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第五人格2021ivl夏季賽時(shí)間安排 第五人格2021ivl夏季賽參賽隊(duì)伍人員介紹

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作者:佚名點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 第五人格

IVL夏季賽將于6月12日正式揭開(kāi)戰(zhàn)幕!6月12日-8月15日期間進(jìn)行為期10周、共30個(gè)比賽日的常規(guī)賽對(duì)決!采用BO3雙循環(huán)積分制,以及全新的BP規(guī)則,積分前六的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入總決賽,夏季賽總獎(jiǎng)金池高達(dá)200萬(wàn)人民幣!

第五人格2021ivl夏季賽時(shí)間安排 第五人格2021ivl夏季賽參賽隊(duì)伍人員介紹

隨著第五人格COAIV全球賽以及主播明星亂斗的結(jié)束,一時(shí)之間不少第五人格玩家陷入到了“‘無(wú)賽可看”的尷尬之中。俗話說(shuō),好飯不怕晚!讓無(wú)數(shù)第五人格玩家期待已久的2021IVL夏季賽即將在本月12號(hào)正式拉開(kāi)戰(zhàn)幕。

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十支職業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部破霧而來(lái),戰(zhàn)火重燃精彩繼續(xù)!

ACT-第五人格 

DOU5電子競(jìng)技俱樂(lè)部 

ZQ電子競(jìng)技俱樂(lè)部 

積極電子競(jìng)技俱樂(lè)部 

Gr電子競(jìng)技俱樂(lè)部 

MRC電子競(jìng)技俱樂(lè)部 

JHS-電子競(jìng)技俱樂(lè)部 

微博電競(jìng)俱樂(lè)部第五人格分部 

狼隊(duì)電競(jìng)第五人格分部 

XROCK第五人格

不過(guò),IVL聯(lián)賽的十支戰(zhàn)隊(duì)在這段時(shí)間可是沒(méi)閑著,在轉(zhuǎn)會(huì)期間諸多隊(duì)伍都是進(jìn)行了人員上的調(diào)整,比如Gr引入新求生者youzi、heart、shadow;DOU5引入新求生者bobo;MRC引入監(jiān)管者Kagome、求生者1K和Nanako等等。

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2021IVL夏季賽大名單公布

6月12日2021IVL夏季賽正式開(kāi)啟!十支職業(yè)俱樂(lè)部現(xiàn)已集結(jié)完畢,新的征程即將起航!

ACT:yue、Ming、MegY、ZiBi、Fox、JMT

ACT戰(zhàn)隊(duì),這支隊(duì)伍是此前大家極為熟悉的CPG戰(zhàn)隊(duì)!CPG戰(zhàn)隊(duì)在6月5日的時(shí)候官宣被ACT電競(jìng)俱樂(lè)部收購(gòu),因此CPG也就更名為ACT了!

DOU5:DongX、WW、UpXi、ZYJ、BOBO、YiHua

DOU5公布了新賽季的人員變化。甚至可以說(shuō),DOU5為了2021IVL夏季賽進(jìn)行了“大換血”。

據(jù)悉,DOU5的五名選手DOU5_Gin、DOU5_JX、DOU5_shaotian、DOU5_XM、DOU5_22已經(jīng)離隊(duì)。與此同時(shí),DOU5經(jīng)理置頂也是確認(rèn)與戰(zhàn)隊(duì)“和平分手”。DOU5如此大規(guī)模的人員調(diào)整,甚至是管理層經(jīng)理的離開(kāi),是截止目前所有IVL聯(lián)賽中變動(dòng)最大的戰(zhàn)隊(duì)!

這些選手和經(jīng)理的離開(kāi),不可避免的讓粉絲們陷入到了“回憶殺”之中。猶記得DOU5在2020IVL夏季賽意氣風(fēng)發(fā)的時(shí)候。那時(shí)候的DOU5斬獲聯(lián)賽亞軍的傲人成績(jī),成為僅次于銀河戰(zhàn)艦ZQ的存在。然而,就當(dāng)大家對(duì)DOU5在2020秋季賽充滿著期待的時(shí)候,DOU5低迷的表現(xiàn)卻是超出了不少人的預(yù)料。在2020秋季賽中DOU5驚險(xiǎn)進(jìn)入到總決賽之中,然后在總決賽中不敵XROCK遭遇了一輪游!

