1.簡單的宏定義 #define 標識符 替換列表(替換列表可以是數,字符串字面量,標點符號,運算符,標識符,關鍵字,字符常量。注意:替換列表是可以為空的) 典型錯誤: #define N = 100 int a[N]; /*這樣會成為int a[= 100],這里會處理成為一種標識記號
如果你有一定的C基礎可能學起來比較容易些,但是學習C++的過程中又要盡量避免去使用一些C中的思想;平時還要多看一些高手寫的代碼,遇到問題多多思考,怎樣才能把問題抽象化,以使自己頭腦中有類的概念;最后別忘了經常上機自己調調程序,這是誰
如題,本文深入了解了下C程序的緩沖輸入方面問題。 通常,系統(tǒng)使用行緩沖輸入,這意味著輸入的內容會在您按下回車鍵之時被傳輸給程序,按下回車鍵的同時還將傳輸一個編程時需要注意的換行字符。ANSIC把緩沖輸入作為標準。 為了說明何謂緩沖輸入,特舉了一個簡
50條重要的C++學習建議 1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》(C++編程思想
WinForm下的ComboBox默認是以多行文本來設定顯示列表的, 這通常不符合大家日常的應用, 因為大家日常應用通常是鍵/值對的形式去綁定它的. 參考了一些網上的例子,最終寫了一個輔助類用于方便對ComboBox的操作: 用下面這個類的實例作為ComboBox的添加項:
貝塞爾曲線(The Bézier Curves),是一種在計算機圖形學中相當重要的參數曲線(2D,3D的稱為曲面)。貝塞爾曲線于1962年,由法國工程師皮埃爾·貝塞爾(Pierre Bézier)所發(fā)表,他運用貝塞爾曲線來為汽車的主體進行設計。線性曲線給定點P0、P1,
先寫一個讀取交互式輸入的腳本,然后用這個腳本自動化演示: #!/bin/bash#文件名:interactive.shread -p "enter number:" no;read -p "enter name:" nameecho you have entered $no , $name按照下面的方式向命令自動發(fā)送輸入:$echo -e &q
先說說程序大概組織邏輯。主程序有一套公用接口(其實就是純虛類),在加載DLL時候將此接口傳到DLL中,這樣子模塊在需要的時候就可以調用父的邏輯了,至于父調子,那就更簡單了,主程序有一個純虛類,子模塊都繼承此接口,并進行重寫,主程序按照一定的順序分別調用,