劍與家園手游中,有一種發(fā)育流派叫做蹭罐流。那么具體蹭罐流要怎么玩呢?大家別急,下面就讓小編來告訴大家吧!
劍與家園手游
劍與家園蹭罐流玩法介紹
所謂蹭罐發(fā)育既依靠蹭別人開過的罐子來掠奪資源發(fā)育,避免造兵造成資源的大量消耗。
劍與家園里越是到后期,越能感受到資源的匱乏,當(dāng)野區(qū)的資源被消耗殆盡,種田流就很難再發(fā)展下去了。開罐流因?yàn)殚_罐過程中難免的士兵死傷也容易造成稀有資源和金兵缺乏的問題。反觀蹭罐流就不會(huì)有這些問題,當(dāng)然單次掠奪的資源是注定比不上開罐的。
蹭罐第一要義在于避免一切不必要的開支。因?yàn)橹还魶]什么守城兵的城池,蹭罐流在造兵上的開支并不多。人族弓箭手,矮人火箭炮,巫妖骷髏巫師,這幾個(gè)兵種建議作為攻城主力,其余兵種再挑選一兩個(gè)作PK刷野用,剩下的比如攻城車就不必研究了,這樣在科技上也能節(jié)約一大筆資源。
蹭罐流的第二要義在于開源。魔鏡里能兌換的英雄都優(yōu)先兌換。很多人都忽視了英雄每?jī)尚r(shí)回復(fù)的一點(diǎn)體力,兩小時(shí)一點(diǎn)體力,一個(gè)英雄一天就是兩瓶多的體力藥呢。君不見小飛儼然一只低消耗的格羅特啊,初始英雄下個(gè)版本要被加強(qiáng)了啊。英雄除了源源不斷地提供體力外也會(huì)有他自己的作用。
蹭罐流終極要義是城墻和倉庫。攻城總是難免吸引仇恨的,保護(hù)自己就顯得很重要了。倉庫能減少可被掠奪資源,從根本上減少敵人攻城的欲望;城墻和城防兵也能打消敵人攻城的積極性。不要以為全金兵就能防住賊,你城墻里放的什么兵敵人是看不見的,敵人只能依靠城防兵的數(shù)量以及你的戰(zhàn)力估計(jì)攻城的代價(jià)。
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