對(duì)于DOU5這樣的成績(jī),大家也是紛紛為其找失利的原因。不可否認(rèn),DOU5的監(jiān)管者DX實(shí)力極強(qiáng),絕對(duì)是我們IVL聯(lián)賽前三的監(jiān)管者,在比賽中往往都會(huì)有著力挽狂瀾的表現(xiàn)。但是相對(duì)來(lái)說(shuō),DOU5的求生者卻是成為了軟肋,在不少次比賽中由于DOU5求生者不佳的表現(xiàn),即便DX表現(xiàn)得幾近完美,也奈何獨(dú)木難支難以彌補(bǔ)求生者的劣勢(shì),從而導(dǎo)致DOU5輸?shù)舯荣。結(jié)合這些也就很好理解,DOU5為何會(huì)有這么多求生者選手的離開(kāi)了。

有隊(duì)員離去,自然有新人加入。前TIANBA戰(zhàn)隊(duì)的求生者bobo將進(jìn)入到DOU5!bobo極為擅長(zhǎng)前鋒等角色,這對(duì)于DOU5來(lái)說(shuō),無(wú)疑是大大增強(qiáng)了求生者的實(shí)力!

FPX.ZQ:Ken、Mian、afu、AK、MK、Long、iron、SanS

而在轉(zhuǎn)會(huì)期間,ZQ也是進(jìn)行了比較大的人員變動(dòng):引入兩名“新人”,同時(shí)前隊(duì)員神墜、臉紅離隊(duì)!其實(shí),ZQ引入的“新人”并不新。第一位是原XROCK監(jiān)管者Afu,Afu具備豐富的職業(yè)經(jīng)驗(yàn)和強(qiáng)大穩(wěn)定的賽場(chǎng)心態(tài)!在XROCK是絕對(duì)的核心選手,尤其是一手絕活雕刻家往往都可以在比賽中力挽狂瀾。第二位是原CPG戰(zhàn)隊(duì)求生者SanS。SanS同樣是CPG戰(zhàn)隊(duì)的核心選手,極為擅長(zhǎng)傭兵!猶記得在2020IVL秋季賽常規(guī)賽第二周,當(dāng)時(shí)傭兵輪均救人0.96次,但是SanS的傭兵達(dá)到了驚人的輪均3.00次!

同時(shí),ZQ戰(zhàn)隊(duì)的另外兩名選手神墜和臉紅離隊(duì)。在祝愿Afu和SanS在ZQ戰(zhàn)隊(duì)有出色表現(xiàn)的同時(shí),也祝愿神墜和臉紅前程似錦,一帆風(fēng)順!

GG:ppxia、xawm、kucao、Zzai、Koko、xen、18

從名單中不難看出445和執(zhí)筆已經(jīng)離開(kāi)了GG戰(zhàn)隊(duì),同時(shí)也有兩名求生者加入到了隊(duì)伍之中,分別為譯森和18。譯森擁有多年游戲和大小賽事經(jīng)驗(yàn),具備著極深的角色池和極強(qiáng)的實(shí)力!18的特點(diǎn)同樣相當(dāng)?shù)孽r明,是昆蟲(chóng)學(xué)家的專精選手,以操作細(xì)膩著稱!

Gr:ppx、SuperRich、Czai、shadow、Kong、youzi、heart

第一名選手為原TIANBA戰(zhàn)隊(duì)的求生者youzi。youzi以其出色的指揮和優(yōu)秀的操作而為人所熟知;第二名選手是heart,這名選手來(lái)自青訓(xùn)隊(duì)伍,在青訓(xùn)期間heart的表現(xiàn)相當(dāng)?shù)膹?qiáng)勢(shì),期待其在IVL聯(lián)賽中的表現(xiàn);第三名選手是shadow,shadow是國(guó)服知名人榜玩家,角色池深厚,擅長(zhǎng)羸弱溜鬼位,具有優(yōu)秀的大局觀和創(chuàng)新能力,曾效力于XGI戰(zhàn)隊(duì)獲得COAⅡ全球賽亞軍!同時(shí),Gr前求生者567與戰(zhàn)隊(duì)“和平分手”。

Gr在轉(zhuǎn)會(huì)期間的動(dòng)作還是蠻大的,期待著Gr能夠在2021IVL夏季賽中取得好成績(jī),并重回世界之巔!

