after effects,一般被簡(jiǎn)稱為ae.它是一款用于視頻特效的專業(yè)特效合成軟件。本節(jié)內(nèi)容小編為大家整理帶來(lái)的是一份由99頁(yè)組成的After Effects文本教程(以下簡(jiǎn)稱為ae教程),該教程對(duì)ae界面、素材及操作流程、層、菜單、濾鏡等做了詳細(xì)介紹,需要ae教程的朋友們可以下載下來(lái)參考一下!
ae教程內(nèi)容摘選
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所謂合成技術(shù)指將多種素材混合成單一復(fù)合畫(huà)面的。
早期的影視合成技術(shù)主要在膠片, 磁帶的拍攝過(guò)程及膠片洗印過(guò)程中實(shí)現(xiàn)的, 工藝雖然落后,但效果是不錯(cuò)的。諸如 , “扣像” 、 “疊畫(huà)”等合成的方法和手段,都在早期的影視制作中得到了較為廣泛的應(yīng)用。 與傳統(tǒng)合成技術(shù)相比, 數(shù)字合成技術(shù)則將多種源素材采集到計(jì)算機(jī)里面,并用計(jì)算機(jī)混合成單一復(fù)合圖像,然后輸入到磁帶、膠片或者光盤(pán)上。
理論上,我們把影視制作分為前期、中期和后期。將已得的大量的素材和半成品結(jié)合起來(lái)的 AE 軟件,無(wú)疑就是屬于后期的工作。
AE 保留有 Adobe 優(yōu)秀的軟件相互兼容性。 它可以非常方便地調(diào)入 Photoshop, Illustrator的層文件;Premiere 的項(xiàng)目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于 AE 中;甚至還可以調(diào)入 Premiere的EDL文件。它能將二維和三維在一個(gè)合成中靈活的混合起來(lái)。AE 支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進(jìn)行更改。
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兩種數(shù)值可以通過(guò) File/Project Settings 命令, 或者在 Project面板中按住 Alt 鍵單擊鼠標(biāo)來(lái)變換。Bit per Channel,即用每個(gè)通道的位數(shù)表示的顏色深度,從而決定每個(gè)通道應(yīng)用多少顏色。一般來(lái)講,采用 Lab、RGB、Grayscale、CMYK 顏色模
式的圖像在每個(gè)通道包含 8Bit 的數(shù)據(jù),因此總共有 24Bit。8 Bit 等于 2 的 8 次方,可以說(shuō)包含 256 種顏色信息,24 Bit 大約相當(dāng)于 1600 萬(wàn)種顏色。目前在制作圖像時(shí)每個(gè)通道可包含16 Bit, 在AE中也可以使用這樣的顏色模式。 16 Bit的顏色模式重要應(yīng)用于膠片作業(yè)或HDTV等高分辨率作業(yè), 從而能夠以豐富的色彩完成高級(jí)的影像操作。 并且顏色層次的表現(xiàn)和色澤
間的轉(zhuǎn)換更加柔和,能夠保存更多的細(xì)節(jié)。但是,有一部分效果不能支持 16 Bit 顏色。
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