作為今年最受玩家期待的新游之一,國內(nèi)首款手辦主題潮酷手游《高能手辦團(tuán)》將于9月27日開箱公測,為了慶祝公測啟動,《高能手辦團(tuán)》在日前開啟了公測盲盒的預(yù)抽取福利活動,
同時(shí)隨著這款游戲的公測,相信大家也有很多的疑惑,游戲該如何去玩,預(yù)抽卡相關(guān)福利在哪里領(lǐng)取,接下來就跟小編一起來看看吧
“開盲盒” 公測預(yù)抽卡福利曝光
《高能手辦團(tuán)》是一款手辦題材的手游,所有的游戲角色都是在無人狀態(tài)下才會行動的手辦。他們有些是可可愛愛的元?dú)馍倥,有些是高冷御姐,還有一些則是霸氣的小哥哥。區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的抽卡模式,《高能手辦團(tuán)》特別設(shè)計(jì)的“開盲盒”抽卡形式讓許多玩家擁有了現(xiàn)實(shí)抽盲盒的同步體驗(yàn)。端盒?盲搖?《高能手辦團(tuán)》抽盲盒的姿勢很真實(shí)!
在公測前,《高能手辦團(tuán)》開盲盒預(yù)演。玩家們預(yù)約游戲即可獲得抽取盲盒的機(jī)會,在開測前就能先和《高能手辦團(tuán)》里的角色們見面。是喜歡元?dú)獾膬?yōu)紀(jì),還是高冷的巖田和江,玩家們可以自主選擇一個心儀手辦帶進(jìn)游戲,手辦們的初登場也許就是和主人一見鐘情的開始哦。
預(yù)約人數(shù)節(jié)節(jié)攀升!手辦收藏家的狂歡與期待
目前《高能手辦團(tuán)》全渠道預(yù)約總?cè)藬?shù)已經(jīng)突破了300萬,臨近公測,預(yù)約人數(shù)還在節(jié)節(jié)攀升。為什么《高能手辦團(tuán)》的初始人氣就有那么高?這與整款游戲的獨(dú)特題材和高能玩法有關(guān)。作為市場上首款手辦題材的手游,《高能手辦團(tuán)》所有的游戲角色不再是簡單的原創(chuàng)人物,他們被設(shè)定成在日常生活中已經(jīng)和我們親密無間的手辦。是玩具,也是朋友,手辦對于許多玩家來說,早已成為羈絆。正因?yàn)樵谇捌谟羞^這樣的情感投入,才能讓記錄手辦日常生活的《高能手辦團(tuán)》成為了許多手辦玩家在另外一個次元里的新寵,F(xiàn)實(shí)生活里的端盒,在游戲里演變成了全圖鑒的收集,相信總有一天,可以填滿手辦墻!在玩法上,《高能手辦團(tuán)》輕松休閑護(hù)肝的獨(dú)特玩法也讓一切慢了下來,沒有激烈的戰(zhàn)斗也無需拯救世界,和手辦相濡以沫的日子才是那么多手辦收藏家心底的美好意愿。簡單就好,熱愛,才有了現(xiàn)在的300萬期待。
9月27日,《高能手辦團(tuán)》開箱公測將開啟。那些手辦們不為人知的故事將一幕幕的出現(xiàn)在我們的面前。屬于“云收藏家”們的狂歡即將開始,準(zhǔn)備好開啟你的盲盒了嗎?
