超神英雄始祖巨人·伊米爾在10月14日正式登場(chǎng)了,HON每周會(huì)在內(nèi)測(cè)期間推出新英雄,10月14日推出的就是始祖巨人·伊米爾,超神英雄始祖巨人伊米爾怎么樣?下面小編就給大家詳細(xì)介紹超神英雄始祖巨人伊米爾技能以及背景故事吧。
超神英雄始祖巨人伊米爾介紹
始祖巨人·伊米爾(Ymer)
購買價(jià)格:4800金幣
始祖巨人伊米爾技能介紹
英雄技能:
Q-冰川利刺
伊米爾釋放旋轉(zhuǎn)冰刺,對(duì)一直線上的敵軍造成傷害與減速。
W-極寒領(lǐng)域
伊米爾制造冰晶尖刺覆蓋戰(zhàn)場(chǎng), 對(duì)敵軍造成傷害與減速。
E-深度凍結(jié)
伊米爾將敵人身上的寒氣凍結(jié)成冰, 造成傷害與眩暈。
R-災(zāi)厄降臨
伊米爾釋放極冰凍結(jié)大氣, 對(duì)敵軍造成傷害與大幅減速。
新手入門提示:
始祖巨人·伊米爾是一個(gè)具有極短冷卻時(shí)間的持續(xù)轟炸技能型英雄。 他可以在削減敵人移動(dòng)速度的同時(shí)保證持續(xù)的范圍傷害。 他唯一的限制只在于魔法值。在連續(xù)被他的其他技能擊中后, 深度凍結(jié)還可以對(duì)敵人造成毀滅性的打擊。
始祖巨人伊米爾背景故事:
“巨人伊米爾活著的時(shí)候,乾坤未始一切尚未奠定,沒有沙土也沒有大海,更沒有陰涼的波濤。天地未分,混沌一片!
——《The Elder Edda》(詩體埃達(dá)),AD.1270
從沒有人目睹過神的誕生,也無人能見到神的消逝。最初的神成型自宇宙中另外一種沒有初始與終結(jié)的物質(zhì)——元素能量。巨人的始祖,一位無雙的神祗,伊米爾就源于冰雪世界尼夫海姆與火焰之境摩斯比海姆的劇烈碰撞。當(dāng)冰霜寒冷的能量與熾熱的火焰之力不斷碰撞、沉積之后,堆積物的內(nèi)核壓力不斷增強(qiáng),開始形成原初的意識(shí)體,意識(shí)開始控制周遭的冰與火,讓它們?cè)谝庾R(shí)之下逐漸脫離原本能量的束縛,組成新的完整個(gè)體,始祖巨人伊米爾就在這樣的冰火焦灼中誕生。
融合了兩種沖突能量的伊米爾與后來逐漸誕生的新神祗不同,他是徹底的能量意識(shí)體,一切行為都因?yàn)樵啬芰康臓帄Z而產(chǎn)生。當(dāng)冰與火的元素之力相互抵抗達(dá)到平衡時(shí),他可能會(huì)靜靜的守望自己的家園與子民,而當(dāng)一種元素力量主導(dǎo)了意識(shí)之后,伊米爾往往變得難以捉摸。冰霜帶來內(nèi)斂、凋零、死亡和封禁的力量,一如北風(fēng)掌握的大地,生機(jī)也開始遠(yuǎn)去;而火焰控制著釋放、重生、焚燒的力量。在遙遠(yuǎn)的東方國度,術(shù)士們用“陰陽兩極”來解釋這樣的原初之力。
作為能量的統(tǒng)一沖突體,伊米爾的意識(shí)不斷碰撞而誕生出新的神祗。其中就有純粹的冰霜能量構(gòu)筑的冰霜巨人,也有火焰能量產(chǎn)生的火焰巨人。融合與裂變新生,總是操縱著神與世界的變化。而伊米爾作為這些后輩的原初和主宰,卻往往無法徹底控制這些躁動(dòng)的新神。
在神的世界中,主宰的選定就如人類的王朝更迭一般,爆發(fā)在新老神族中的沖突是決定神域統(tǒng)治權(quán)的唯一方式。當(dāng)奧丁的阿薩神族從南方未知的地域崛起,戎裝整齊的軍隊(duì)叩響伊米爾統(tǒng)治千年的阿斯加德門庭。代表沖突能量的伊米爾沒能抵抗奧丁的攻擊,難以控制自己的力量成為他失敗的根源。原本融合著自然、混亂的阿斯加德也被改造成他們意識(shí)中的神國,各種秩序法則管理的神域。阿斯加德的新主人視伊米爾以及所有的巨人族裔為敵人,將冰霜巨人們驅(qū)趕到更艱苦的北方,將火焰巨人流放到慕斯貝爾海姆。冰與火的力量被奧丁的秩序規(guī)則完全隔開,伊米爾所擁有的力量也被抽到兩個(gè)位面。
冰與火的力量被奧丁驅(qū)離,但卻激發(fā)伊米爾這位古老神祗的復(fù)仇雄心。冰與火兩種力量的拉扯讓他獲得從未有過的強(qiáng)大統(tǒng)一之力。對(duì)奧丁的反擊,奪回阿斯加德的戰(zhàn)爭正在醞釀,當(dāng)冰與火的位面撞在一起時(shí),冰霜巨人與火焰巨人的軍隊(duì)將重新在他麾下戰(zhàn)斗,這一次他將重新統(tǒng)治兩種原初的力量,用火焰燒盡阿薩神族的最后族裔,用冰霜抹去他們存在過的證據(jù)。