MRC:XC、Kagome、XiaoD、QingC、Weirdo、1K、Nanako

目前,MRC官宣引入了四名新人。

首先是教練,QingB加入MRC擔(dān)任教練一職。其實(shí),關(guān)注QingB的第五人格玩家應(yīng)該知道,在前段時(shí)間COAIV預(yù)選賽的時(shí)候,QingB已經(jīng)加入了MRC。同時(shí),QingB還是一名游戲?qū)嵙κ直牒返馁Y深第五人格玩家,其曾經(jīng)登頂屠榜!希望這樣一名對(duì)于游戲有著極為深刻了解的教練,可以帶領(lǐng)MRC在接下來(lái)的夏季賽中取得好成績(jī)。

監(jiān)管者方面,MRC引入Kagome。值得一提是Kagome是從青訓(xùn)營(yíng)中脫穎而出的選手,尤為擅長(zhǎng)雕刻家和夢(mèng)之女巫,打法以兇悍激進(jìn)著稱,效果不俗的同時(shí)還極具觀賞性。

求生者方面,MRC引入1K。同Kagome一樣,1K也是憑借著在青訓(xùn)營(yíng)的出色表現(xiàn),從而被提拔到一隊(duì)之中。1K曾經(jīng)斬獲第七屆SG賞金賽冠軍,禿禿杯亞軍的榮譽(yù),而在COAIV全球賽中1K率領(lǐng)隊(duì)伍闖入到線上八強(qiáng),其尤為擅長(zhǎng)牛仔。

MRC引入的另外一名選手比較特殊,Nanako。之所以說(shuō)Nanako比較特殊,因?yàn)槠涫前裆先送离p皇的存在,拿下多個(gè)S牌角色認(rèn)知!同時(shí)參與過(guò)跨平臺(tái)賽,更是在深淵三取得過(guò)線下八強(qiáng)的成績(jī)。最終,MRC將Nanako定位為求生者。

MRC在引入新人的同時(shí),也是官宣了兩名選手的離開(kāi)分別是SaSa和Haiya。在祝愿QingB教練可以帶領(lǐng)MRC在第五人格2021IVL夏季賽走得更遠(yuǎn)、Kagome等新人選手有著出色表現(xiàn)的同時(shí),也祝愿SaSa和Haiya前程似錦!

JHS:QYQ、Tx、BBE、ChuC、JX、guag、BM、Loveleft

2020年10月IVL夏季賽結(jié)束之際,JHS電子競(jìng)技正式收購(gòu)天霸第五人格戰(zhàn)隊(duì),從今日宣布并更名為「JHS電子競(jìng)技俱樂(lè)部」另稱「江湖風(fēng)暴」。

楊富榮(JHS_BM)、林嘉森(JHS_guag)、韋鈺仙(JHS_Loveleft)以求生者陣營(yíng)正式加入JHS電子競(jìng)技俱樂(lè)部。

北夢(mèng)拿下過(guò)機(jī)械空軍大副S牌,曾在SAO戰(zhàn)隊(duì)打過(guò)很多比賽,小到賞金賽拿過(guò)第一,大到NEXT大師賽,深淵賽都有參加。余情拿下過(guò)先知野人機(jī)械師S牌,也參與過(guò)深淵四、IVS、NEXT、賞金賽等比賽。麻瓜在青訓(xùn)營(yíng)榮獲小組第一,前鋒傭兵雙S牌,有著深淵四的比賽經(jīng)驗(yàn)。原@DOU5電子競(jìng)技俱樂(lè)部選手李浩鑫(JHS_JX)久瀟以求生者陣營(yíng)正式加入JHS電子競(jìng)技俱樂(lè)部。

Weibo:D、Ymm、Tang、Add、Huiyi、Blue、Maom、Libao

Sese離開(kāi)了,原ZQ電子競(jìng)技俱樂(lè)部,監(jiān)管者陣營(yíng)選手Ymm加入,周旭選手(ID:Weibo_Libao)、金翔選手(ID:Weibo_Maom)正式加入微博電競(jìng)俱樂(lè)部第五人格分部,以求生者陣營(yíng)選手的身份征戰(zhàn)2021IVL夏季賽。

