坦克世界即將在2014年8月5日開(kāi)啟0.9.2版本百團(tuán)大戰(zhàn),新版本百團(tuán)大戰(zhàn)新增要塞模式,坦克模型優(yōu)化與調(diào)整,7V7模式新增6個(gè)勛章:游擊手、爆破手、暴露手、守衛(wèi)者、滲透者和戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮,重新制作和優(yōu)化了地圖;普羅霍洛夫卡,下面東坡小編給大家詳細(xì)介紹坦克世界0.9.2百團(tuán)大戰(zhàn)版本。
坦克世界百團(tuán)大戰(zhàn)什么時(shí)候更新
《坦克世界》所有大區(qū)預(yù)計(jì)將于北京時(shí)間2014年08月05日03:00停服維護(hù)升級(jí)0.9.2版本,預(yù)計(jì)持續(xù)12個(gè)小時(shí)。
坦克世界0.9.2百團(tuán)大戰(zhàn)版本介紹
一、重點(diǎn)更新內(nèi)容:
新增要塞模式:在領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn)中擁有軍團(tuán)的用戶可參加;
S系5級(jí)自行反坦克炮SU-85I由限量坦克調(diào)整為金幣坦克,售價(jià)為2300金幣;
7V7模式新增6個(gè)勛章:游擊手、爆破手、暴露手、守衛(wèi)者、滲透者和戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮;
重新制作和優(yōu)化了地圖:普羅霍洛夫卡;
二、游戲機(jī)制調(diào)整:
低等級(jí)坦克將無(wú)法進(jìn)入錫默爾斯多夫(冬季);
地圖(科馬林)僅允許1級(jí)-8級(jí)坦克進(jìn)入;
7V7模式移除了魯別克(烈焰)地圖;
戰(zhàn)績(jī)標(biāo)識(shí)由平均傷害的最高值調(diào)整為當(dāng)前值;
游戲設(shè)置中加入了禁用與顯示植物透明度效果的選項(xiàng);
重做了鷹眼模式的綠/紅線的顯示效果;
重新制作了炮彈與部分地面碰撞的效果;
三、坦克模型優(yōu)化與調(diào)整:
重新制作了“丘吉爾”I型、IS、SU-100和III號(hào)突擊炮G型等坦克的視覺(jué)模型質(zhì)量;
優(yōu)化了如下坦克的視覺(jué)模型:ISU-152、SU-122А、M18“地獄貓”、M3“李”、M4“謝爾曼”、A39“土龜”、A-43、卡那封、IV號(hào)D型、“野!、B2 740(f)和四式中戰(zhàn);
優(yōu)化了HD車(chē)輛模型的顯示效果;
重新制作了HD車(chē)輛不同距離內(nèi)的顯示效果;
優(yōu)化了中低畫(huà)面質(zhì)量下HD坦克的陰影顯示效果;
四、地圖優(yōu)化與調(diào)整:
修正并優(yōu)化了以下地圖:神圣之谷、海岸爭(zhēng)霸、荒漠小鎮(zhèn)、迷霧小鎮(zhèn)、埃勒斯堡、埃里-哈羅夫、阿拉曼機(jī)場(chǎng)和哈爾科夫;
重做了地圖哈爾科夫的暴風(fēng)雪效果;
重做了哈爾科夫地圖里部分破碎窗戶的碰撞模型,現(xiàn)在這些窗戶可被擊穿;
優(yōu)化了颶風(fēng)小鎮(zhèn)地圖上橋梁弧形的碰撞模型;
優(yōu)化了科馬林地圖的性能;
五、坦克參數(shù)調(diào)整:
Y系坦克:
“丘吉爾”I型:
裝甲模型進(jìn)行了微小變動(dòng)與調(diào)整;
FV4202(105) 型:
火炮 105毫米L7A1上彈時(shí)間降低至8.6秒;
FV215b (183):
火炮 183毫米 反坦克炮平均穿透力降低至230mm;
182mm HE 炮彈 HESH Mk. 1穿透力降低至230mm;
S系坦克:
T-44:
火炮 100 mm LB-1上彈時(shí)間降低至8.1秒;
IS:
裝甲模型進(jìn)行了微小變動(dòng)與調(diào)整;
SU-100M1:
火炮 100 毫米 LB-1C上彈時(shí)間降低至5.9秒;
SU-101:
火炮 100 mm D54S上彈時(shí)間降低至6.7秒;
火炮 100 mm D54S在100米內(nèi)的精度增加至0.35;
SU-122-54:
火炮 100 mm D54S上彈時(shí)間降低至6.5秒;
火炮 100 mm D54S在100米內(nèi)的精度增加至0.35;
火炮 122 毫米 M62-C2上彈時(shí)間降低至9.2秒;