延長活動規(guī)則
1. 我們提供一個禮包通碼“時(shí)光機(jī)復(fù)原光線”,開服主線通關(guān)1-12后,可在游戲內(nèi)兌換本活動禮包碼;
2. 已經(jīng)參與過預(yù)抽卡活動并且獲得兌換碼的玩家,兌換碼和禮包通碼在游戲內(nèi)只能2選1兌換;
3. 禮包通碼內(nèi)含本次預(yù)抽卡活動卡池中的隨機(jī)1張珍品手辦(橙卡);
4. 禮包通碼兌換方式為,進(jìn)入游戲-設(shè)置-禮包兌換,輸入通碼,獲得隨機(jī)珍品手辦角色;
5. 該通碼只能使用1次,相同游戲賬號只能兌換1個,且必須在通碼兌換有效期內(nèi)兌換;
6. 通碼兌換時(shí)間:2020年9月27日公測開服后-2020年10月29日24:00:00
高能手辦團(tuán)攻略大全
高能手辦團(tuán)將會于今開啟新一輪的測試并且這次測試期間肯定會迎來不少新玩家,許多新玩家可能都不是很清楚本作的具體玩法也不知道該做些什么來提升實(shí)力。接下來就由11773小編為大家分享高能手辦團(tuán)新手入門攻略大全。
一、角色選用
相信大部分玩家最關(guān)注的部分就是哪些角色強(qiáng)力,首先五星角色的屬性是肯定強(qiáng)于四星角色,無論是在屬性提升,還是后期能力的上限,在同星級的情況下五星仍然強(qiáng)于偽五星,只有達(dá)到六星后才有和原裝五星的一戰(zhàn)之力,所以這里不建議大家刻意去收集四星角色,因?yàn)槠湓谂囵B(yǎng)的道路上要消耗的資源遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于原裝五星,但在沒有強(qiáng)力角色的游戲初期可以用來頂替,并且后期也可以用于五星角色的培養(yǎng)。在這款游戲中每一顆星的戰(zhàn)力差距都是天差地別,所以在選用角色是一般高星的角色優(yōu)先于低星的角色,這一點(diǎn)特別體現(xiàn)在重裝和輸出職業(yè)上。因此在選用角色上我建議優(yōu)先使用高星級原裝五星》高星級原裝四星》原裝五星》原裝四星。
二、職業(yè)搭配
在這款游戲中一共存在五種職業(yè):重裝、突襲、射手、輔助、術(shù)士。重裝,顧名思義,全隊(duì)中的主要承受傷害人員,通常在隊(duì)伍里擔(dān)當(dāng)主T。突襲:近戰(zhàn)輸出單位,通常具有暴發(fā)型的單體輸出,并且有時(shí)也可以作為隊(duì)伍的副T。射手:遠(yuǎn)程輸出單位,在游戲中通常作為輸出主力,但相對脆弱,只剩射手單位時(shí)通常難以存活。輔助:遠(yuǎn)程恢復(fù)單位,在81級時(shí)均會擁有回復(fù)技能,少數(shù)輔助在前期不具備回復(fù)能力,無法保障全隊(duì)的續(xù)航的能力,輔助普遍具有強(qiáng)大范圍強(qiáng)化能力,因此也誕生出了三 輔助一重裝一射手的特殊陣容。術(shù)士:遠(yuǎn)程輸出單位,單輸出能力并不強(qiáng),一般依靠其大量的建議效果消弱敵方的戰(zhàn)斗能力或增強(qiáng)我方輸出能力,一般作為隊(duì)伍中的副輔助,但由于版本原因,術(shù)士強(qiáng)度不夠,出場低,屬于下水道職業(yè)。在游戲中我建議一般陣容為一重裝一突襲一輔助兩射手,當(dāng)然也可以試試其它搭配,或許有奇效。
三、陣營加成