周旭(ID:Weibo_Libao)作為一名常年名列求生者榜單前列的選手,在COAⅣ的賽場(chǎng)上初露鋒芒,在青訓(xùn)營(yíng)線上賽的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn);

金翔(ID:Weibo_Maom)是一名常年位列求生者榜單前列的選手,在COAⅣ的線上預(yù)選賽階段打出了自己的風(fēng)格,并在青訓(xùn)營(yíng)期間以出色的表現(xiàn)獲得了觀眾的期待。

Wolves:Alex、AnYi、487、Jelly、lion、Huan、White

Wolves_Jue、Wolves_Jiu9、Wolves_XRR正式斷開(kāi)連接。

Wolves目前已經(jīng)官宣引入了兩名選手:ALEX和安藝。

ALEX是一名實(shí)力極強(qiáng)的第五人格技術(shù)型主播,最高段位達(dá)到了巔峰七階,有著絕活紅夫人之稱。

XROCK:Chz、Tea、Billy、Sxy、Yjj、Bmao

原XROCK第五人格分部監(jiān)管者選手徐浩(Afu)轉(zhuǎn)會(huì)至ZQ電子競(jìng)技俱樂(lè)部

從最終的大名單可以看出,在2021IVL夏季賽中將出現(xiàn)頗多的新面孔,希望這些新人選手可以在比賽中有著精彩的表現(xiàn)!

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第五人格小丑怎么玩
(20)第五人格小丑怎么玩

小丑是第五人格監(jiān)管者里面十分強(qiáng)力的一個(gè),可以通過(guò)隱身然后沖刺到求生者附近,躲避不及,就會(huì)被抓到,但是也要看玩家的操作手感,整理來(lái)說(shuō)是一個(gè)十分強(qiáng)力的監(jiān)管者,小丑的技能是電鋸沖刺,點(diǎn)擊技能按鍵讓小丑被電鋸帶動(dòng),以極快的速度向前沖刺一段距離,沖刺過(guò)程中可以轉(zhuǎn)換視角來(lái)控制轉(zhuǎn)動(dòng)方向,沖刺過(guò)程中命中逃生者會(huì)對(duì)逃生者產(chǎn)生普攻傷害!

第五人格小丑的故事

因?yàn)樘焐粡埧喙夏樁坏貌辉隈R戲團(tuán)扮演哭泣小丑的裘克,日復(fù)一日忍受著同僚們的捉弄。他對(duì)相貌英俊的微笑小丑充滿妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,憤怒的裘克撕下了微笑小丑的臉,將他縫在了自己的身上。

然后人們看到這張扭曲的笑臉卻只會(huì)露出驚恐的表情,于是裘克背上了會(huì)讓吸入者發(fā)出神經(jīng)質(zhì)笑容的氣體——“歡笑到死”。

第五人格小丑天賦加點(diǎn)

小丑人格加點(diǎn)

左支【狩鹿】→【耳鳴】→【占有欲】→【后遺癥】→【張狂】

左支主要在于點(diǎn)出【張狂】,小丑一旦開(kāi)啟技能就掌握了主動(dòng)權(quán),張狂在開(kāi)局就擁有存在感,能盡快解鎖技能。耳鳴方便找人,尤其是開(kāi)局時(shí)

右支【夜梟】→【群鴉】→【窺伺】

方便尋找逃生者

上支【惡化】→【厄運(yùn)震懾】→【破壞欲】→【禁閉空間】

禁閉空間能在追擊 逃生者時(shí)大大縮減翻窗繞圈的時(shí)間,是有效的圍堵技能。

小丑的沖刺技能速度快而距離遠(yuǎn),再加上其較為靈活的轉(zhuǎn)向,總是讓很多逃生者措手不及,因而小丑的沖刺也被戲稱為“靈車漂移”。

第五人格小丑怎么獲得

第五人格除了廠長(zhǎng)是免費(fèi)獲得之外,小丑是最便宜的,需要1888線索或者268回聲就可以獲得!

