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刀塔傳奇巫醫(yī)怎么樣 刀塔傳奇巫醫(yī)技能評(píng)測(cè)詳細(xì)介紹

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2014/9/29 15:39:25字體大小:A-A+

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作者:不詳點(diǎn)擊:94次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 刀塔傳奇巫醫(yī)怎么樣 刀塔傳奇巫醫(yī)技能

10月份的簽到英雄已經(jīng)曝光,,2.1.1更新中,游戲又加入了兩個(gè)新英雄:巫醫(yī)(WD)和白牛(SB)。前者將作為10月簽到英雄登場(chǎng),后者則將是10月魂匣英雄。而巫醫(yī)這個(gè)英雄,在dota里面他是一個(gè)輔助英雄,但是在刀塔傳奇里面,他可以是一個(gè)很全能的英雄哦,下面,小編就給大家介紹一下吧。巫醫(yī)向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,并使它們?cè)跀橙酥g彈來(lái)彈去,每次彈射令英雄暈眩較短的一段時(shí)間,并造成傷害(召喚物與幻象的眩暈時(shí)間較長(zhǎng),并受到雙倍的傷害)。

刀塔傳奇巫醫(yī)怎么樣 刀塔傳奇巫醫(yī)技能評(píng)測(cè)詳細(xì)介紹


死亡守衛(wèi)
召喚一個(gè)致命的守衛(wèi)來(lái)攻擊敵方英雄,造成魔法傷害,需要持續(xù)施法。

巫毒秘術(shù)
巫醫(yī)集中他的巫毒魔法來(lái)醫(yī)療周圍的友方單位。

麻痹藥劑
巫醫(yī)向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,并使它們?cè)跀橙酥g彈來(lái)彈去,每次彈射令敵人暈眩較短的一段時(shí)間,并造成傷害(召喚物和幻象受到眩暈時(shí)間較長(zhǎng),并且傷害翻倍)。

詛咒
巫醫(yī)施放遠(yuǎn)古的巫毒咒術(shù),區(qū)域內(nèi)的敵人受到的傷害加深10%,并持續(xù)流失生命值。

大招是召喚一個(gè)守衛(wèi)來(lái)進(jìn)行攻擊,在DOTA中是混亂傷害,對(duì)英雄是無(wú)視護(hù)甲的,在刀塔傳奇中變成了魔法傷害,相對(duì)來(lái)說(shuō)被削弱了,和DOTA一樣的是,這個(gè)技能需要持續(xù)施法,也就是容易被打斷。

二技能是群體回血,這也是是所有玩家都非常期待的一個(gè)技能,不過(guò)從裝備上來(lái)看,這個(gè)技能就比較尷尬,眾所周知,奶媽的裝備中一定要有梅肯,因?yàn)檫@個(gè)裝備提升治療效果,但是和其他幾個(gè)英雄相比,巫醫(yī)在紫色+4并沒(méi)有裝備水晶之塔。治療效果提升只有110%。和小鹿、死騎等英雄的170%相比,差太多。

巫醫(yī)的回血和小鹿的類似,分為5波,每一波就算在滿級(jí)情況下也只有700多點(diǎn),和小鹿、暗牧這樣的大奶完全沒(méi)法比,和全能騎士、死騎這樣的小奶媽也比不上。因此,對(duì)暗牧的奶媽效果不要抱太大希望。

三技能是釋放麻痹藥劑在敵人之間彈射并造成眩暈和傷害,俗稱彈彈樂(lè),要注意這個(gè)技能和巫妖的大招類似,需要2個(gè)以上的敵人才能彈,不然就只有一次傷害,當(dāng)敵人是2個(gè)的時(shí)候會(huì)發(fā)揮最大的效果。并且技能對(duì)幻象的眩暈時(shí)間和傷害提高,這是活脫脫的要惡心分身系英雄啊,目前分身系的英雄有猴子、靈魂守衛(wèi)、覺(jué)醒小娜迦。另外,由于“彈彈樂(lè)”的彈射有一定的彈道,彈到其他英雄身上需要一定的時(shí)間,所以技能扔出去之后有時(shí)候會(huì)有奇效,比如打斷小技能、打斷大招等等。

紫色技能是傷害加深,首先受到巫醫(yī)技能的傷害,其次是受到的物理、魔法傷害都提升10%,相當(dāng)變態(tài)。

從上文來(lái)看,巫醫(yī)的定位是一個(gè)法師系的輔助輸出,偶爾兼職奶媽,因?yàn)槭羌媛,效果就不要太?qiáng)求。能量回復(fù)792,在遠(yuǎn)征中應(yīng)該可以一用,配合雙頭龍的大招,冰凍的幾秒內(nèi)巫醫(yī)開(kāi)大瘋狂輸出是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但是要替換誰(shuí)呢?

由于大招需要持續(xù)施法,要求較高,競(jìng)技場(chǎng)估計(jì)是很難有作為了,或許可以考慮走猥瑣一波流:小鹿+巫醫(yī)+敵法+全能騎士+死騎。

小鹿智力最高吸引敵人敵法,利用紫色技能45%的傷害減免,夠敵法砍上半天了,巫醫(yī)彈彈樂(lè)對(duì)方前排保護(hù)叫脆弱的死騎和敵法,小鹿又魅惑,4個(gè)奶媽輔助己方敵法輸出,不知道效果如何。

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刀塔傳奇
(190)刀塔傳奇

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