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坦克世界7.4法系問題-坦克世界7.4法系火炮經(jīng)驗(yàn)測評(píng)

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坦克世界999 Version(高仿真路線+自動(dòng)開火)
1.6
類別: 游戲工具    大小:5.7M    語言: 中文
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坦克世界7.4法系火炮如何?廢話不多說,直接說重點(diǎn),8級(jí)炮!

不能裝輸彈,因?yàn)槭菑棅A的可以裝通風(fēng),100%成員加通風(fēng)之后是1分01秒上好彈。

正在練基友聯(lián),之后能更快點(diǎn)。

有炮塔,速度沒502快,基本移動(dòng)不輸T54,反正真跑起來一般重坦完全追不上,扛一發(fā)跑路沒什么問題。

縮圈快的變態(tài),瞬間縮好,準(zhǔn)度比261高,而且高的很明顯,而且因?yàn)橛信谒,?dǎo)致360度基本不擴(kuò)圈,這個(gè)很變態(tài)!

彈夾4發(fā),傷害打老鼠400左右,打法國皮薄的也能打到1000,打普通車側(cè)后基本是500上下,連著4發(fā)很猛。

每發(fā)間隔基本是4秒左右,很快的。

TD一旦被你盯上,必死無疑。

打T95特別厲害,因?yàn)閺椀栏,基本都打頂上,打一下T95基本傷害都在800左右。

轉(zhuǎn)向測試了一下,霞飛看運(yùn)氣,502沒戲,被繞肯定死,T54和巴頓基本不用怕,肯定能跟上。

傷害的話,打is4正面出現(xiàn)過不掉血的情況,打E50側(cè)面打過1140,這個(gè)看運(yùn)氣了。

反正就是is4老鼠這些,基本都是400-500,掉血,有時(shí)候380左右。

打is8這種比較脆弱的,或者E75側(cè)面,可以穩(wěn)定在600-700,因?yàn)楹芫珳?zhǔn),所以基本都是打中。

我這人不算打的準(zhǔn)的,現(xiàn)在玩了35把,火炮準(zhǔn)確率能在51%,你說這奇葩不奇葩。

防濺射的話停車可以橫著停,反正帶炮塔,移動(dòng)的時(shí)候左右移動(dòng),完全不會(huì)被反,我35把被反過四五次,沒死過,最多被E炮震掉300血。

打占家的那是真舒服,挨個(gè)點(diǎn)名,一梭子打4個(gè),誰也別想再Batchat155面前占家。

弱點(diǎn)就是關(guān)鍵時(shí)刻,有時(shí)候火力不夠。

之前有帖子說4發(fā)送走E100,這個(gè)我看沒戲,4發(fā)送走9級(jí)車,沒任何問題,E100,is4,老鼠,這基本沒戲,除非爆菊。

摸索了一下,這車打蹲坑黑槍的敵人很給力,上去就4下,跑都跑不了。

但是打攔截不行,因?yàn)榛緵]濺射,打不到人家就跑了,還浪費(fèi)時(shí)間裝彈。

對(duì)面如果快車沖鋒,那就穩(wěn)著點(diǎn)打,打不好就完蛋了。

如果對(duì)面老鼠這類的帶頭沖,那就好辦了,上去一頓打,當(dāng)時(shí)他們就虛。

最后說一下彈道,最好瞄的靠后一點(diǎn),因?yàn)楹軠?zhǔn),如果瞄前了,真的就打前面了。

還有就是縮圈,反正縮圈都那么快了,那就等縮到最小再打吧,不然濺射一下,人家斷履帶不掉血,多浪費(fèi)。

比傷害沒T92厲害,主要是偵查點(diǎn)亮火炮后,4連發(fā)收3個(gè)火炮這個(gè)我真的干過。

還有,停車可以橫向或者斜向停,反火炮基本反不到的,可以說是最難反的火炮,而且蹲坑諾夫卡地圖15秒就能跑到地圖左下角打教堂,圈縮好了,點(diǎn)煙等上好彈,通知山上沖鋒,然后4發(fā)過去。

炮塔轉(zhuǎn)速不快,挺慢的,感覺的話和GWE原地轉(zhuǎn)向的速度差不多快,但是這個(gè)正好是它的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)槿绻阈枰斓脑,你可以原地轉(zhuǎn)向外加炮塔轉(zhuǎn)向,那樣的話基本可以跟上T54了。

但是正常的時(shí)候,不要用原地轉(zhuǎn)向,因?yàn)榕谒晕⒙稽c(diǎn)的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以360度基本不用縮圈!

這個(gè)變態(tài)之處就在這里!稍微穩(wěn)一點(diǎn),360度不敢說,120度內(nèi)基本不用縮圈的。

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