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超進(jìn)化物語新手少走彎路技巧 新手快速上手攻略

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時(shí)間:2017/9/6 9:59:43字體大小:A-A+

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作者:不詳點(diǎn)擊:64次評論:0次標(biāo)簽: 超進(jìn)化物語

超進(jìn)化物語手游中,不少新手玩家開始都還不知道具體要怎么玩。不過沒關(guān)系哦,下面就讓小編來給大家詳細(xì)介紹一下吧!

超進(jìn)化物語手游官網(wǎng)

超進(jìn)化物語手游
類型:策略游戲大。176M語言:中文時(shí)間:評分:10.0

超進(jìn)化物語手游新手玩法技巧

一,基礎(chǔ)介紹

1,游戲分區(qū)與選擇

目前游戲安卓共開放4區(qū),IOS開放2區(qū)。

IOS和安卓游戲數(shù)據(jù)不互通,另外從游戲內(nèi)容來說,新區(qū)老區(qū)的總體體驗(yàn)其實(shí)都差不多,所以選區(qū)根據(jù)自己的興趣來選就好。

2,游戲玩點(diǎn)

240關(guān)難度遞增的兩周目主線、300多關(guān)的星核之眼爬塔;競技場PK裝逼;進(jìn)化、強(qiáng)化培養(yǎng)自己的超級怪獸陣容。

稍肝,可氪,可養(yǎng)老。

二,認(rèn)識(shí)你的怪獸

游戲的核心是兩隊(duì)進(jìn)行對撞與攻防。其中遠(yuǎn)程怪物只要射程內(nèi)有敵方單位,就會(huì)根據(jù)自身的攻擊速度進(jìn)行攻擊。而近戰(zhàn)怪物則會(huì)向前移動(dòng),只要與敵方單位發(fā)生了碰撞,就會(huì)進(jìn)行攻擊,同時(shí)根據(jù)雙方怪獸的屬性被擊退,然后重新上前。

培養(yǎng)不同的怪獸,會(huì)決定了你的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,合理搭配自己的陣容,針對性地培養(yǎng)你的怪獸,才能有取得勝利。

1,屬性

每個(gè)怪獸的數(shù)據(jù)各不相同,除基礎(chǔ)四維外,可以點(diǎn)開一只怪獸后點(diǎn)擊這里查看詳細(xì)數(shù)據(jù):

其中大家常問到的:

體型:體型越大,怪物越容易被撞到,體型龐大的怪物可以有效保護(hù)同戰(zhàn)線或者身后的其他怪物,承受傷害。同時(shí)也會(huì)影響一些一自身為圓心的光環(huán)技能尺寸(如鋼鐵龍王,冥龍王)。

所以游戲里一場怪物的對戰(zhàn)就像是一臺(tái)內(nèi)燃機(jī),近戰(zhàn)怪物就像活塞一樣碰撞相互擠壓,而遠(yuǎn)程怪物則負(fù)責(zé)在后面悄咪咪地點(diǎn)火。哪一方的推力(霸氣)不夠,哪一方就容易被壓制在角落。

故游戲里,近戰(zhàn)怪物決定了第一戰(zhàn)線的位置,給遠(yuǎn)程怪提供空間。如果正面戰(zhàn)場頂不住壓力,戰(zhàn)線就會(huì)往己方后場推進(jìn),讓己方的遠(yuǎn)程怪暴露在戰(zhàn)場前線,面臨危險(xiǎn)。

2,基因突破

怪物可以通過消耗強(qiáng)化孢子(紅孢子)來獲得基因加成。每個(gè)基因可提供數(shù)據(jù)加成。(1基因點(diǎn)=90體力=20移速=20霸氣=30攻擊)怪物最大的基因強(qiáng)化度為強(qiáng)化35個(gè)基因,每更高一級基因突破需要孢子遞增。

其中每第5個(gè)基因點(diǎn)都會(huì)是基因節(jié)點(diǎn),除普通加成外,會(huì)有特殊的基因效果可選擇。

(具體加成基因?yàn)殡S機(jī)抽取,每個(gè)可重復(fù)重置,重置不消耗紅孢子)

