī)關(guān):地圖內(nèi)已經(jīng)生成的陷阱,該類陷阱可以進(jìn)行強(qiáng)化但出售無法獲得資源。

●陷阱:玩家放置完畢的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等級,可以刪除陷阱回收部分木材。

●陷坑:無法擺放陷阱的區(qū)域,敵人無法行走的區(qū)域,但可以通過具有“推力”效果的陷阱將敵人推入陷坑,一擊斃命。

●墻體:墻體側(cè)面可以擺放機(jī)關(guān)類型的陷阱,墻體頂部可以擺放守衛(wèi)等類型的陷阱。

●地面:敵人行走的區(qū)域,可以擺放地板類型的陷阱。

在界面下方從左至右依次是:

●技能:玩家所選擇勇士的技能,有技能冷卻時間,完成技能冷卻后即可點擊觸發(fā)。

●重抽按鈕:重抽按鈕有次數(shù)時,可以點擊刷新手牌。

●手牌:默認(rèn)上限5張陷阱牌,采取打一抽一的原則,打出陷阱牌需要消耗卡牌左上角對應(yīng)的木材,需要將陷阱擺放在其規(guī)則要求的地形上。

在界面右側(cè)從上至下依次是:

●設(shè)置按鈕:可以切換游戲進(jìn)程。

●波次流程:展示每一波進(jìn)攻敵人的信息。

●下一波按鈕:點擊后獲得一定木材獎勵,并提前召喚下一波敵人。

●暫停按鈕:點擊后戰(zhàn)斗暫停。

●快進(jìn)按鈕:點擊為戰(zhàn)斗切換倍速

以上就是參與一場戰(zhàn)斗,萌新所需要知道的操作知識,接下來咱們談?wù)剶橙耍?/p>

TapTap

在圖鑒界面可以查看敵人的信息,包括以下:

●攻擊力:代表敵人與守衛(wèi)類陷阱對戰(zhàn)時的攻擊(并非對核心造成的攻擊)

●移速:敵人進(jìn)攻的移動速度。

●重量:敵人的重量,與機(jī)制中的“推力”相對應(yīng),需要匹配的推力才能推得動相同重量的獸人一格。

●血量:敵人可以承受的陷阱傷害總額。

●護(hù)甲:降低物理/魔法傷害。

與敵人戰(zhàn)斗的便是指揮官放置的陷阱:

TapTap

在陷阱詳情界面,我們可以看到以下信息:

●攻擊力:在“劍”的圖標(biāo)后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊力。

●攻擊頻率:在“閃電”的圖標(biāo)后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊頻率。

●等級:等級越高,陷阱等級上限越高(需要在對局內(nèi)點擊陷阱消耗木材強(qiáng)化),可能的強(qiáng)化項包括:攻擊力提升、攻擊頻率提升、消耗木材降低等等,受限于強(qiáng)化等級。

●次數(shù):代表進(jìn)入卡組中的同名卡數(shù)量。

●木材:建造陷阱所需要的木材資源數(shù)量。

●效果說明:陳述陷阱造成的效果

●強(qiáng)化等級:陷阱最高兩星級,影響等級上限,可以通過“鐵匠鋪”進(jìn)行強(qiáng)化升星。

●攻擊范圍:顯示陷阱的攻擊范圍。

●高級加成:通過角色養(yǎng)成解鎖,解鎖后獲得該陷阱時默認(rèn)為“高級版本”。

除了卡牌之外,“秘寶”也可以為指揮官提供戰(zhàn)斗力的加成:

TapTap

點擊秘寶即可查看秘寶創(chuàng)造的效果,秘寶的收集沒有數(shù)量限制,每個秘寶都有自己的獨特被動,按照特定的流派去收集秘寶和陷阱可以最大化秘寶的效果,從而最大化戰(zhàn)斗力。

然后則是游戲內(nèi)的機(jī)制:

TapTap

游戲內(nèi)一共有19種機(jī)制,分別是:

●推力:使敵人強(qiáng)制移動的力量,100推力可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結(jié)的敵人也更易被推動。

●路障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進(jìn)攻路線可走時則會進(jìn)攻路障,擺放路障時會直接擊殺對應(yīng)位置的敵人(精英級以上敵人除外)

●霜凍:對敵人造成減速效果,疊加三次就會進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài),對同時具有焦油狀態(tài)的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效果翻倍,會使燃燒效果結(jié)束并追加75傷害。

●凍結(jié):使敵人定身,下一次受擊會破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結(jié)的敵人更易被推動。

●燃燒:對敵人造成持續(xù)傷害,對于具有焦油狀態(tài)的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會被霜凍效果移除并追加75傷害。

●酸液:降低敵人的護(hù)甲,并增加雷電的傷害。

●陷坑:地面敵人會試圖繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接消滅敵人。

●傷害類型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。

●護(hù)甲:分為物理護(hù)甲和魔法護(hù)甲兩種,可以根據(jù)敵人類型進(jìn)行區(qū)別(例如戰(zhàn)士是物理護(hù)甲,魔法師是魔法護(hù)甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。

●攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時間。

●過熱:過熱點數(shù)滿后會短暫失效,并隨時間降低過熱點數(shù)直至歸零,陷阱重新生效,

●麻痹:定身效果,同時增加受到的傷害。

●魅惑:會暫時轉(zhuǎn)向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。

●害怕:令單位暫時失去攻擊和尋路能力。

●沉默:令單位暫時無法釋放技能。

●強(qiáng)化:強(qiáng)化可以使陷阱升到更高等級。

●甲乙分支:陷阱強(qiáng)化到四級后可以多分支抉擇進(jìn)化路線。

●重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當(dāng)重抽進(jìn)度達(dá)到100%增加一點重抽次數(shù),每波提供20%重抽進(jìn)度,整備提供75%重抽進(jìn)度。

●快進(jìn):令下一波敵人提前出現(xiàn)。

最后談?wù)勷B(yǎng)成部分:

TapTap

角色養(yǎng)成主要是通過消耗鉆石來完成以下養(yǎng)成內(nèi)容:

●解鎖陷阱

●解鎖陷阱最大等級

●解鎖秘寶

解鎖后即可在戰(zhàn)斗養(yǎng)成中體驗。

以上就是《最終堅守》入坑指南,如果有什么疑問,歡迎在評論區(qū)留言,我們會積極解答的!

更新日志

1、優(yōu)化了進(jìn)入游戲時的加載進(jìn)度

2、優(yōu)化了觀看廣告體驗

3、優(yōu)化了點擊陷阱后信息的顯示內(nèi)容

4、優(yōu)化了部分設(shè)備存在屏幕遮擋的問題

5、修復(fù)了失敗后取消復(fù)活不會進(jìn)入結(jié)算界面的問題

6、修復(fù)了升級后退出游戲?qū)е逻M(jìn)度倒退的問題

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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