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城堡爭霸布局圖 城堡爭霸布局攻略

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站原創(chuàng)時間:2014/6/11 15:03:54字體大。A-A+

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作者:admin點擊:792次評論:0次標(biāo)簽: 城堡爭霸 城堡爭霸超級攻略 城堡爭霸布局圖

城堡爭霸作為騰訊最新出來的一款策略養(yǎng)成類游戲,以出來就火爆異常,深受大家的喜歡!但是很多的新手是不知道怎么玩的,更是不知道怎么去建設(shè)自己的城堡,而這款游戲如果你的城堡沒有建好的話,是根本的玩不起來的,所以小編就給喜歡玩城堡爭霸的朋友準(zhǔn)備了一些很不錯的城堡爭霸布局圖給大家看看!

城堡爭霸陣型布局詳細(xì)圖文攻略

1、角落陣

  優(yōu)點:能以小搏大。非死區(qū)的區(qū)域超簡單打,因為中間一道墻增加怪走的距離。

  缺點:出死區(qū)(最下方角落),會很難守。備注:剛改版時候常用此陣。目前已換過,換成下列的"菱形陣"。

2.方塊陣

  優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。

  缺點:因為怪到塔的距離短,需要強(qiáng)力英雄。鳥跨墻進(jìn)來,英雄可幫打。

3.四角陣

  優(yōu)點:無死區(qū),防守怪/玩家都吃香。

  缺點:需強(qiáng)力英雄。特定方向出兩次鳥容易爆塔, 故其塞金庫當(dāng)最后防線。

4、菱形陣

  優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。(防玩家時候外圍建筑要繞圈),鳥從上下方進(jìn)來,英雄可幫打。

  缺點:因為怪到塔的距離短,需要強(qiáng)力英雄。

5、搖擺陣

  優(yōu)點:無死區(qū),可防玩家。怪經(jīng)過小路進(jìn)來時,會左搖右搖(故我亂取名叫搖擺陣)的進(jìn)來。增加行走距離。

  缺點:下方兩塔,連出兩波鳥容易爆。

6、迷蹤陣

  優(yōu)點:看怪呆呆的亂跑很爽。且行走距離長。

  缺點:英雄底座視野不夠大,容易造成英雄落單出去。遠(yuǎn)距離部隊(半人馬/小德)可以隔墻打。

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