在游戲中上陣相同陣營的角色會為全隊(duì)帶來一定的屬性加成,但是玩家們沒必要為了湊同一陣營而使用一些合不來的角色,因?yàn)榕c其上合不來的角色湊陣營,不如上一些不同陣營的角色反而能帶來更大的收益,況且就算使用散裝陣容也會有至少兩個相同陣營的角色。同陣營的角色雖然有加成,但會拖累角色整體的升星的速度(因?yàn)樯切枰嗤嚑I的角色作為材料)并且遇到克制自己的怪物也會導(dǎo)致原本可以打過的關(guān)卡頻頻卡關(guān)。所以這里并不是很推薦大家大力培養(yǎng)大量相同陣營的角色。
四、后宅
作為游戲中的輔助系統(tǒng)在后期后宅會發(fā)揮非常重要的作用,并且后宅舒適的提高也會為玩家?guī)泶罅康莫剟,因此合理的購買家具也是提升戰(zhàn)力的重要一環(huán),家具增加的舒適的是根據(jù)花費(fèi)的家具幣計(jì)算的,由于家具增加的舒適度等于其等量的價(jià)格,并且后宅擺放家具的數(shù)量具有限制,我們要遵循寧缺毋濫的原則,購買相對更貴的家具,在有限的家具中增加最大的舒適度。
五、角色擺放
合理的角色擺放可以幫助我們以相同的戰(zhàn)力擊敗更強(qiáng)的人,在這七天的摸索中,我摸索出了一套擺放角色的規(guī)律,前排角色的擺放要保證即使是自己面對的角色不是自己所克制的,也要保證所有前排的面對的敵人不是克制自己的,且要使主T面對更多的敵人,盡量減少副T所面對的敵人,因?yàn)榍芭抛鳛榭箓麊挝皇紫纫紤]的是如何減少地方對自己的傷害而不是如何增加自己對敵方的傷害。而后排輸出單位卻恰恰相反,要保證自己優(yōu)先攻擊的單位是自己所克制的,更快的使敵方減員,可以大大減少我方前排的壓力。最后輔助則要保證全隊(duì)盡可能多的人受到自己的光環(huán)效果。
六、終焉之戰(zhàn)
作為游戲中主要的資源來源,終焉各關(guān)的打法各不相同,合理的安排陣容和挑戰(zhàn)可以使玩家每天獲得大量的資源,第一種關(guān)卡的敵人只有一條強(qiáng)大的龍,這里打法非常簡單,只要在第二排放一個扛得住的重裝,然后在第一排或第三排放輔助和輸出就行了,這里輸出角色不建議上范圍傷害的角色,因?yàn)榉秶鷤Φ慕巧寄軐误w的傷害普遍比單體傷害的角色要低一些,這里特別要注意一點(diǎn)的是不要把角色放到重裝那個后面,機(jī)械龍普攻造成的傷害是針對一排的角色,只要不是把重裝當(dāng)獨(dú)苗來養(yǎng),后排輸出在有奶的情況下是不會死的。然后是第二種關(guān)卡,第二種關(guān)卡面對的是大量的檸檬精,這里的話建議使用范圍傷害的角色,或持續(xù)輸出的角色較好,這一關(guān)對前排的要求不要高,由于這一關(guān)的敵人不存在范圍攻擊,所以不用擔(dān)心后排被切的問題。第三種關(guān)卡可以上陣9個角色,由于后宅委員會的存在,所以不用額外耗費(fèi)精力去培養(yǎng),不過有一點(diǎn)要注意的是,大概在第一次打的時(shí)候后宅委員只能上三個,也就是說自己隊(duì)伍中還是會有一個一級的,這個時(shí)候不需要升級這個角色,帶個輔助就好,不需要因?yàn)檫@一個角色拖慢主力部隊(duì)的升級速度。大概在第二天的時(shí)候就可以把后宅升級到后宅委員會上陣4個。每天挑戰(zhàn)關(guān)卡的時(shí)候在挑戰(zhàn)完之后先不要急著掃蕩,等把戰(zhàn)力升一升之后再往后挑戰(zhàn)一下試試,如果看到快挑戰(zhàn)失敗了,可以選擇退出挑戰(zhàn),這樣是不會計(jì)算挑戰(zhàn)次數(shù)的,每天只有一次挑戰(zhàn)機(jī)會,通關(guān)不會計(jì)算挑戰(zhàn)次數(shù)。