秘境對決手游是一款全新的卡牌類的游戲,玩法和爐石傳說相似。不過很多玩家初次接觸,還不是很會玩,下面就讓小編來告訴大家新手玩法攻略吧!
秘境對決手游新手玩法攻略
套牌的組建根據(jù)比賽模式分為【構(gòu)筑套牌】和【限制套牌】兩種,其中【構(gòu)筑套牌】適用于天梯,休閑和秘境模式,而【限制套牌】適用于現(xiàn)開模式和輪抽模式。
一、【構(gòu)筑套牌】
1、一套構(gòu)筑套牌應放入的卡牌數(shù)量是40張。
2、卡牌分為五個顏色大類,分別是:白色、藍色、黑色、紅色以及綠色;每種顏色卡牌又可以分為1點的和2點的(目前還沒有3點的卡牌)。點數(shù)的存在既是作為卡牌強弱的標志之一,也是作為構(gòu)筑套牌的限制存在:一組套牌中的顏色點上限為3點。
可以選擇組建單色套牌(但目前沒有3個顏色點的卡牌,單色可能比較吃虧)、雙色套牌(比如主白輔綠,即白色2點加上綠色1點)或是三色套牌(每種顏色各1點)。總之就是,一套卡牌中,每種顏色點數(shù)之和不可超過3點;顏色的點數(shù)只計算最高值,即當同時存在1點和2點的卡牌時,只計為2點。
單卡點數(shù)及顏色
套牌點數(shù)及顏色
二、【限制套牌】
1、限制套牌是在現(xiàn)開賽和輪軸賽中使用的
2、現(xiàn)開賽規(guī)則如下:
現(xiàn)開模式規(guī)則
3、輪軸賽規(guī)則如下:
輪軸模式規(guī)則
三、卡組的分類
根據(jù)卡組的特性,可以分為三個大類:快速,中速,慢速
1、快速:一般以打臉為主,使用大量的低費生物以及法術,在最短的時間內(nèi)壓縮對手的生命值。
2、中速:一般以生物持續(xù)站場為主,通過BUFF,以及生物場面上的交換,來確立優(yōu)勢。
3、慢速:一般以過牌,回復,法術、異能控場為主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次數(shù)”的卡牌,以及能夠破壞對手手牌和場上局勢的卡牌,利用豐富的解場手段和卡差優(yōu)勢取得勝利。
四、五種卡牌顏色的特點
1、白色(中速)
擅長對生物的BUFF,英雄生命值的恢復以及衍生物的召喚。
2、藍色(慢速)
擅長控制,凍結(jié)是最主要的控制手段,依靠凍結(jié)等控場異能慢慢將對手帶入自己的后期節(jié)奏中。
3、黑色(中速)
擅長對對方生物的DEBUFF,消弱對手的各項能力,讓對手棄牌,以及善于利用墳場。
4、紅色(快速)
擅長通過直傷和沖鋒搶血,在最短的時間內(nèi)壓縮對手的生命值,除此之外,紅色卡牌還擁有高質(zhì)量的aoe傷害。
5、綠色(中慢速)
擁有高費優(yōu)質(zhì)生物,擅長對生物的BUFF,費用的成長、生物血量的恢復。
五、單色,雙色,三色組法的優(yōu)缺點
1、單色卡組
優(yōu)點:卡牌特性比較統(tǒng)一,卡組構(gòu)筑相對于混色卡組,容錯率較高;
缺點:卡組特性單一,浪費一點卡組點數(shù),帶的卡牌很容易被對手預測,優(yōu)劣勢對局差距兩極化。
2、雙色卡組
優(yōu)點:卡組特性相對來說比較豐富,劣勢對局數(shù)量會較少,優(yōu)劣勢對局差距很小。
缺點:容錯率較低,需要玩家有良好的卡組構(gòu)筑能力,相對于單色卡組,優(yōu)勢對局的優(yōu)勢體現(xiàn)會稍微小一點。
3、三色卡組
優(yōu)點:卡組多變,對手難以預測,卡組特性會相當豐富。
缺點:容錯率低,由于三種顏色都只能帶一點點數(shù)的卡牌,單卡質(zhì)量較低,需要玩家有極強的卡組構(gòu)筑能力。
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