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《紅色警戒3》是電影還是游戲

作者:  來源:  發(fā)布時間:2011-12-14 14:26:37  點擊:

  “7年了,紅色警戒回來了!” 2008年10月28日,美國EA公司推出了紅色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)。該游戲是一款即時戰(zhàn)略類游戲,相信很多80后玩家都玩過其前作,紅警2。當時,如果你說你不會打紅警,那簡直就是外星人,不合群?梢院敛豢鋸埖恼f,紅警和命令與征服對于即時戰(zhàn)略游戲的如今的輝煌功不可沒。

  紅警3的強勢歸來,增添了很多新的元素,同時有保留、有丟棄了一些原有的東西,讓眾玩家感慨頗深啊。對于這款作品,小編印象最深刻的莫過于它那隨時插播的電影,有時玩著玩著純屬是為了看下面的電影如何發(fā)展,不禁要問,這到底是電影還是游戲?

  好了,進入正題,對比一下游戲和電影哪個更具有吸引力。

  總導演:美國EA (Electronic Arts)公司

  

  

  劇情篇

  游戲簡介:因為時間穿越出錯,一支新的超級勢力登上了世界舞臺,加入了狂暴的第3次世界大戰(zhàn)。升陽帝國在東方崛起,第3次世界大戰(zhàn)成為了3方角逐的戰(zhàn)場:蘇聯(lián)、盟軍和升陽帝國。世界大戰(zhàn)的開啟,三方陣營,三條主線,三個結(jié)局。

  蘇聯(lián),玩家扮演的將軍成為了萬人景仰的新總理;盟軍,副總統(tǒng)晉升,規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍圖(果然西方風格);升陽帝國,反擊蘇聯(lián)和歐洲獲取勝利。

  電影劇情:電影一開始,就是蘇聯(lián)被打到了國境附近,只要再次失敗,就會使國家淪陷。這一切都是由于盟軍擁有有愛因斯坦實驗室與高強的科技。在危急時刻,蘇聯(lián)領(lǐng)導人決定使用沒有實驗過的蘇聯(lián)版時間機器,回到過去并抹殺了愛因斯坦。愛因斯坦沒了,核彈也沒了,回到了現(xiàn)代后,果然,盟軍的威脅減少了很多。于此同時,由于蘇盟大戰(zhàn)的勝利使蘇軍忘記顧及太平洋地區(qū)的軍事,使得升陽帝國崛起,并派出艦隊準備襲擊蘇俄。當蘇聯(lián)領(lǐng)導人發(fā)現(xiàn)并準備用核彈反擊是,可是那些都成為了過去時···于是三方的死磕愈演愈烈。

  人物/單位篇

  游戲陣營:蘇聯(lián)、盟軍、升陽帝國。

  蘇聯(lián)單位:步兵,動員兵,防空步兵,工程師,特斯拉裝甲兵,娜塔莎,礦車,旅伴,恐怖機器人,鐮刀,牛蛙,鐵錘坦克,V4火箭發(fā)射車,天啟坦克,電鰩,鯊魚潛艇,無畏艦,米格戰(zhàn)機,雙刃直升機,基洛夫飛艇。

  盟軍單位:步兵,軍犬,鎮(zhèn)暴隊,標槍導彈手,工程師,間諜,譚雅,探礦車,激流氣墊車,多功能步兵戰(zhàn)車,守護者坦克,雅典娜加農(nóng)炮,基地車,幻影坦克,海豚,水翼艇,突擊驅(qū)逐艦,航空母艦,維護者,阿波羅戰(zhàn)機,冷凍直升機,世紀轟炸機。

  升陽帝國單位:步兵,自爆無人機,帝國武士,坦克殺手,工程師,忍者,火箭天使,百合子歐米茄,礦車,奇襲運兵車,天狗戰(zhàn)機,海嘯坦克,打擊者VX,鬼王機甲,波動炮,微型潛艇,海翼/天翼,薙刀巡洋艦,幕府將軍戰(zhàn)列艦。

  

  

  

  電影主要演員

  蘇聯(lián):安納托尼·查丹科總理,尼克萊·庫可夫?qū)④姡窭赘隊?middot;賽林斯基博士,情報官達夏·費多洛維齊,狙擊手娜塔莎,指揮官夏娜阿肯斯雅,歐列格·凡丁,尼可萊·摩斯克芬。

  盟軍:霍華德·T·阿克曼總統(tǒng),羅伯特·賓漢陸軍元帥,情報官伊娃·麥肯金娜,特別探員譚雅,指揮官溫倫·富勒,利塞特·韓利,吉爾利斯·皮爾斯。

  升陽帝國:芳朗天皇,太子達郎,情報官富山杉,奧米茄百合子,指揮官長間晉三,指揮官天西賢治,指揮官白田直美

  畫面聲音綜合篇

  游戲點評:當筆者第一眼看到紅警3的動畫時,真有一種眼睛都黑了的感覺,雖然保留了很多原有的風格,建筑上還可以勉強接受的話,那么小兵等個體單位真是有夠別扭的,完全不像是EA的產(chǎn)品。值得慶幸的是沒有放棄系列好的背景音樂。游戲的操作,樂趣上已沒有往日的光彩了!都t警3》出名的地方就是游戲合作性,但是這一點似乎已經(jīng)被完全遺棄,取而代之的是枯燥而繁瑣的迷宮,這對即時戰(zhàn)略游戲來說并不正規(guī)。再者,雖然在單人模式中有很多新的內(nèi)容,追加了新地圖,戰(zhàn)役,構(gòu)成了軍官模式,但很難說《起義時刻》是一款好游戲,即便它廉價,但實質(zhì)給玩家?guī)淼娜の叮麦w驗并不多,多少有點讓人失望吧。

  電影欣賞:總體來說,《起義時刻》過場電影是一部略帶科幻題材的戰(zhàn)爭片。雖然沒有恢弘的戰(zhàn)爭場面,雖然沒有殘酷的武器火拼,但是它起到了很好的穿針引線的作用,讓整個游戲故事劇情更加直觀,飽滿。正是由于該電影的存在,玩家才會有興趣繼續(xù)戰(zhàn)斗,為了勝利的畫面而戰(zhàn)。特別是該電影中幾位美女,相當給力,讓玩家戰(zhàn)斗熱情大漲。

  以上就是筆者從游戲與電影的角度對《紅警3》進行的簡單對比。不管是游戲還是電影,最終的目的都是能給玩家?guī)硐硎,能讓這部經(jīng)典系列游戲得到認同,并將經(jīng)典延續(xù)。

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