火炮 122 毫米 M62-C2在100米內(nèi)的精度增加至0.35;
263工程:
火炮 130 毫米 S-70A上彈時(shí)間降低至10.7秒;
M系坦克:
2.99" AP 炮彈 AP M62和2.99" APCR 炮彈 HVAP M93炮彈殺傷力相同;
M46“巴頓”:
火炮 105 mm T5E1M2在100內(nèi)的精度增加至0.4;
M48A1:
裝甲模型進(jìn)行了微小變動(dòng)與調(diào)整;
D系坦克:
“黑豹偵察車(chē)”:
安裝炮塔 VK2801F型炮塔式,火炮 7.5 cm KwK41 L/58 SB上彈時(shí)間降低至3.4秒;
“印度坦克方案”:
火炮 9 cm KwK 51 L/71瞄準(zhǔn)時(shí)間降低至2.7秒;
火炮 9 cm KwK 51 L/71上彈時(shí)間降低至7.2秒;
“豹I原型車(chē)”:
火炮 9 cm KwK 51 L/71在炮塔 A組2型炮塔時(shí)瞄準(zhǔn)時(shí)間增加至2.5秒;
火炮 10.5 cm L7A1在炮塔 保時(shí)捷標(biāo)準(zhǔn)型時(shí)上彈時(shí)間降低至11.1秒;
火炮 10.5 cm L7A1在炮塔 A組2型炮塔時(shí)上彈時(shí)間降低至13秒;
“豹”I:
火炮 毛瑟L7A3型105毫米炮上彈時(shí)間降低至8.7秒;
VK4502(P)B:
車(chē)體前裝甲增加至200mm;
車(chē)體首下裝甲增加至200mm;
炮塔 VK4502(P)重甲型炮塔的首上裝甲增加至60mm;
III號(hào)突擊炮G型:
懸掛裝置 III號(hào)突擊炮A型載重量增加至22.94噸;
懸掛裝置 III號(hào)突擊炮東線型履帶載重量增加至25.69噸;
Rhm.B WT:
火炮 12.8 cm K44 L/55上彈時(shí)間增加至11.5秒;
IV WT:
火炮 12.8 cm K44 L/55上彈時(shí)間增加至10.6秒;
火炮 12.8 cm K44/2 L/61上彈時(shí)間增加至11.6秒;
火炮 15 cm Pak L/29.5上彈時(shí)間增加至17秒;
火炮 15 cm Pak L/38上彈時(shí)間增加至17秒;
E-100 WT:
火炮 12.8 cm K44/2 L/61彈夾炮中炮彈5發(fā),上彈時(shí)間降低至52秒;
F系坦克:
AMX 50B:
火炮 120 mm SA46瞄準(zhǔn)時(shí)間降低至2.5秒;
R系坦克:
九七輕戰(zhàn)修理費(fèi)用降低了5%;
六、游戲音效調(diào)整與優(yōu)化:
重新制作了火炮的射擊音效;
重新制作了坦克爆炸音效;
七、Bug修復(fù):
修復(fù)了430工程碰撞模型的小問(wèn)題;
修復(fù)了9.0版本中部分坦克貼圖質(zhì)量差的問(wèn)題;
修復(fù)了在烏蒙熊山地圖中車(chē)輛與某些建筑物接觸后會(huì)飛上天的bug;
修復(fù)了當(dāng)游戲窗口移動(dòng)到小鎮(zhèn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)和哈爾科夫地圖里的建筑物上時(shí)窗口不停閃爍的問(wèn)題;
修復(fù)了坦克在斜面上“顫動(dòng)”的問(wèn)題;
修復(fù)了某些應(yīng)用程序?qū)е驴蛻舳吮罎⒌膯?wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)坦克被擊毀后炮塔在地面消失的問(wèn)題;
修復(fù)了部分游戲界面中遺留的問(wèn)題;
修復(fù)了服務(wù)器與客戶端上坦克位置不一致的問(wèn)題;
修復(fù)了當(dāng)加入或離開(kāi)戰(zhàn)斗時(shí)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的問(wèn)題;
修復(fù)了錄像回放時(shí)的一些問(wèn)題;
修復(fù)了在某些情況下發(fā)現(xiàn)我方火炮彈道錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)了在戰(zhàn)斗結(jié)束后看見(jiàn)所有敵方的問(wèn)題;
修復(fù)了某些坦克起火效果顯示不正常的問(wèn)題;
重新制作了部分坦克炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)的音效。