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孤膽槍手2 的秘籍是什么?小編玩了幾日,各種悲催啊,想必很多朋友也有類似的遭遇吧~終于搜集了各種秘籍,整理了一下,下面小編就跟大家分享一下哈~
游戲中直接輸入以下秘籍可得到對應(yīng)效果:
提示:秘籍通過鍵盤直接敲入,沒有設(shè)定專門的輸入窗口!
秘籍作用
cheate跳關(guān)
cheath生命 +1000
cheatm金錢 +50000(在商店輸入)
cheats跑的更快
cheata彈藥+100
stmon金錢 +10000
stexp經(jīng)驗(yàn) +1000
cheatexp經(jīng)驗(yàn) +1000
stgod全部技能 +100 金錢 +50000
stammo+各類彈藥基數(shù)
stshop開啟商店
stdam損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)
stdeath自殺
stloose任務(wù)失敗
stkillall殺死所有異形
stwin / stwnn過關(guān)
remgamma+亮度
stat顯示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
完全修改教程
武器修改:
1、用記事本打開 Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的 Weapon.txt
2、對照2者的武器名稱,找到你要修改的武器名,這里就用最強(qiáng)的霰彈槍做例子(ShotGun_craft2)
3、在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X關(guān)時可以買到,改成2的話第一個商店就能買到
Damage X Y:最小-最大傷害值(X-Y這樣)
Reload X:裝彈速度,越小越快
Cost X:價(jià)格(比如修改成1...)
Size X Y:武器占地,X是橫向 Y是縱向 比如2 3就是寬2格高3格
level X:需要技能等級
Class x:武器類別,0=拳頭,1=手槍 2=散彈 3=機(jī)槍 4=火箭 5-能量
DamageRadius X: 損傷半徑,X越大范圍越大
Clip X:一個彈夾裝彈數(shù)
Reload X Y:X=每兩發(fā)間隔時間 Y=換彈夾所需時間
AimRange X:精度,越大越不準(zhǔn)
Bulletcount X Y:X是每一槍發(fā)出子彈數(shù),例如令X=5的話你一槍就能發(fā)出5發(fā)子彈;Y是每開一槍需要彈藥數(shù),換句話說就是開一槍減少多少子彈,比如冰凍槍一槍要用兩發(fā)彈藥,Y的值就是2
Ammoname X:使用彈藥種類 Ammo_shotgun就是使用散彈,Ammo_pistol=手槍子彈,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=機(jī)槍彈 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:發(fā)射子彈種類?梢匀我庑薷,比如讓手槍發(fā)火箭彈也是可以的,讓火箭筒發(fā)手槍子彈也行
子彈種類列表:
800 普通子彈(手槍,散彈槍,機(jī)槍彈)
801 大號子彈(原版最強(qiáng)機(jī)槍專用彈)
134 榴彈(榴彈發(fā)射器)
113 一般火箭彈(大多數(shù)火箭筒)
236 跟蹤火箭彈(某個火箭筒)
214 核子火箭(核子火箭筒)
1392 小型火焰(第一個火焰噴射器,注意,這個是沒有火光的)
231 激光(激光手槍,激光步槍,激光機(jī)槍用)
1343 火焰(第2個火焰噴射器)
1411 射線(射線手槍)
3027 脈沖彈(脈沖步槍)
1376 小型等離子彈(等離子步槍)
1386 縮小光波(縮小槍)
1395 冷凍氣體(冷凍槍)
112 電漿(電漿步槍,電漿機(jī)搶)
1375 離子炮彈(離子炮)
其他的數(shù)據(jù)不用管了。
彈藥篇:
1、用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2、對照2者的彈藥名稱,找到你要修改的彈藥名,這里就用手槍彈做例子(Ammo_pistol)
addlevel=x:看武器篇
maxinv=x:一格能容納子彈數(shù)
maxbay=x:撿起一個子彈包加的子彈數(shù)
size= x y:看武器篇
裝甲篇:
1.用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2.對照2者的裝甲名稱,找到你要修改的裝甲名,這里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2 裝甲ID
Add_level=x 同上
Level=x 同上
Defence=x 防御值,代表被吸收的傷害百分比,所以不要改過100
Hp=x 裝甲耐久度
Cost=x 同上
Size=x y 同上
TypeAnimationArmor=x 穿著裝甲后人物外型,0是無甲,1是輕甲,2是中甲,3是重甲
道具篇
1.用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2.對照2者的道具名稱,找到你要修改的道具名(由于各種道具屬性不同,所以我列出全部的屬性,和上面相同的不再列出)
Health=x 每一點(diǎn)健康技能價(jià)格(各種技能管)
Strength=x 同上,力量技能價(jià)格
S_Armor=x 裝甲技能價(jià)格
Speed=x 速度價(jià)格
Accuracy=x 精確度價(jià)格
Intelligence=x 智力價(jià)格
