曙光信仰是一款深受廣大玩家所喜愛的冒險游戲,9大職業(yè).20人副本,還有阿凡達(dá)級別的畫質(zhì),而且游戲?qū)⒅匦露x社交理念,創(chuàng)造游戲最緊密的社交體系,喜歡玩就來下載吧。
在游戲上線時,團(tuán)隊已經(jīng)為大家準(zhǔn)備了基礎(chǔ)三個職業(yè)
從原始的戰(zhàn)法牧鐵三角,到基礎(chǔ)職業(yè)轉(zhuǎn)職后出現(xiàn)的新技能,會讓游戲體驗發(fā)生很大的變化。
每個職業(yè)在副本中都成為獨特的存在,更有一些職業(yè)是副本必須需要的。
比如在20人團(tuán)隊副本中,要求玩家緊密協(xié)作,為了解決團(tuán)隊組隊職業(yè)需求,我們重新設(shè)計了職業(yè)技能。
除此之外,團(tuán)隊也重新設(shè)計了社交系統(tǒng),從每個能創(chuàng)造大家聊天的點上,讓大家開口說話!
團(tuán)隊美曰其名:你和ta之間,只有一個激活點的距離。
最后,《曙光信仰》全體立下五條Flag!
【承諾不做氪金活動】
我們希望:大家在游戲內(nèi)更多的去做一個合格的商人
【承諾每天游戲玩著不累】
我們希望:游戲不能讓你感覺是生活的負(fù)擔(dān)
【承諾3天找到新伙伴】
我們希望:繼續(xù)玩游戲的不是因為無聊,而是對你游戲人生的掛念
【承諾所有用戶都能感受被需要】
我們希望:每個用戶在游戲內(nèi)都有存在的意義,不僅僅是陪著大R玩游戲
【承諾不單單你會喜歡上我們的游戲,還會喜歡上我們的想法】
【界面入口】
點擊展開右側(cè)功能按鈕→裝備,即可打開裝備加工界面。
【功能板塊】
1、裝備強化
> 裝備強化能夠提高裝備的屬性值。
> 每件裝備的初始強化上限為18級。
> 強化裝備消耗強化石與金幣。
> 強化百分之百成功,強化進(jìn)度達(dá)到100%即可提升強化等級
2、裝備突破
>當(dāng)強化等級達(dá)到3、6、9、12、15、18級時,就可進(jìn)行裝備突破
>進(jìn)通過裝備強化界面打開突破界面,突破后可激活額外屬性
>突破需要消耗金幣
3、裝備鑲嵌
> 鑲嵌條件
紫色以上品質(zhì)的裝備,才能進(jìn)行水晶鑲嵌。
Ø 水晶種類
水晶分為8類,分別為命中水晶、閃避水晶、韌性水晶、破擊水晶、格擋水晶、守護(hù)水晶、暴擊水晶、必殺水晶
水晶鑲嵌對應(yīng)部位:頭盔(破擊、守護(hù)),武器(暴擊、破擊),衣服(格擋、韌性),鞋子(閃避、守護(hù)),項鏈(命中、格擋),戒指(必殺、命中)
Ø 鑲嵌欄位
如圖
Ø 帶有“小鎖”的鑲嵌欄位,可以點擊小鎖,花費綁鉆進(jìn)行解鎖。
Ø 顯示藍(lán)色箭頭的欄位,表示擁有對應(yīng)的水晶可以鑲嵌。
4、靈魂鎖鏈
> 解封條件
40級以上橙色品質(zhì)的裝備,能進(jìn)行靈魂解封,隨機獲得一條靈魂屬性。解封需要裝備達(dá)到一定的戰(zhàn)力值并花費50黃鉆。
> 屬性分類
靈魂屬性共分為8類,分別為神圣、光明、黑暗、極寒、烈風(fēng)、炙陽、雷霆和流星。
> 鎖鏈進(jìn)化
對當(dāng)前鎖鏈屬性以及屬性值不滿意時,可以通過鎖鏈凈化來改變屬性類別以及屬性值。
> 屬性激活
靈魂鎖鏈的屬性激活,需要裝備另一件相同等級和品質(zhì)的,同樣屬性的裝備來激活。
具體激活關(guān)系為:頭盔激活武器,武器激活戒指,戒指激活項鏈,項鏈激活鞋子,鞋子激活衣服,衣服激活頭盔。
例如:角色裝備了一件60級橙色光明屬性的武器,只要再裝備一件60級橙色光明屬性的頭盔,就自動激活了武器的光明屬性的靈魂屬性。
5、裝備洗練
>紫色以上品質(zhì)的裝備,可以進(jìn)行屬性洗練
>洗練需要消耗金幣和特殊材料,材料可以通過回收對應(yīng)品質(zhì)的裝備獲得
>洗練后屬性會隨機替換一條
【競技類型】
精英競技、角斗戰(zhàn)場、風(fēng)暴亂斗
精英競技
·精英競技是1V1的非即時競技,全天開放,玩家通過戰(zhàn)勝對手獲得積分,來提升自己的排名;
·競技規(guī)則:
>> 規(guī)定時間內(nèi)分出勝負(fù)之后需玩家自己手動退出;
>> 精英競技按照賽季方式進(jìn)行,周日到下周六為一個賽季;
>> 積分和排名每個賽季末清零;
>> 每次戰(zhàn)勝對手可以獲得基礎(chǔ)勝利積分,保持連勝還可獲得連勝積分,連勝場次越高,連勝積分越多,到達(dá)10連勝后,連勝積分不再增加;
>> 精英競技中,每次刷新都會為玩家匹配3個對手,若全部戰(zhàn)勝這3個對手,還可以獲得額外寶箱獎勵;
角斗戰(zhàn)場
·決斗戰(zhàn)場是1V1的即時匹配戰(zhàn)斗,每日20:10~20:40開放,時間結(jié)束后,按照玩家積分發(fā)放獎勵,積分在次日活動開始后清零;
·角斗規(guī)則
>> 進(jìn)入角斗,玩家將分配到不同等級區(qū)間的角斗場,點擊“開始”按鈕,將自動進(jìn)行匹配,戰(zhàn)勝對手后獲得積分;
>> 角斗戰(zhàn)場中,開戰(zhàn)后角色血量將繼承,無法自動回復(fù),只有戰(zhàn)敗死亡才會回滿血量。
>> 開戰(zhàn)后,一旦玩家離開角斗場,將視為放棄今日角斗場后續(xù)戰(zhàn)斗資格,保留當(dāng)前積分參與排名級獎勵計算;
>> 角斗場中,連勝與終結(jié)其他玩家的連勝,都將獲得額外的積分獎勵;
風(fēng)暴亂斗
·風(fēng)暴亂斗是每周一20:00~20:10開放,只允許競技場排名前50的玩家進(jìn)入特殊地圖進(jìn)行無差別戰(zhàn)斗的PVP活動;
·亂斗規(guī)則
>> 進(jìn)入亂斗地圖后,所有玩家可以通過擊殺小怪、Boss以及其他玩家來獲得積分,積分由完成最后一擊的玩家獲得;
>> 玩家被擊殺后不會丟失積分,一定時間后將在地圖中任意位置滿血復(fù)活;
>> 活動時間結(jié)束后,將按照積分排名來分發(fā)獎勵;
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