獸人必須死第十三關(guān)到第二十關(guān)圖文攻略
第十一關(guān) 混亂大廳
這關(guān)將會出現(xiàn)視光芒池于無物的敵人——狼人,力量強大,速度快捷,聽起來是很牛B,但實際上,你只需要在陷阱群里等它自投落網(wǎng)就是了,相當好對付。
這關(guān)也是兩條路刷獸人,由于有巖漿的存在,我們可以用吹風(fēng)術(shù)將大量的獸人吹到里面去,也可以靠墻壁彈簧來將獸人彈進巖漿。另外,從這關(guān)開始,我們需要邊打邊補陷阱了,留太多存款可不是好事啊。
初期的金錢先造好一路的防御
記得留出500塊點出陷阱殺死獸人加錢的技能
刷怪的順序為
左點出兵——右點出兵——左點狼人——右點狼人——休息點
用墻壁彈簧消滅掉2個狼人后,我們獲得了短暫的休息時間,先讓我們把2路的陷阱完善一下。
花光前后,我們繼續(xù)讓獸人來受死吧!
右點出兵——左點出兵——右點通訊兵——左點通訊兵——兩線刷兵,夾雜狼人(速度用吹風(fēng)術(shù)清理完一路后用傳送門去另一路,獸人們會追擊視線中的王子,所以很容易趕上)
休息點
這個休息點,我們需要對陷阱做下小小的改良,減速加路障,可以最大化效果我們的彈簧墻。2路都造成這個樣子。多出來的錢全部延伸尖刺陷阱的普及面積。
另外記得點出強化彈簧墻的科技,讓彈簧墻可以彈動食人魔。
剩下的就是兩線跑動補刀了,反正有傳送門,方便的很。
第十二關(guān) 阻塞點
這關(guān)我們多了個新武器,火焰戒指,效果大概就是免費的炸彈效果差不多。不過這一關(guān),實在是太簡單了,我們只需要用到3樣?xùn)|西就可以順利的拿到5個骷髏。
一座窄橋,2個高臺,這真是絕妙的箭陣地形啊,我們先用路障把橋上的路限制的更窄,中間放置一個減速陷阱,然后剩下的錢,就全拿來往兩邊高臺上放置弓箭手吧。這么小的路口,配合吹風(fēng)術(shù),是沒有獸人可以沖過來的。
弓箭手數(shù)量達到上限后記得研發(fā)他們的攻擊力。
錢用不完了??很好,在地面上鋪滿瀝青吧。
第十三關(guān) 競技場
這關(guān)我們多了放在天花板上的絞肉機,和刃墻配合效果更好,不過不用高興太早,它的啟動射程很短,你只能在矮墻上用用它。
我們先把兩個刷兵的路口都造成這樣,可以輕松守到第一個休息點。
有錢了?先不急著造陷阱,我們先把左右兩邊都像這樣用路障堵住,逼迫兩邊的獸人都從中間這兩個矮柱中間通過。
然后賺的錢開始在天花板上放粉碎陷阱。
經(jīng)過輕松的收割,錢轉(zhuǎn)變?yōu)楦嘞葳搴涂萍,注意,地上的針刺可全換成瀝青,看你口味而定。
余錢再把通道的墻上也放好刃墻,注意眩暈食人魔就可順利拿到5個骷髏了。
第十四關(guān) 天臺
這關(guān)我們有了一個好幫手,冰凍法術(shù),它可以讓你的陷阱慢慢的折磨不會動的敵人,實在是太酷了。
不過不知道是不是我的游戲有BUG,這關(guān)我在造好下面的陷阱后,就只看到獸人們死在門外,順利拿到了5個骷髏,很莫名其妙啊。
第十五關(guān) 高塔
這關(guān)的新陷阱是硫磺陷阱,在某種程度上來說,我并不覺得比瀝青陷阱好用,所以被我忽視掉了。有喜歡的玩家可以嘗試一下。
一出來我們可以再那個高塔上放置5個弓箭手輔助輸出,記得升級加強科技。
第一個休息點,2樓的門被撞開了,于是我們收縮戰(zhàn)線,將2樓的大門口牢牢堵住,這樣就可以一次抵擋兩個門的兵力了。
有錢了自然是增加刃墻的覆蓋范圍,記得強化刃墻以及升級科技。其它都就是狂點鼠標而已。
這關(guān)唯一會影響到5骷髏達成的因素就是過關(guān)時間,不過只要你注意將食人魔全都冰凍在刃墻前秒殺,時間還是很充裕的。
第十六關(guān) 圖書館
圖書館為什么會送我們大鐘擺?這個問題不用深究了,因為這關(guān)將要發(fā)揮我們王子自身強大的法力(誤),將獸人轟殺至渣。
先把錢全都用來升級戰(zhàn)斗力。
然后放兩個弓箭手對付上路,自己就專心對付下路的獸人。
有錢了就趕緊在上路口子上放好瀝青,順便補充弓箭手。
一番苦戰(zhàn)過后,我們的隊伍越來越龐大啦。(注意,這里我是站在上路出兵口往回看,只是方便大家觀察而已)
最后升滿科技,功德圓滿。
PS:這關(guān)的要點在于迅速清理下路的獸人,雜兵我們可以用火球術(shù)轟殺他們,火焰食人魔怕冰,冰凍以后用弓箭爆頭,死的相當?shù)目。唯一的難點在于最后一波,上路也會出一個食人魔,所以大家要保障上路瀝青陷阱充足,而且王子應(yīng)該迅速清理掉下路的食人魔回援上路。
第十七關(guān) 長橋
奈何橋上嘆奈何,有了圣騎士的加入,注定這一關(guān)獸人們就只能往巖漿里跳了。