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首頁硬件驅(qū)動硬件教程 → android開發(fā)權(quán)威指南 pdf 原版高清格式

android開發(fā)權(quán)威指南

android開發(fā)權(quán)威指南pdf 原版高清格式

  • 大小:51.5M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP
  • 更新:2014-11-11 17:21
  • 等級:
  • 類型:書集教程
  • 網(wǎng)站:http://sfsensi.com
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《Android開發(fā)權(quán)威指南》注重對實(shí)際動手能力的指導(dǎo),在遵循技術(shù)研發(fā)知識體系嚴(yán)密性的同時,在容易產(chǎn)生錯誤、不易理解的環(huán)節(jié)上配備了翔實(shí)的開發(fā)情景截圖;并將重要的知識點(diǎn)和開發(fā)技巧以“多學(xué)一招”、“擴(kuò)展學(xué)習(xí)”、“技巧點(diǎn)撥”等的活潑形式呈現(xiàn)給讀者。在程序?qū)嵗闹v解方面,主要將實(shí)例安插在Android開發(fā)的精髓知識章節(jié),這為讀者學(xué)習(xí)與實(shí)踐結(jié)合提供了很好的指導(dǎo)!  禔ndroid開發(fā)權(quán)威指南》配套光盤包含開發(fā)視頻及全部源程序,指導(dǎo)讀者快速、無障礙地學(xué)通Android實(shí)戰(zhàn)開發(fā)技術(shù)。  《Android開發(fā)權(quán)威指南》適合具備一定軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、想快速進(jìn)入Android開發(fā)領(lǐng)域的程序員,具備一些手機(jī)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者和Android開發(fā)愛好者學(xué)習(xí)使用;也適合作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的Android培訓(xùn)教材。