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第五人格冒險(xiǎn)家技能能用幾次
(20)第五人格冒險(xiǎn)家技能能用幾次

冒險(xiǎn)家?guī)焯厣瞄L(zhǎng)帆船和熱氣球的駕駛,每一天外出都會(huì)帶把格列佛游記這本書在身邊,庫(kù)特臆想自己能夠像主人公那樣身體變小,在真實(shí)世界中自如穿梭。游戲中庫(kù)特的技能則是“微縮世界”,他能夠?qū)⒆约核查g縮小,躲避在草堆里,從而不讓屠夫察覺(jué)和發(fā)現(xiàn),輕松完成一次成功的逃脫,冒險(xiǎn)家變小技能持續(xù)時(shí)間是按個(gè)人來(lái)看的,沒(méi)有時(shí)間限制。

第五人格冒險(xiǎn)家技能能用幾次

探險(xiǎn)幻想:隨身攜帶格列佛游記,閱讀游記后沉浸其中,化身為小人國(guó)居民,身體縮小無(wú)法進(jìn)行大部分交互。愛(ài)惜書本讓他在使用游記時(shí)不會(huì)產(chǎn)生消耗。

探險(xiǎn):擁有高階求生技巧,懂得如何藏匿蹤跡,腳印持續(xù)時(shí)間降低,翻越板窗不會(huì)給予監(jiān)管者特效提示

好奇心:難以控制自己的好奇心,在解碼過(guò)程中喜歡嘗試冒險(xiǎn)操作,qte觸發(fā)概率提升,成功判定區(qū)域降低

關(guān)于第五人格冒險(xiǎn)家技能能用幾次的問(wèn)題,其實(shí)在游戲里,冒險(xiǎn)家的技能是可以多次使用的,只不過(guò)cd長(zhǎng)短而已。

第五人格冒險(xiǎn)家技能持續(xù)時(shí)間

第五人格冒險(xiǎn)家變小技能持續(xù)時(shí)間是按個(gè)人來(lái)看的,沒(méi)有時(shí)間限制。

第五人格冒險(xiǎn)家攻略技巧

1、冒險(xiǎn)家能變小,但是在被屠夫追時(shí)變不變小差別不大,所以千萬(wàn)別太依賴變小書,還是多爬窗口和掀板子才是正經(jīng)事。

2、玩冒險(xiǎn)家在游戲中的訣竅就是茍著,能慫就慫,被屠夫直接看到,不要急著變小,等屠夫失去視野的時(shí)候再變。

3、能偷偷解碼就解碼,變小可以在有心臟提示的時(shí)候提前使用,找個(gè)拐角什么的貓著,不要讓屠夫直接看到你。

4、沒(méi)事的時(shí)候也可以多去開(kāi)箱子,找地窖,利用變小隱藏能力多觀察一下四周。

5、圣心醫(yī)院中冒險(xiǎn)家在進(jìn)門哪里可以卡一下縮小的視野,還有可以縮小藏草叢,多去發(fā)現(xiàn)一些地圖上的可以隱藏的點(diǎn),可以提高生存率。

第五人格冒險(xiǎn)家技能怎么用

冒險(xiǎn)家技能使用技巧

冒險(xiǎn)家自帶探險(xiǎn)特性,腳印及痕跡殘留時(shí)間短,所以適合勾引一下監(jiān)管者,然后隱匿。只要監(jiān)管者沒(méi)有開(kāi)啟大范圍的搜索,冒險(xiǎn)家還可以利用專屬道具-格列佛游記讓自己變小,躲避監(jiān)管者的搜索。

不過(guò)有好奇心技能的限制,冒險(xiǎn)家最好是不要去解密,因?yàn)槌晒ε卸ǖ,?huì)不斷浪費(fèi)時(shí)間。

天賦推薦

霍桑效應(yīng):霍桑效應(yīng)有隊(duì)友加成,多個(gè)隊(duì)友在一起可以抵消好奇心的影響,增加冒險(xiǎn)家破解的幾率。

寒意:寒意可以擴(kuò)大感知,能夠清楚定位監(jiān)管者位置才能用變小來(lái)躲避監(jiān)管者追捕。

膝跳反射:冒險(xiǎn)家本身就擁有不錯(cuò)的翻窗技能,膝跳反射又增加了冒險(xiǎn)家翻窗后的速度,大大增加冒險(xiǎn)家的生存能力。

玩法技巧

1、冒險(xiǎn)家雖然能夠變小,但是大家要注意的是在被追的過(guò)程中即使冒險(xiǎn)家變小依然是會(huì)被看到。大家不要以為冒險(xiǎn)家變小就不會(huì)被發(fā)現(xiàn),這樣想法是錯(cuò)誤的。冒險(xiǎn)家變小的用法要在躲避追捕后,變小隱藏自己。

