灌籃高手手游中的角色是在游戲中自然是不可能最大完全的平衡,每個角色都需要做出大量的差異化設(shè)計,所以這也導(dǎo)致了角色的強(qiáng)度之間差別也是比較大的,其中的阿神就是一個比較強(qiáng)度角色,我們應(yīng)該如何做出應(yīng)對呢?
克制方法:
關(guān)鍵看隊伍陣容,反正別給空位,命中率也沒那么嚇人,我主玩櫻木,如果隊友有魚柱或者赤木在籃下,基本對面阿神就是被帽死,確實很難防。
阿神強(qiáng)度分析:
阿神第一次投進(jìn)三分的位置記住就好了,大概率跳過去,基本就是送帽子。
阿神印記是高了才有用,如果哪個隊伍能夠讓阿神在一個印記上連續(xù)進(jìn)球,那不如直接投降算了,一般投進(jìn)第一個,防守記住那個點,只要第二次干擾成功,印記就會消失。
現(xiàn)在阿神剛出,很多人防守都不記印記位置,讓對面很容易疊到三級四級印記,就開始抱怨阿神無腦顏射,嚴(yán)重干擾還能進(jìn)之類的。
唯一一個可以制造空位的技能要求太高,需要對方傳給你,并且你站在遠(yuǎn)距離投籃的地方,而且不能動,直接投,才能出來往前位移的技能。
不需要印記阿神不難防,貼得住他只要不是空位不用蓋幾乎都進(jìn)不了。
長谷川外線防守很厲害的,用完長谷川,用別的角色蓋帽都好難受,只有赤木和魚柱還差不多手感,但是太慢了。
想要針對一個角色就要比使用它更需要知道他的弱點,這樣才能夠進(jìn)行很好的克制這個角色,在這個游戲中技術(shù)帶來的差別還是比較大的,高手玩什么都厲害,而且加上本身比較強(qiáng)的屬性,碾壓也是不是不可能做到的。