android開發(fā)權(quán)威指南目錄

第一部分 準(zhǔn)備篇

第1章 初識廬山真面目——Android開發(fā)簡介 2

1.1 Android的基本概念 2

1.1.1 Android簡介 2

1.1.2 Android的版本 4

1.1.3 Android的系統(tǒng)構(gòu)架 5

1.1.4 Android的應(yīng)用程序框架 6

1.2 JIL Widget介紹 7

1.3 小結(jié) 8

第2章 工欲善其事,必先利其器——搭建和使用Android開發(fā)環(huán)境 9

2.1 開發(fā)包及工具的安裝 9

2.1.1 開發(fā)Android程序都需要些什么 9

2.1.2 安裝JDK和配置Java開發(fā)環(huán)境 10

2.1.3 Eclipse的安裝與漢化 11

2.1.4 安裝AndroidSDK 12

2.1.5 安裝Eclipse插件ADT 13

2.2 真實(shí)體驗(yàn)——編寫第一個Android程序(隨機(jī)繪制圓餅) 15

2.2.1 創(chuàng)建Android工程 15

2.2.2 在模擬器中運(yùn)行Android程序 17

2.2.3 界面控件的布局 19

2.2.4 編寫代碼 20

2.2.5 調(diào)試程序 23

2.2.6 在手機(jī)上運(yùn)行和調(diào)試程序 28

2.3 遷移Android工程可能發(fā)生的錯誤 29

2.4 不需要寫一行代碼的開發(fā)工具:AppInventor 31

2.4.1 AppInventor簡介 31

2.4.2 AppIntentor的下載和安裝 31

2.4.3 用拖曳控件的方式設(shè)計(jì)界面 33

2.4.4 像拼圖一樣拼裝代碼 34

2.5 小結(jié) 37

第二部分 基礎(chǔ)篇

第3章 千里之行始于足下——Android程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ) 40

3.1 Android應(yīng)用程序框架 40

3.1.1 Android項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu) 40

3.1.2 AndroidManifest.xml文件的結(jié)構(gòu) 42

3.2 Android應(yīng)用程序中的資源 44

3.3 Android的應(yīng)用程序組件 44

3.3.1 Activity(Android的窗體) 45

3.3.2 Service(服務(wù)) 45

3.3.3 Broadcast Receiver(廣播接收器) 45

3.3.4 Content Provider(內(nèi)容提供者) 46

3.4 Android程序的UI設(shè)計(jì) 46

3.4.1 手工配置XML布局文件 46

3.4.2 ADT自帶的可視化UI設(shè)計(jì)器 47

3.4.3 使用DroidDraw設(shè)計(jì)UI布局 47

3.5 小結(jié) 48

第4章 我的UI我做主——用戶界面開發(fā)基礎(chǔ) 49

4.1 Activity的使用方法 49

4.1.1 創(chuàng)建Activity 49

4.1.2 配置Activity 50

4.1.3 顯示其他的Activity(Intent與Activity) 52

4.2 Activity的生命周期 55

4.3 在不同Activity之間傳遞數(shù)據(jù) 60

4.3.1 使用Intent傳遞數(shù)據(jù) 60

4.3.2 使用靜態(tài)變量傳遞數(shù)據(jù) 62

4.3.3 使用剪切板傳遞數(shù)據(jù) 63

4.3.4 使用全局對象傳遞數(shù)據(jù) 65

4.3.5 返回?cái)?shù)據(jù)到前一個Activity 67

4.4 視圖(View) 68

4.4.1 視圖簡介 68

4.4.2 使用XML布局文件定義視圖 69

4.4.3 在代碼中控制視圖 70

4.5 布局(Layout) 72

4.5.1 框架布局(FrameLayout) 72

4.5.2 線性布局(LinearLayout) 75

4.5.3 相對布局(RelativeLayout) 79

4.5.4 表格布局(TableLayout) 81

4.5.5 絕對布局(AbsoluteLayout) 82

4.5.6 重用XML布局文件 82

4.5.7 優(yōu)化XML布局文件 85

4.5.8 查看apk文件中的布局 86

4.6 小結(jié) 87

第5章 良好的學(xué)習(xí)開端——控件(Widget)詳解 88

5.1 常用XML屬性解析 88

5.1.1 android:id屬性 88

5.1.2 控件的寬度(android:layout_width)和高度(android:layout_height) 88

5.1.3 android:layout_margin屬性 89

5.1.4 android:padding屬性 89

5.1.5 android:layout_weight屬性 90

5.1.6 android:layout_gravity和android:gravity屬性 90

5.1.7 android:visibility屬性 91

5.1.8 android:background屬性 91

5.1.9 指定單擊事件方法(android:onClick屬性) 92

5.1.10 控件焦點(diǎn)屬性(android:focusable和android:focusable-InTouchMode) 92

5.2 TextView(顯示文本的控件) 93

5.2.1 顯示富文本(URL、不同大小、字體、顏色的文本) 93

5.2.2 在TextView中顯示表情圖像和文字 97