Pistols=x 手槍技能價(jià)格
Shotgun=x 散彈技能價(jià)格
Minuguns=x 機(jī)槍技能價(jià)格
Rocket=x 火箭技能價(jià)格
Energy=x 能量技能價(jià)格
注:修改Implant=ImplantSkillsCost這一行下面的即可,Implant=RandItems_1
Implant=RandItems_2
Implant=RandItems_3下面的不要動
numskill=x:每個技能管可加技能種類數(shù)
minmax=X Y:每種技能加值最小值-最大值(隨機(jī)給與,比如minmax=50 60就是每種技能加值在50~60之間)
maxshop=x:商店里最多出售數(shù)量
energy=x:手電筒能量值,不用改動(當(dāng)然你非想把手電改成只能用一段時間也行,把unlimited_energy 改成數(shù)字就行
restoreenergy=x 每秒恢復(fù)能量數(shù),如果你把手電筒改成了非無限能量,那么請把這里改成0,否則不用管
maxinv=x:一格最多容納多少個同種道具(1的話就是不可疊加)
spotradius=x:手電光照范圍
spotdistance=x:手電光照距離
gameo**=x:別改
ingoremaxhp=x:是否在最大hp上繼續(xù)增加hp,0為否1為是
addhp=x:醫(yī)藥包增加hp數(shù)
autouse=x:別改
addexistingammo=x:是否增加已有彈藥,0為否1為是(比如,當(dāng)為0時,如果你已經(jīng)有了手槍子彈,那么撿到彈藥箱不會增加你的手槍子彈)
addammo=x:增加彈藥種類,不用改(當(dāng)然你非要看起來是手槍子彈撿起來卻加火箭彈也行,彈藥ID看上面)
maxdamageautouse=x:受到多大傷害后使用醫(yī)藥包,0為關(guān)閉此功能
minhpautouse=x:還剩多少血時使用醫(yī)藥包
autousetime=x:醫(yī)藥包使用后生效時間,越小越快,單位為毫秒(1000毫秒=一秒)
dronemaxhp=x:機(jī)器人耐久度(可裝備的那種)
addmoney=x:加多少錢
人物篇:
1.用記事本打開Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt
2.對照2者的人物名稱,找到你要修改的人物名,以drake為例(char1)
character=x:人物ID,別改
lives=x:一出來有多少條命,不能大于6
skillstoadd=x:一開始有多少技能點(diǎn)可以加
*=x:性別,別改……
money=x:一出來有多少錢
vidhead=x:頭像,別改
health=x:一開始的健康屬性點(diǎn)
strength=x:同上,強(qiáng)壯屬性點(diǎn)
speed=x:速度屬性點(diǎn)
accuracy=x:精確度屬性點(diǎn)
intelligence=x:智力屬性點(diǎn)
S_armor=x:裝甲技能點(diǎn)
pistols=x:手槍屬性點(diǎn)
shotgun=x:散彈槍屬性點(diǎn)
miniguns=x機(jī)槍屬性點(diǎn)
rocket=x火箭屬性點(diǎn)
energy=x能量武器屬性點(diǎn)
rank=x:一開始稱號
inv=x y z:一開始擁有的物品,heand不能去掉,其他你要加要減隨便,注意兩個ID之間要有空格
自建物品篇
1.首先,確定你要新建一種什么物品。然后,復(fù)制某種對應(yīng)物品第一條分割線下面的所有內(nèi)容直到第二條分割線(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某種火箭筒第一條分割線下面的所有內(nèi)容包括第二條分割線并復(fù)制)
2.在你要某種新建的物品類別相同的分割線下面粘貼你剛才復(fù)制的內(nèi)容(還是以火箭筒為例,在某兩種火箭筒的分割線下面粘貼,并且確保分割線格式正確)
3.修改新物品的屬性到你喜歡
4.打開text文件夾下的weapon.txt,復(fù)制某種類似物品的說明內(nèi)容并粘貼,并且按你的喜好修改說明。
5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x兩個屬性。vidgrnd=x是道具小圖的名字(物品欄中顯示圖)vidmenu=x是大圖名字(看說明時的圖)。如果是武器,那么把圖放到image文件夾里的weapon文件夾里,否這直接放到image文件夾里(x是文件名,最好用數(shù)字)
6.進(jìn)入游戲,爽去吧
隱藏裝備紅色護(hù)甲修改方法
(這里只說改衣服。別的就不說了。別怪我啰嗦。嘎嘎。)在游戲目錄里找到Weapon.cfg文件.然后用記事本打開.用查找功能找到Armor_Red_NET這個名字.然后有2個地方要修改的.Defence=100這個是指本身衣服的防.你想改多少都行.然后是Hp=100000這個是衣服的總防.隨你改.(以上二個值是我個人推薦給大家的)改好后保存.進(jìn)入游戲還不行哦.再打開游戲目錄下saves文件夾就是你的存檔目錄其中Profile0..。ProfileXX是與你所建立的用戶對應(yīng)的.找到里面01.cfg;01。。02。。03代表你游戲里的關(guān)卡。在要修改的關(guān)卡用記事本打開。找到Inv:INV_MAIN=這一行,在最后面加上Armor_Red_NET<0,0>。x,y。是要放在物品欄那一格的坐標(biāo),從0開始,如<0,0>表示第一個格(建議大家直接改成<0,0>。為的是方便)好了。現(xiàn)在你可以進(jìn)入游戲里與你心愛的裝備一起開戰(zhàn)了。
希望大家看了這些秘籍能有些幫助哦~