超進(jìn)化物語手游中,紋章是非常重要的屬性。那么對(duì)于新手玩家來說,具體紋章要怎么搭配呢?下面就讓小編來告訴大家吧!
超進(jìn)化物語手游
超進(jìn)化物語新手紋章搭配攻略
1、攻擊型紋章
強(qiáng)力紋章:攻擊增加(紋章級(jí)別×60)。
是一種前期非常容易入手的直接提升戰(zhàn)斗力的紋章,在前期對(duì)于大部分輸出而言都是不小的補(bǔ)益,尤其是對(duì)于龍族這種造成傷害和攻擊力直接掛鉤的怪獸,即使是后期也會(huì)非常好用。
實(shí)用性:IV 泛用性:IV
霸體紋章:怪獸霸氣增加(紋章級(jí)別×36)。
給部分不了解的玩家科普一下,霸氣決定怪獸碰撞之后對(duì)方的擊退距離,霸氣越高對(duì)方會(huì)退得越遠(yuǎn)。
獲得時(shí)間比較靠后(大概算是中期開始),但是可以依靠其他途徑在前期入手的紋章之一。是壁咚隊(duì)的必備紋章之一(在玩最終兵器隊(duì)的應(yīng)該能理解霸氣的作用),這里也不多贅述,因?yàn)榘詺饧y章通用性很高(僅限前排怪獸),所以在前排缺乏好用的紋章時(shí)可以考慮帶一個(gè)(個(gè)人感覺前排至少帶一個(gè)比較好,被壁咚隊(duì)免談)。
實(shí)用性:IV 泛用性:III
迅捷紋章:怪獸移動(dòng)增加(紋章級(jí)別×36)。
這個(gè)紋章的定位比較有意思,因?yàn)樗瓤梢杂脕砑铀黉撹F龍王的鐵幕發(fā)動(dòng),又可以加速最終兵器的輸出?紤]到一般都是用來給輸出位的,所以就將其定義為攻擊型紋章。
移動(dòng)增加,顧名思義,就是加速怪獸的移動(dòng)速度,又因?yàn)樵撚螒蚴枪治锩看闻鲎捕紩?huì)計(jì)算傷害(后排除外),所以相當(dāng)于增加前排怪物和敵方進(jìn)行哲學(xué)交流的次數(shù)(也可能吃到敵方遠(yuǎn)程更多的傷害)。壁咚隊(duì)必備(?)紋章之一,帶上之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物的思必得可以超越音速(只要我的速度夠快,孤獨(dú)就追不上我.jpg),大概內(nèi)測的時(shí)候有人已經(jīng)見識(shí)過四移速血刃+日夕的后排自爆陣容,現(xiàn)在也有人在起源殿見識(shí)過高速兵器的可怕,所以誰可以帶、誰需要帶也不用我多說什么了吧?
實(shí)用性:II 泛用性:III
真實(shí)紋章:怪獸造成傷害時(shí)額外制造(紋章級(jí)別×55)的傷害。
前期中部可以獲得的紋章,相比于強(qiáng)力紋章雖然每級(jí)數(shù)據(jù)低了5點(diǎn),但是由于是每造成一次傷害進(jìn)行一次計(jì)算,所以對(duì)于擁有多段額外傷害(例如逆焰龍王的灼燒大地、火神的點(diǎn)燃等)而言收益更高。在后期作用可能大于強(qiáng)力紋章,尤其是額外傷害不計(jì)算百分比傷害減免,也就是說鋼鐵龍王和冥龍王的減傷不會(huì)減少對(duì)應(yīng)的傷害,但是計(jì)算庇護(hù)紋章和鳳凰的固定傷害減免?傊辞闆r使用吧。
實(shí)用性:IV 泛用性:V
2、防御型紋章
持久紋章:怪獸體力增加(紋章級(jí)別×180)
體力,顧名思義就是怪物的生命值。獲取時(shí)期非常早,但是是一直到后期都非常有用的紋章?偠灾,覺得怪物脆皮的話,試著帶上幾個(gè)持久吧。(尤其是鋼鐵龍王這種靠buff混日子的)
實(shí)用性:V 泛用性:V
自愈紋章:怪獸每秒恢復(fù)生命(紋章級(jí)別×50)
表面上看是個(gè)特別好用的東西,其實(shí)際效果要根據(jù)怪獸站場時(shí)間來決定。獲取時(shí)間應(yīng)該算是中期中部。局限性太大,個(gè)人感覺在多數(shù)情況下還不如用持久和庇護(hù)。不過在怪物本身有優(yōu)秀站場能力的情況下,自愈也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。在沒有持久以及庇護(hù)紋章時(shí),可以作為最下位替代使用。如果以后出現(xiàn)了可以增加恢復(fù)量的怪獸,這個(gè)紋章的作用可能要重新定義一下。
