放逐之城建筑布局技巧
1.把堆放場地和薪火場,工具場建在一起。這樣提高很多效率。記得把前期建的鏟除掉。
2.居住點(diǎn)盡量以走廊形式鋪開,而不用散發(fā)式鋪開,居住點(diǎn)旁邊建農(nóng)田,農(nóng)田旁邊建果園,然后再是農(nóng)田,居住點(diǎn),市場。記得多在農(nóng)田果園旁邊建倉庫。
3.后期可以拆掉前期的樹屋等外圍設(shè)施,砍掉樹建居住地,將外圍設(shè)施移到最外層去。
4.事實(shí)證明,果園,農(nóng)田,漁場,獵場,采集屋補(bǔ)充食物效果幾乎一樣。
農(nóng)田的好處在于有個(gè)農(nóng)閑期,壞處在于怕蝗災(zāi),來不及收割。
果園的好處在于穩(wěn)定而大量的提供食物,壞處在于需要4年成長期。
漁場獵場采集屋都是穩(wěn)定提供食物的重要設(shè)施,多建幾個(gè)不會錯(cuò)的,當(dāng)你農(nóng)田蝗災(zāi),來不及收割時(shí),全靠這幾樣保命了。
牧場的性價(jià)比是最高的,2個(gè)人提供大量肉食,但前期兌換時(shí)要出點(diǎn)血本,還有就是怕瘟疫,一個(gè)瘟疫過來,那一片的牧場都遭殃,所以牧場最好隔開了建。
5.鐵礦煤礦記得多開幾個(gè),后期工具吃緊,不過我玩到工具吃緊時(shí)已經(jīng)很穩(wěn)定了,沒出現(xiàn)過餓死人凍死人的現(xiàn)象。
6.中期伐木場周圍的樹可以帶人去砍,多建幾個(gè),每年輪換一個(gè)地方砍樹,柴火就充足了。
7.柴火場基本是每100人增加1個(gè)設(shè)施,不然跟不上
8.保暖的衣服,前期靠打獵,中后期全用牛的皮革和羊的羊毛來做。在沒有充足的衣服之前,冬天還是呆在屋里別亂動。
9,食物消耗方面沒去注意。種植速度上,豆子是最快的,鋼鐵工具+學(xué);旧峡梢栽谙奶靹偟骄烷_始收割,秋天就農(nóng)閑了。其他比較快的是玉米,小麥,甜椒。最慢的是南瓜,土豆,卷心菜這些。而且豆子收獲量也特別大,我全靠這個(gè)稱過去的。
10,牧場的分割,是需要再建一個(gè)養(yǎng)同樣家畜的牧場,然后就可以分割過去了。
11.墓地,只需要建一個(gè),人死滿了再刪掉,然后取消刪除便可以清除人數(shù)。不過有個(gè)400墓碑的成就。
其他沒什么補(bǔ)充的,放個(gè)夏天收獲之前的食物圖,因?yàn)槌掷m(xù)性補(bǔ)足很多,所以就算農(nóng)田簽收基本也不會餓死一大片,不過也有餓死的。我都不知道為什么。估計(jì)是工作點(diǎn)離房屋太遠(yuǎn)了的原因,回家路上餓死的。
補(bǔ)個(gè)收割完畢的食物圖,估計(jì)很多人看了都覺得過不了明年春天了,其實(shí)持續(xù)性補(bǔ)足才是關(guān)鍵