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騰訊卡片怪獸手游5.7 蘋果版

騰訊卡片怪獸手游

更新:2017-08-06 15:22

大。227M

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好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同一開發(fā)者

騰訊卡片怪獸手游截圖騰訊卡片怪獸手游截圖騰訊卡片怪獸手游截圖騰訊卡片怪獸手游截圖

騰訊卡片怪獸手游還不錯的,這款游戲打破了傳統(tǒng)的創(chuàng)新玩法,帶給你不一樣的策略對戰(zhàn)體驗,3分鐘一局。輕松上手,微信qq登陸,享受全新對戰(zhàn)。

游戲簡介

卡片怪獸是一款3分鐘一局的快節(jié)奏TCG手游。經典歐美奇幻畫風和打破傳統(tǒng)的創(chuàng)新玩法,帶來不一樣的卡牌策略對戰(zhàn)體驗。快節(jié)奏對戰(zhàn),3分鐘一局。輕松上手,5分鐘入門,規(guī)則簡單友好。獨特玩法,全新對戰(zhàn)體驗,在對線和補位中體驗策略的博弈。

游戲試玩評測

游戲的樂趣及缺點

清新的游戲界面和動畫音效都挺不錯,有趣的游戲機制讓我研究了很久。

畫風甚是喜歡。但希望增添一個新手教程,不要直接上手來打,要不然會讓玩家很困擾,比如獻祭什么的我還是打了半個小時才看到的。

比如遠程,近戰(zhàn)這些分類在教程中重點說明,游戲中只需要標出圖標就好了,不需要用長段文字再次提醒玩家,可以減少游戲對戰(zhàn)時的負擔。

稍微有一點迷的費用結算,貌似我把對方的怪獸消滅掉對方會多水晶?還有上一回合沒用完剩下的水晶會余留到下一回合嗎?看不太懂,希望能早些出新手教程彌補一下,既然是簡單的卡牌對戰(zhàn)手游,我認為新手更需要的是直接了當?shù)膶Q,而不是稀里糊涂摸索個半天才明白怎么更好地獲取優(yōu)勢以及勝利。

還有較為惡心的開包模式,也就是皇室戰(zhàn)爭的開箱子模式。這種模式似乎可以輕易地留住一些并不是有那么多時間花在這個游戲上的人,但非r玩家都是來享受游戲的樂趣的,而不是來等三個小時開一個包。

也許是抱著感覺皇室做的很成功,我們也這樣吧的想法去思考。但卡片怪獸它只是一個新生兒,甚至四肢都還未長全,在讓玩家測試的時候如果給玩家一種“又是這種游戲”的感覺,那么測試將毫無意義。既然是提倡快速上手,與爐石萬智牌那類像是養(yǎng)成卡牌游戲區(qū)分開來,那么就應該快速獲取卡牌,讓玩家看到它的魅力所在,甚至是打了一把后還想打,我想這才是你們想看到的測試,而不是三個小時打一把,然后去玩別的不管這個游戲。

所以,開包機制我覺得應該徹底更改,可以在打完一局后看到直接收益,比如爐石里三把10金幣這樣,增添一種“還差一把就做完任務”的感覺,我相信爐石的機制至少比皇室讓非r更加舒服一些,不是那么讓人難以接受。

甚至可以大膽加入一些類似賭盤的小活動,每天可以用少量金幣抽獎,獎品一定要吸引人,頭獎幾率可以小,小到沒有也無所謂,但它一定要夠稀有,譬如獲取途徑只有在賭盤里抽中,那它擺在那里就是一種吸引力。然后抽不中也沒關系,要送玩家一種安慰獎,至少讓玩家知道我曾經抽過獎,而不是石沉大海那樣讓人傷心。

添加一條,勝利機制固然有趣,但如果對面一直不下怪呢,如果一直掛機呢,認真玩的玩家只好投降下一把了,這一點有點讓我頭疼。

我是在批評這個游戲,沒錯,但我相信我也在幫助這個游戲成長。我希望制作方能夠盡快看到我的評論,然后做出修改,希望能幫到你們

卡片怪獸開發(fā)者有話說

《卡片怪獸》是3分鐘一局輕度快節(jié)奏的創(chuàng)新卡牌對戰(zhàn)手游。簡單上手的同時,原味保留 TCG 特有的策略性,更有創(chuàng)意 3V3 陣位玩法。

公測在即,為感謝所有一直陪伴我們成長的老玩家,公測后我們會在正式服給所有老玩家發(fā)放一張絕版定制卡牌,以紀念和答謝各位對卡片怪獸的支持!

付費測試3月9日正式開啟,凡在內測階段使用過付費功能的玩家,消費金額會全額返還到正式服。還將在正式服獲得一張絕版定制卡牌哦

應用信息

  • 版本號:0

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