我相信很多人為放逐之城如何生存下來而煩心,小編幫大家整理一套生存下來的文章。
《放逐之城》如何生存下來?
首先是房子,沒房子的市民熬不過冬天。游戲中有以下3種房子
①木屋,最基本的房子,但是保暖性能不好,冬天會消耗很多柴火。
②石屋,最豪華的房子,好吧那個年代這個已經可以說是豪宅了,消耗大量石頭,但是很保暖,并且住在里面的市民快樂度會稍高(不明顯)。
③大雜院(姑且這么叫吧),最便宜的房子,一個房子可以容納5個家庭,聽起來挺不錯,其實基本上就是難民營一類的東西。只要有其他房子,就沒人會住在這里的。然后就算沒有其他房子,子女成年后寧可賴在父母家啃老也是不會搬到大雜院里的,所以這東西純粹應急用
有了房子,接下來需要食物,總不能餓著肚子干活吧。食物的來源方式比較多,并且食物的種類越多,市民的幸福度就越高(其實只要保證有肉有蔬菜有糧食就好)。
首先肉有三種來源,垂釣小屋釣魚,獵手小屋打獵,還有圈養(yǎng)各種動物
先說垂釣,首先必須要建在河邊(不過出生點附近必有條河),費用不貴,但是效率不高,并且只能產出魚肉,初期人工緊缺的時候不是很推薦。
然后是打獵,首先要有獵物(目前發(fā)現(xiàn)獵物就只有鹿一種),而獵物一般在樹林附近,所以自然要建在樹林旁(注意不要把樹砍了不然鹿就跑了),效率也不高,但是打獵的副產品皮革很有用,可以用來做衣服。
最后是圈養(yǎng)動物,最適合大規(guī)模發(fā)展的產業(yè),但是實際收益沒有想象中的高。另外在簡單模式以外的游戲中,初期是沒有動物可養(yǎng)的,需要通過交易站買來動物自己繁殖,所以初期就不用考慮這個了。
然后是蔬菜(包括水果),2種來源,采摘小屋到樹林里采,還有中果樹然后收獲
首先說采摘小屋,這個在游戲初期產食物的效率是最高的(不算種地,初期沒有糧食庫存不要種地),而且出產4中不同的蔬菜,但是缺點和狩獵小屋一樣,要建在樹林旁,占一大片樹林不能采伐。不適合大規(guī)模生產。
然后種樹嘛,規(guī)?梢愿愕暮艽,但是首先種樹需要種子,種子要交易站買(簡單模式自帶,普通模式自帶一種)。然后種下的樹要幾年才會開始結果,能盼到果樹結果可是不容易啊。最后好不容易經常結果了,還會鬧病蟲害,結果還是得定期砍掉重新種(還不能是同品種),所以說照顧起來比較麻煩,有心情可以搞,否則不種樹也無所謂。
最后是糧食,基本就靠種地了,春天播種秋天收獲,期間只能坐吃山空,所以最好有了一定糧食儲備再去搞,另外有一定概率冬天會來的太早把作物凍死,因此看情況不對就手動收割了吧。
下面說衣服,順便連工具也一起說了
衣服有三種,需要在裁縫小屋制造,分別是皮大衣,羊毛大衣,保暖大衣...
皮大衣需要皮革(打獵獲得)制作,保暖性能一般。
羊毛大衣需要羊毛(圈養(yǎng)綿羊獲得),保暖性能和皮大衣相同。
保暖大衣需要羊毛和皮革一起做,保暖性能嘛當然好啦,不然哪好意思叫保暖大衣啊……
衣服能夠提高市民幸福度,還能提高冬天時的工作效率(不用總往家里跑)。
然后說工具,工作的市民必須人手一份,不然工作效率大幅下降。工具在鐵匠鋪制造,有兩種,鐵工具和鋼工具。
鐵工具需要木頭和鐵,耐用程度一般。
鋼工具需要木頭和鐵和煤,耐用程度更好。但是煤可謂是稀有資源,不但野外收集不到,交易站價格也很貴,比較靠譜的方法是挖山,但畢竟產量有限,而且礦難頻發(fā)也影響人口增長。
以上市民手上的衣服和工具每隔幾年就會消耗掉,需要換新的。
下面說行…就是道路
這個游戲道路比較雞肋,因為即使有道路擺在那里,村民也未必按照道路走。城鎮(zhèn)里建筑距離很近,沒必要修路,城鎮(zhèn)外嘛,其實很少會把建筑造得太遠,因為村民經;丶遥ɡ淅,餓啦,累了不想干過啦之類的...)。
言歸正傳,道路有兩種,泥土道路和碎石道路,不用說自然石頭路比泥土路走的快啦。但是泥土路不用材料,隨便拉個建筑工就能造,石頭路雖然效果好,但是要消耗石頭,而石頭在這個游戲里基本算是不可再生資源(采石場也是有產量限制的),用一塊少一塊,最要命的是基本所有建筑都要用石頭,所以想發(fā)展城鎮(zhèn)還是拿石頭建建筑吧。