爐石傳說(shuō)墻戰(zhàn)卡組怎么玩呢,小編要給大家分享的爐石傳說(shuō)的墻戰(zhàn)介紹,想上傳說(shuō)嗎,那就快來(lái)看看下面的介紹吧。
爐石傳說(shuō)墻戰(zhàn)卡組怎么玩
構(gòu)筑篇
把30張卡分一下類:
任務(wù)體系12張:1張任務(wù)卡+11張嘲諷隨從(曲線自2費(fèi)起為24221)。其中,臟鼠和始龍分別另兼具干擾和旋風(fēng)斬功能。
解場(chǎng)體系14張:4個(gè)旋風(fēng)斬+4個(gè)清場(chǎng)+6個(gè)單解(其中猛擊兼具過(guò)牌功能)
過(guò)牌體系4張:2苦痛+2盾擋(兼具茍活功能)
套牌特點(diǎn):這套是針對(duì)當(dāng)前國(guó)服環(huán)境不斷調(diào)整形成,不容易卡手,抓快攻比較穩(wěn),同時(shí)對(duì)各中慢速卡組也有一戰(zhàn)之力。
常用combo:
1、3費(fèi)呼啦:旋風(fēng)斬+魚死網(wǎng)破
2、5費(fèi)呼啦:食尸鬼+魚死網(wǎng)破
3、7費(fèi)清場(chǎng):臟鼠+亂斗
4、小斬殺:猛擊/其它+魚死網(wǎng)破
5、大呼啦:始龍+魚死網(wǎng)破
6、苦痛、血蹄勇士與旋風(fēng)斬的配合,猛擊小斧子的配合等等就不再贅述
可見,魚死網(wǎng)破之于墻戰(zhàn),猶如生而平等之于騎士,打出combo威力巨大,同時(shí)還可以作為單解小斬殺。
其它卡牌的選擇:
1、館長(zhǎng)過(guò)牌體系:-2盾擋,-1旋風(fēng)斬,+龍寶,+館長(zhǎng),+始龍
特點(diǎn)是更厚一些,比較接近sjow登頂那套,差別一張655恐角龍,因?yàn)槲艺娴挠X得這牌不咋的,好像還沒基礎(chǔ)卡667強(qiáng)。館長(zhǎng)拉的話,拉569也是更好。雖然填補(bǔ)6費(fèi)曲線,但還是不想帶。
2、 戰(zhàn)斗怒火:我有兩天一直是戰(zhàn)斗怒火和盾擋各一張,此牌上限雖高,但經(jīng)常只能打出下限的效果——打快攻,你場(chǎng)上站不住怪(站得住的時(shí)候已經(jīng)贏了),除非自傷強(qiáng)行過(guò),節(jié)奏也比較慢;打慢速,其實(shí)也不容易站住怪,更重要是墻一丟上去,臉也不容易受傷。經(jīng)過(guò)上N各版本的洗禮,大家都喜歡打臉,哪怕是慢速,盾擋那口奶,救了我很多次。綜上,放棄。
3、末日、軟:作為針對(duì)牌其實(shí)還不錯(cuò),但會(huì)拖慢做任務(wù)的進(jìn)度,降低穩(wěn)定性。
4、死亡之翼、血吼、吼爹偷雞:主要費(fèi)用太高,難以忍受先手已經(jīng)由于任務(wù),手牌-1,再因?yàn)楦哔M(fèi)手牌-N。
5、盾猛單解:還不錯(cuò),只是同樣會(huì)減慢任務(wù)進(jìn)度,同時(shí)變身后相性不符。
6、鑄甲師、監(jiān)工等:鑄甲師比較適合配合戰(zhàn)斗怒火,監(jiān)工更多是用于隨從交換,但實(shí)際上,墻戰(zhàn)換也不贏別人,多半是被動(dòng)交換。