實(shí)用性:II 泛用性:II
庇護(hù)紋章:怪獸受到傷害降低(紋章級(jí)別×36)
獲取時(shí)期和真實(shí)紋章一樣,每次受到傷害計(jì)算一次傷害減少,所以在受到多次傷害的時(shí)候可以起到超過持久紋章的作用。但是面對(duì)對(duì)面有鐮刀等血量低于一定值造成額外傷害的怪獸時(shí),使用需要稍微謹(jǐn)慎一點(diǎn)?梢缘窒鎸(shí)紋章和白虎等的額外傷害,配合鳳凰或許可以在逆焰龍王的灼燒大地中不掉血。在沒有持久紋章的時(shí)候,可以作為下位替代使用。
實(shí)用性;III 泛用性:IV
3、宿命紋章(僅可攜帶一個(gè)的紋章,30級(jí)開放,但是作用遠(yuǎn)比普通紋章強(qiáng)力)
穩(wěn)固紋章:怪獸被擊退距離降低(紋章級(jí)別×7)%
被擊退距離下降,可以用于打宅眼和高擊退的副本。但是總的來說,在PVE中用處沒有重生和圣潔實(shí)用,而PVP中由于可以比較明顯的提高壁咚對(duì)手的能力,所以該紋章一般在PVP中更加常見。
實(shí)用性:III 泛用性:III
暴怒紋章:己方有怪獸死亡時(shí),攻擊力增加(紋章級(jí)別×10)%
相對(duì)而言是個(gè)實(shí)用性比較高的紋章。由于經(jīng)常先陣亡的是前排,所以該紋章一般用給后排。低級(jí)別用處不算特別大,但是四級(jí)往后增幅很明顯,多數(shù)用于高傷害輸出,首推崩界領(lǐng)主以及決殺零式等在前排死光了還能保留明顯輸出作用的后排,其次是圣光古龍等高傷害輸出。
對(duì)了,當(dāng)有隊(duì)友觸發(fā)重生時(shí),依然可以觸發(fā)暴怒紋章的加攻擊效果。
實(shí)用性:III 泛用性:IV
野性紋章:怪獸普通攻擊傷害增加(紋章級(jí)別×7)%
也是個(gè)不錯(cuò)的紋章,既可以作為暴怒紋章的下位替代,也可以單獨(dú)加裝增加常規(guī)輸出,無論前后排,給輸出位是非常不錯(cuò)的選擇。
實(shí)用性:IV 泛用性:IV
重生紋章:死亡后復(fù)活并恢復(fù)(紋章級(jí)別×5)%生命,每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)一次。
非常好用的紋章,相當(dāng)于給怪獸更多的血量,前排怪物可以常駐。后排可以根據(jù)對(duì)面陣容攜帶,但是一般不需要。
重生時(shí),怪物全部buff和debuff會(huì)得到重置,可以清除決殺零式等的閉嘴或者火神等的治療下降。但是需要注意的是鋼鐵龍王的鐵幕等正面buff也會(huì)被清除并重新計(jì)算,給這種提供buff型怪物裝備需要有所考慮。
實(shí)用性:V 泛用性:III
嗜血紋章:怪獸造成傷害的(紋章級(jí)別×4)%用于回復(fù)自身血量
實(shí)用性有待商榷,但是作用是非常明顯的,給星刃系使用可以大幅提升站場能力(特別是星刃系的不朽)。逆焰龍王的灼燒大地同樣可以享受嗜血,但是應(yīng)該不太適合。
實(shí)用性:III 泛用性:IV
圣潔紋章:每隔(6.5-紋章級(jí)別×0.5)秒,清除怪獸所有負(fù)面buff
PVP最佳選擇,專門克制決殺零式和梵的閉嘴,尤其是滿級(jí)紋章,每1.5s清除一次負(fù)面buff可以大幅壓縮隊(duì)伍被閉嘴等控制技能壓制的時(shí)間。高級(jí)圣潔紋章在副本攻略中也能發(fā)揮不俗的作用。
實(shí)用性:V 泛用性:V
自爆紋章:怪獸死后產(chǎn)生爆炸,造成攻擊力×(紋章級(jí)別×90)的范圍傷害。
僅在PVE中特別好用的紋章,在面對(duì)獨(dú)角獸以及星級(jí)廚房高難時(shí)能發(fā)揮非常優(yōu)秀的作用。但是不適合用于PVP,因?yàn)殡S機(jī)性太強(qiáng)以及可能被敵方遠(yuǎn)程打死導(dǎo)致空炸,所以PVP還是不要考慮這個(gè)了。
附:自爆范圍不受體型影響。
實(shí)用性:IV(PVE) I(PVP) 泛用性:III
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