2、冒險(xiǎn)家隱匿能力很強(qiáng),變小之后可以利用拐角以及草叢來(lái)隱藏自己,特別是在圣心醫(yī)院這張圖中就有很多的拐角跟草叢可以躲避。

第五人格冒險(xiǎn)家天賦怎么加點(diǎn)

【霍桑效應(yīng)】: 提高跟隊(duì)友在一起的行動(dòng)效率,包括解碼速度也會(huì)提升,逃脫能力整體變強(qiáng)。

【寒意】: 冒險(xiǎn)家招牌技能,可以變小來(lái)躲避監(jiān)管者,不過(guò)只有知道監(jiān)管者位置時(shí),才有效。因此需要點(diǎn)出寒意,來(lái)擴(kuò)大感知范圍,提前判斷監(jiān)管者位置。

【膝跳反射】: 膝跳反射效果是跨越板子后,沖刺時(shí)增加移動(dòng)速度?梢钥焖贁[脫監(jiān)管者,這一招增加冒險(xiǎn)家的生存能力,在被發(fā)現(xiàn)后也有機(jī)會(huì)快速跨越板子逃脫。

冒險(xiǎn)家并不是一個(gè)與監(jiān)管者正面剛的角色,只有發(fā)揮自身快速解碼能力,才能幫助團(tuán)隊(duì)更好的獲勝。

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第五人格烏鴉有什么用
(20)第五人格烏鴉有什么用

第五人格烏鴉其實(shí)是一個(gè)爆點(diǎn)機(jī)制,求生者要學(xué)會(huì)躲避烏鴉才能逃脫監(jiān)管者的追擊,其實(shí)作用就是幫助監(jiān)管者發(fā)生求生者,是一個(gè)比較重要的機(jī)制了,但是要注意合理使用,才能更好的贏得游戲,求生者看到烏鴉要學(xué)會(huì)躲開(kāi),以免打草驚蛇,而監(jiān)管者可以通過(guò)烏鴉找到求生者位置!

第五人格烏鴉在頭上飛怎么辦

為什么會(huì)有烏鴉呢,因?yàn)槲覀冮L(zhǎng)時(shí)間不開(kāi)電機(jī)不做任何交互,這這時(shí)烏鴉三秒會(huì)報(bào)一次點(diǎn)給屠夫;

其實(shí)我們做交互動(dòng)作就能趕走烏鴉,還有溜屠夫。

小編提醒下就是翻窗翻板子這種不算交互,要是一不注意動(dòng)靜大了屠夫更容易找到你。

我們?nèi)トソ饷艽a機(jī),治療救助隊(duì)友什么的就算是交互了。

大家有烏鴉的時(shí)候去試試吧。

以上便是趕走討厭的烏鴉的方法了,基本來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,烏鴉會(huì)選擇那些不動(dòng)的玩家,所以盡量多走動(dòng)吧。

第五人格烏鴉怎么消除

1、這個(gè)貌似是長(zhǎng)時(shí)間不干活就會(huì)有。

2、修個(gè)電機(jī)啊、翻個(gè)箱子啊、拆個(gè)鉤子啊、溜會(huì)兒屠夫啊都可以消烏鴉。

3、天賦中也有一個(gè)加點(diǎn)可以阻止烏鴉爆點(diǎn)的。

第五人格求生者怎么逃脫

一,角色選擇

當(dāng)求生最爽的時(shí)候絕對(duì)不是最后逃走的一瞬間,而是整個(gè)溜屠夫的過(guò)程,想想屠夫一直在你后面追,但總是被擋板擋住抓不到你的時(shí)候,絕對(duì)是最爽的,溜屠夫的精髓就是,借助擋板阻礙屠夫追擊你的步伐,這時(shí)候無(wú)論屠夫選擇踩碎擋板還是繞圈去抓你,都會(huì)耗費(fèi)時(shí)間,這時(shí)候你就可以逃離或者逃到下一塊的木板后面等屠夫過(guò)來(lái),技巧好的可以等屠夫靠近后才放下?lián)醢,這會(huì)給屠夫帶來(lái)一定的眩暈時(shí)間,更加有利于你逃脫或者繼續(xù)溜屠夫。

