opengl2.0驅動是一款解決opengl缺少顯卡驅動的問題。如果你的顯卡驅動無法識別或者已經(jīng)損壞,它也可以幫助到你。有這方面需要的朋友不要錯過了,快來下載使用吧!
基本簡介
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口(Application programming interface)的規(guī)格,它用于生成二維、三維圖像。這個接口由近三百五十個不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖元繪制復雜的三維景象。而另一種編程接口系統(tǒng)是僅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虛擬實境、科學可視化程序和電子游戲開發(fā)。
其實在早期的cs游戲設置中就能看到這個選項!
使用方法
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫,將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,開發(fā)時添加頭文件包含就可以了
2、如果是VS2008把glut.h復制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夾中,如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個。(x是你安裝VS的盤符號,如果裝的是VC++的話,里面有個gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個)
3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態(tài)函數(shù)庫所在文件夾(即與include并排的lib文件夾下)。
4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系統(tǒng)目錄下面的system32文件夾內(nèi)。(典型的位置為:C:\Windows\System32)
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