玩了怒焰三國殺三天的時(shí)間,單刀會(huì)還是個(gè)好東西,尤其是這雙將組合,配合和搭配還是非常有趣的。
怒焰三國殺單刀會(huì)規(guī)則
游戲目標(biāo):擊敗對(duì)方全部兩個(gè)武將。
換將:出牌階段,點(diǎn)擊【換將】按鈕可以切換上場武將,每回合限一次。按鈕位于屏幕右側(cè),己方備將旁邊。
※該模式每個(gè)玩家控制兩個(gè)武將,因此以下方面較為特殊:
體力:武將的體力為分別的。當(dāng)武將陣亡后,強(qiáng)制切換存活武將出場。首次出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌并獲得2點(diǎn)怒氣。之后出現(xiàn)武將陣亡后,該玩家摸兩張牌。
手牌:武將的手牌為共用的。武將陣亡時(shí),不會(huì)棄掉手牌。
怒氣:武將的怒氣值為共用的。換將后,若兩個(gè)武將陣營相同,保留全部怒氣;否則最多保留1點(diǎn)。保留的怒氣值無法超出登場武將的怒氣上限。
裝備:武將的裝備是分別的,換將會(huì)使得生效中的裝備牌被帶下場,暫時(shí)移出游戲。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有生效中的裝備牌。
延時(shí)錦囊:武將的延時(shí)錦囊區(qū)為共用的。武將陣亡時(shí),會(huì)棄掉所有等待判定的延時(shí)錦囊牌。
我認(rèn)為單刀會(huì)里最佳防守型CP組合
張遼+夏侯惇,同屬魏國,切換時(shí)不消耗怒氣,張遼的技能是抽目標(biāo)兩張牌,如果抽到先手可以首發(fā)張遼,夏侯惇替補(bǔ),上來爭取過到酒和殺,抽完對(duì)手有可能直接讓對(duì)手首發(fā)武將一輪游,但如果碰到陸遜會(huì)比較尷尬。夏侯惇,賣血加怒氣再剛烈對(duì)方,這個(gè)真是好賤到無敵。
在說說這對(duì)組合的符石搭配。
夏侯惇的符石整體質(zhì)量都不低,練兵增加一點(diǎn)體力上限,這不是賣血最需要的嘛……援兵回合開始時(shí)恢復(fù)一點(diǎn)體力,減一點(diǎn)怒氣,臥槽自帶吃桃,這也是剛烈死對(duì)手的節(jié)奏了,但需要有怒氣;鐵甲,如果受到傷害血量大于1則傷害減一,讀起來有點(diǎn)繞口,我解釋下,對(duì)方怒酒殺是三點(diǎn)傷害,則減一點(diǎn)傷害是減兩血,同理怒殺就只減一血,不再怕浪費(fèi)剛烈的次數(shù)了,但也需要怒氣才能觸發(fā);剛勇,受傷就加酒效果,這個(gè)是反殺的大好機(jī)會(huì),最多一輪可以打出4點(diǎn)傷害直接反殺;誘敵可是夏侯惇三個(gè)金色符石里比較使用的一個(gè)了,賣血加怒氣,再過張牌,比較容易拉開優(yōu)勢。
張遼的符石,攻虛配給張遼真是性價(jià)比相當(dāng)高,對(duì)方手牌小兩張時(shí),如果手里有張殺就可以輕松殺對(duì)手兩點(diǎn),甚至是直接把對(duì)手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
其實(shí)在心目中最佳的防守CP應(yīng)該是司馬懿+郭嘉,同時(shí)怒殺的司馬反饋獲得強(qiáng)化,傷幾點(diǎn)血抽對(duì)方幾張牌,積攢怒氣的同時(shí)可以漂亮的反殺,而且符石的配合上,練兵、英勇、剛勇、奮勇以及暴怒系列的符石都可以打出很好的擊殺效果;說到賣血首當(dāng)其沖的就是郭嘉,我也只是在競技場里體驗(yàn)過,符石方面援兵是自帶桃效果,盾陣讓你不再怕樂,剛勇的酒效果也是反殺利器,堅(jiān)城的過牌效果也很不錯(cuò)。