建議1:帶有交互動(dòng)作debuff的角色不建議拿來(lái)溜屠夫,比如醫(yī)生盲女這類,比較推薦的是前鋒跟社工,翻板子的時(shí)候比較靈巧,可以多爭(zhēng)取時(shí)間;

建議2:不建議溜小丑,小丑電鋸能沖刺,溜的時(shí)候跟小丑的距離之間不能沒(méi)有障礙物,不然很容易被小丑直接沖過(guò)來(lái)砍到。

二,求生技巧

首先求生者剛進(jìn)地圖,做的第一件事不用我說(shuō),連萌新都肯定知道,那就是找解碼機(jī)。那么第二件事大家可知道?埋頭破解?當(dāng)然不是,第二件事就是觀察解碼機(jī)周圍的地形,保證屠夫來(lái)了后能順利逃脫,最最不濟(jì)也要能與之周旋,為隊(duì)友爭(zhēng)取破解時(shí)間,開(kāi)局就被屠夫砍中或被吊起來(lái),對(duì)求生陣營(yíng)來(lái)說(shuō)絕對(duì)不是個(gè)好消息

在能保證退路后,第二步當(dāng)然是快速破譯密碼。破譯中還要時(shí)刻觀察周圍動(dòng)向,特別是屠夫使用聆聽(tīng)技能后,要立馬停止手中的一切動(dòng)作(解碼,治療隊(duì)友,開(kāi)箱子等),不然屠夫會(huì)知道你的位置,還有解碼校準(zhǔn)判定失敗觸電也會(huì)被屠夫知道,當(dāng)然如果你點(diǎn)滿掩耳盜鈴的話,即使失敗也不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的。

在這里我要推薦2個(gè)對(duì)解碼十分有幫助的角色,第一個(gè)是園丁,降低了校準(zhǔn)的出現(xiàn)概率也增加了成功的范圍,還給了全隊(duì)一個(gè)弱化版的buff,讓成功變得容易很多。另一個(gè)是要700碎片買的盲女,不會(huì)出現(xiàn)校準(zhǔn),且加快破解的速度,不過(guò)盲女雖然解碼厲害,但很難擺脫屠夫,非常依靠隊(duì)友幫忙。

曾經(jīng)玩屠夫碰到過(guò)2個(gè)空軍1個(gè)醫(yī)生保1個(gè)盲女的陣容,分工非常明確,一個(gè)空軍跟著盲女走,一起破解,留著子彈保盲女,破譯密碼機(jī)非常高效,而且不怕屠夫來(lái)追。

如果一帆風(fēng)順的話,基本就是直接5密碼解鎖,去2個(gè)大門那里輸入密碼,這段時(shí)間要尤其小心會(huì)不會(huì)有屠夫來(lái)砍你,除了廠長(zhǎng)外,其他屠夫只能守住一個(gè)門,剩下的基本靠傳送了,所以這時(shí)候分頭跑,求生者還是很大概率獲勝的。

當(dāng)然了,很多時(shí)候不會(huì)有這么順風(fēng)的情況,一旦有隊(duì)友被吊了,要迅速分析場(chǎng)上局勢(shì),做出最正確的應(yīng)對(duì),比如離你畢竟近的一個(gè)隊(duì)友被吊了,你是應(yīng)該立馬沖上去救他么?