基因是除紋章外,第二個(gè)決定怪物定位的核心。

3,怪物進(jìn)化

每種怪物到達(dá)特定等級后,可使用進(jìn)化孢子(綠孢子)提升品質(zhì),分幼年——幻化——究極——不朽(還是傳統(tǒng)的綠藍(lán)紫橙 萬物始祖暴雪 )。

每只怪物在幻化進(jìn)化到不朽級時(shí),可從兩種進(jìn)化中選其一。

其中遠(yuǎn)古怪獸(主角怪),新生怪在到達(dá)不朽層級后可再進(jìn)行覺醒。每次進(jìn)化可以獲得屬性加成,并開放下一級技能。

4,怪物技能

怪獸的技能可進(jìn)行提升,增強(qiáng)技能效果,按住技能圖標(biāo)可以看到不同等級的技能效果。

通過喂食其他怪獸(不需要是同一類)可提升技能等級,每一個(gè)技能喂食30只怪獸后可將技能升滿(E——S)。

其中怪物的品質(zhì)決定了他強(qiáng)化的是第幾個(gè)技能。

另外喂食怪物碎片也可以增加怪物技能等級,但是!喂食碎片只提供90%的喂食效果(30個(gè)碎片合成一只怪,一只怪物可提供20%的技能進(jìn)度而30個(gè)碎片只能提供18%)

其中遠(yuǎn)古怪獸(主角怪)只能通過遠(yuǎn)古魄來增強(qiáng),遠(yuǎn)古魄可通過造物臺(tái)進(jìn)行合成,或者成就獲得。

5,紋章

紋章可以說就是怪物的裝備,每個(gè)怪物到達(dá)30級之后就可以開放全部紋章插槽(3個(gè)普通紋章,一個(gè)宿命紋章)。可以通過每日的世界事件產(chǎn)出,世界事件所通過的難度越高,則能拿到更高等級的紋章,每3個(gè)相同的紋章就可以合成為一個(gè)更高一級的紋章。

其中普通紋章多為數(shù)據(jù)加成,而宿命紋章則更有一些戰(zhàn)略意義。效果說明比較清晰,大家可以在游戲里自己看。

每一只怪物不同的紋章搭配,會(huì)很大程度上決定它在一場戰(zhàn)斗中的角色定位。

小問題:攻擊紋章、真實(shí)紋章都是加攻擊,區(qū)別在哪里?

攻擊紋章所增加的攻擊力會(huì)直接計(jì)算到怪物的數(shù)值中去(這游戲不存在白字,綠字,所有屬性增益是直接結(jié)算后在怪物面板里統(tǒng)一的)。故怪物釋放倍率傷害技能時(shí),攻擊紋章也會(huì)一并被計(jì)算進(jìn)去。

真實(shí)紋章能使一只怪物造成傷害的時(shí)候附加一個(gè)額外的傷害值,所以對于黯炎古龍,火神這種能上DOT的怪物來說,DOT每跳一次都會(huì)收到真實(shí)紋章的加成,效果可觀。與之相對應(yīng)的,就是每一次受到傷害時(shí)減少數(shù)值的庇護(hù)紋章了。

另外,真實(shí)紋章的傷害不會(huì)受到冥龍王,鋼鐵龍這些怪物的減傷光環(huán)影響。

6,形態(tài)

怪物皮膚,提供聊勝于無的加成,看得順眼就買。

前期,怪物的培養(yǎng)主要集中于怪物等級(不能超過賬號等級)提升帶來的數(shù)據(jù)加成,以及怪物進(jìn)化,開放更多技能。

以上就是小編為大家?guī)淼脑敿?xì)介紹!更多相關(guān)資訊,敬請關(guān)注東坡下載

  • 超進(jìn)化物語
超進(jìn)化物語
(12)超進(jìn)化物語

超進(jìn)化物語是一款策略養(yǎng)成類游戲,玩家在游戲中可以自主為怪獸定制各種基因和紋章,通過不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略,游戲內(nèi)的每個(gè)怪獸都有自己的特色,每個(gè)怪物都有著自己的背景故事,沒有絕對的無敵陣容,只有相互克制。游戲畫風(fēng)挺好的,皮膚也很好看。

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