Windows Presentation Foundation簡(jiǎn)稱WPF,它是微軟推出的基于Windows Vista的用戶界面框架,屬于.NET Framework 3.0的一部分——如果聽完這樣的解釋后,你依然WPF不是很了解或是想要了解更多WPF的知識(shí),那就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)小編最新整理帶來(lái)的這份pdf格式免費(fèi)版WPF經(jīng)典教程下載文檔資料哦!該pdf格式免費(fèi)版wpf教程共有83頁(yè),內(nèi)容完整詳細(xì),歡迎有需要的朋友點(diǎn)擊本文下方相應(yīng)的下載地址進(jìn)行下載查閱!
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內(nèi)容節(jié)選
目錄
WPF 體系結(jié)構(gòu) ........................................................................ 3
WPF 應(yīng)用程序管理 ................................................................ 5
一、WPF 應(yīng)用程序由 System.Windows.Application 類進(jìn)行管理 ................................................................. 5
二、創(chuàng)建 WPF 應(yīng)用程序 ............................................... 5
三、應(yīng)用程序關(guān)閉 ......................................................... 6
四、Application 對(duì)象的事件 ......................................... 7
五、WPF 應(yīng)用程序生存周期 ........................................ 9
WPF 窗體 .............................................................................. 10
一、窗體類 ................................................................... 10
1、XAML 文件..................................................... 10
2、后臺(tái)代碼文件 ................................................. 10
二、窗體的生存周期 ....................................................11
1、顯示窗體 ..........................................................11
2、關(guān)閉窗體 ......................................................... 12
3、窗體的激活 ..................................................... 12
4、窗體的生存周期 ............................................. 12
三、其他窗體相關(guān)的屬性、方法、事件 ................... 15
四、定義異形窗體 ....................................................... 16
StackPanel、WrapPanel、DockPanel 容器 ........................ 19
一、StackPanel ............................................................. 19
1、可以使用 Orientation 屬性更改堆疊的順序 . 19
2、設(shè)置控件的屬性,調(diào)整控件的顯示.............. 20
二、WrapPanel .............................................................. 20
三、DockPanel .............................................................. 21
Grid UniformGrid 容器 ...................................................... 22
一、Grid ........................................................................ 22
二、使用 GridSplit 分割 .............................................. 23
三、UniformGrid .......................................................... 25
Canvas、InkCanvas 布局 ..................................................... 27
一、Canvas ................................................................... 27
二、InkCanvas .............................................................. 27
WPF 對(duì)控件其類型的繼承方式如下 .................................. 29
WPF 控件內(nèi)容模型 .............................................................. 32
一、ContentControl 模型 ............................................. 35
二、HeaderedContentControl 模型 .............................. 36
三、ItemsControl 模型 ................................................. 38
1、使用 ItemSource 屬性 ..................................... 38
2、使用 Items 屬性 .............................................. 40
四、HeaderedItemsControl 模型 .................................. 42
Panel Decorator TextBlock 內(nèi)容模型 ................................ 44
一、Panel 內(nèi)容模型 ..................................................... 44
二、Decorator 內(nèi)容模型 .............................................. 45
三、TextBlock 模型 ...................................................... 46
四、TextBox 模型 ......................................................... 49
依賴項(xiàng)屬性和路由事件 ....................................................... 50
一、依賴項(xiàng)屬性(Dependency Property ..................... 50
1、依賴項(xiàng)屬性與 CLR 包裝屬性 ....................... 50
2、使用由依賴項(xiàng)屬性提供的屬性功能.............. 51
3、自定義依賴項(xiàng)屬性及重寫依賴項(xiàng)屬性 .......... 52
二、路由事件(RoutedEvent)................................... 53
鍵盤輸入、鼠標(biāo)輸入、焦點(diǎn)處理 ....................................... 56
一、鍵盤類和鍵盤事件 ............................................... 56
二、鼠標(biāo)類和鼠標(biāo)事件 ............................................... 57
三、焦點(diǎn)處理 ............................................................... 60
1、鍵盤焦點(diǎn): ..................................................... 60
2、邏輯焦點(diǎn) ......................................................... 61
3、鍵盤導(dǎo)航 ......................................................... 61
4、焦點(diǎn)事件 ......................................................... 61
WPF 命令 .............................................................................. 63
一、命令 : ................................................................... 64
二、命令源 ................................................................... 65
三、命令目標(biāo) ............................................................... 66
四、命令綁定 ............................................................... 67
WPF 資源 .............................................................................. 70
一、什么是資源 ........................................................... 70
二、資源的定義及 XAML 中引用 .............................. 70
三、XAML 解析資源的順序 ....................................... 74
四、靜態(tài)資源(StaticResource)和動(dòng)態(tài)資源(DynamicResource) ........................................................ 77
五、不同類型的資源 ................................................... 81
1、程序集資源。 ................................................. 81
2、對(duì)象資源 ......................................................... 82
……
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