顯然不是,屠夫跟求生者1v1的時(shí)候,手上沒(méi)槍的求生者絕對(duì)是被屠夫碾壓的,所以這時(shí)候應(yīng)該跟等待最近的隊(duì)友到來(lái),從2個(gè)方向去救人,這樣成功率比較大(建議佩戴個(gè)利于救人的道具,盒子里可以換)

適時(shí)的舍棄隊(duì)友也是一種策略,不用每次看到隊(duì)友被掛就直接沖過(guò)去救人,特別是碰到第二次被掛上去的,基本就不用救了,因?yàn)槭抢^承第一次流血的進(jìn)度,所以基本很快就掛了的,有時(shí)候如果自己離非常遠(yuǎn),也不用去了,安心解碼為隊(duì)伍做貢獻(xiàn)吧。

Ps:地窖其實(shí)也能逃脫,直接算逃脫成功,但很難發(fā)現(xiàn),畢竟你不是屠夫不會(huì)到處溜達(dá)。

Ps2:在被屠夫發(fā)現(xiàn)的情況下別進(jìn)柜子,被揪出來(lái)就直接會(huì)被拿去吊。

三,生存技巧

1、學(xué)會(huì)卡視角,第三人稱不代表屠夫從瞎變成千里眼,視角卡好了,照躲不誤。

2、學(xué)會(huì)蹭電,本人自封偽機(jī)皇,近來(lái)沒(méi)炸過(guò)一次機(jī)子,靠的就是這招。說(shuō)白了就是蹭一下就中斷,然后再蹭;蛟S這樣會(huì)比較慢,但保證安全絕不爆米花。

3、學(xué)會(huì)走位,蛇皮走位嘛,秦王繞柱嘛,Z字抖動(dòng)嘛,詳細(xì)可以看殺雞的走位視頻學(xué)習(xí),這個(gè)沒(méi)有捷徑,只能練。

4、學(xué)會(huì)利用技能,人物都是有技能的,但是有耐久,所以必須看好時(shí)機(jī)使用。而有時(shí)也不要因?yàn)樯岵坏枚挥眉寄,不然掛臘肉分分鐘的事。

5、萌新推薦人類:醫(yī)生(出生就帶藥可自摸),冒險(xiǎn)家(縮小技能有時(shí)候很爽),律師(給路癡)。

足跡:屠夫能看到的地面紅色裂痕,只要人類跑步就會(huì)留下5秒足跡,人類可通過(guò)人格天賦減少遺留時(shí)間,屠夫也可相應(yīng)增加。

tips:把屠夫甩開(kāi)一段距離后,可通過(guò)走路壓低腳步。空軍救人時(shí),開(kāi)槍后可以亂踩足跡使屠夫丟失受傷隊(duì)友的蹤跡。

地窖:場(chǎng)上僅剩3臺(tái)機(jī)時(shí)刷新在地圖上,固定三個(gè)刷新點(diǎn),周圍有風(fēng)聲;僅剩一個(gè)人時(shí)地窖開(kāi)啟。

tips:跪著能進(jìn)地窖,所以遇上屠夫守地窖,可以被砍后立刻點(diǎn)擊逃脫。但屠夫的刀會(huì)把人打飛一段距離,所以需要計(jì)算好距離。

手電筒:手電筒照射需要很長(zhǎng)的時(shí)間,眩暈時(shí)間非常短,如果屠夫抱人時(shí)你正站在它正前方,才能夠救下隊(duì)友。同時(shí),不建議砸暈屠夫或屠夫翻窗時(shí)照射,眩暈時(shí)間很短,很容易導(dǎo)致來(lái)不及轉(zhuǎn)點(diǎn)。

烏鴉:長(zhǎng)期無(wú)有效操作導(dǎo)致的烏鴉報(bào)點(diǎn),屠夫視角3秒一提示。

消除的辦法:修電機(jī),自我療愈,治療隊(duì)友,開(kāi)大門。

tips:如果大門開(kāi)啟或僅剩一人尋找地窖時(shí),殘血醫(yī)生或手持注射器的求生者千萬(wàn)不要把自己治療痊愈,最好慢慢走路蹲行尋找地窖,同時(shí)隔一段時(shí)間給自己來(lái)一針,烏鴉一直都不會(huì)出現(xiàn),直到找到地窖后治療痊愈,讓屠夫砍一刀跳地窖。(計(jì)劃通√)

氣球掙脫:屠夫抱起后每次放下人類,人類的掙脫進(jìn)度都會(huì)增加,所以如果有屠夫遇到前鋒的撞把你放下,即便前鋒未能把你救下也不要灰心,你將很容易掙脫。

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