5.2.3 單擊鏈接彈出Activity 100

5.2.4 為指定文本添加背景 103

5.2.5 帶邊框的TextView 106

5.2.6 設(shè)置行間距 110

5.2.7 在未顯示完的文本后面加省略號(…) 111

5.2.8 用TextView實(shí)現(xiàn)走馬燈效果 113

5.2.9 垂直滾動TextView中的文本 114

5.3 EditText(編輯文本的控件) 115

5.3.1 像QQ一樣輸入表情圖像 115

5.3.2 在EditText中輸入特定的字符 117

5.3.3 AutoCompleteText-View(自動完成輸入內(nèi)容的控件) 118

5.4 按鈕和復(fù)選框控件 120

5.4.1 Button(普通按鈕控件) 120

5.4.2 圖文混排的按鈕 122

5.4.3 ImageButton(圖像按鈕控件) 124

5.4.4 RadioButton(選項(xiàng)按鈕控件) 124

5.4.5 ToggleButton(開關(guān)狀態(tài)按鈕控件) 125

5.4.6 CheckBox(復(fù)選框控件) 126

5.5 ImageView(顯示圖像的控件) 128

5.5.1 ImageView控件的基本用法 128

5.5.2 顯示指定區(qū)域的圖像 129

5.5.3 縮放和旋轉(zhuǎn)圖像 132

5.6 時間與日期控件 133

5.6.1 DatePicker(輸入日期的控件) 133

5.6.2 TimePicker(輸入時間的控件) 134

5.6.3 DatePicker、TimePicker與TextView同步顯示日期和時間 134

5.6.4 AnalogClock和DigitalClock(顯示時鐘的控件) 136

5.7 進(jìn)度條控件 137

5.7.1 ProgressBar(進(jìn)度條控件) 137

5.7.2 SeekBar(拖動條控件) 139

5.7.3 設(shè)置ProgressBar和SeekBar的顏色及背景圖 140

5.7.4 RatingBar(評分控件) 143

5.8 列表控件 145

5.8.1 ListView(普通列表控件) 145

5.8.2 為ListView列表項(xiàng)添加復(fù)選框和選項(xiàng)按鈕 147

5.8.3 對列表項(xiàng)進(jìn)行增、刪、改操作 149

5.8.4 改變列表項(xiàng)的背景色 153

5.8.5 ListActivity(封裝ListView的Activity) 154

5.8.6 ExpandableListView(可擴(kuò)展的列表控件) 155

5.8.7 Spinner(下拉列表控件) 157

5.9 滾動控件 160

5.9.1 ScrollView(垂直滾動控件) 160

5.9.2 HorizontalScrollView(水平滾動控件) 161

5.9.3 可垂直和水平滾動的視圖 162

5.9.4 Gallery(畫廊控件) 163

5.10 ImageSwitcher(圖像切換控件) 164

5.11 GridView(網(wǎng)格控件) 166

5.12 TabHost(標(biāo)簽控件) 168

5.13 ViewStub(惰性裝載控件) 169

5.14 小結(jié) 171

第6章 友好的菜單——Menu介紹與實(shí)例 172

6.1 菜單的基本用法 172

6.1.1 創(chuàng)建選項(xiàng)菜單(Options Menu) 172

6.1.2 帶圖像的選項(xiàng)菜單 173

6.1.3 關(guān)聯(lián)Activity 173

6.1.4 響應(yīng)菜單的單擊動作 174

6.1.5 動態(tài)添加、修改和刪除選項(xiàng)菜單 175

6.1.6 帶復(fù)選框和選項(xiàng)按鈕的子菜單 176

6.1.7 上下文菜單 178

6.1.8 菜單事件 179

6.1.9 從菜單資源中裝載菜單 180

6.2 菜單特效 181

6.2.1 自定義菜單 181

6.2.2 模擬UCWeb效果菜單 184

6.2.3 QuickContactBadge與聯(lián)系人菜單 189

6.3 小結(jié) 192

第7章 友好地互動交流——信息提醒(對話框、Toast與Notification) 193

7.1 對話框的基本用法 193

7.1.1 帶2個按鈕(確認(rèn)/取消)的對話框 193

7.1.2 帶3個按鈕(覆蓋/忽略/取消)的對話框 195

7.1.3 簡單列表對話框 196

7.1.4 單選列表對話框 198

7.1.5 多選列表對話框 199

7.1.6 進(jìn)度對話框 201

7.1.7 登錄對話框 205

7.1.8 使用Activity托管對話框 207

7.2 對話框的高級應(yīng)用 209

7.2.1 阻止單擊按鈕關(guān)閉對話框 209

7.2.2 改變對話框的顯示位置 213

7.2.3 在對話框按鈕和內(nèi)容文本中插入圖像 215

7.2.4 改變對話框的透明度 216

7.3 Toast 217

7.3.1 Toast的基本用法 217

7.3.2 永不關(guān)閉的Toast 218

7.3.3 用PopupWindow模擬Toast提示信息框 221

7.4 通知(Notification) 221

7.4.1 在狀態(tài)欄上顯示通知信息 222

7.4.2 Notification的清除動作 224

7.4.3 永久存在的Notification 225

7.4.4 自定義Notification 226

7.5 小結(jié) 227

第8章 移動的信息倉庫——數(shù)據(jù)存儲 228

8.1 讀寫key-value對:SharedPreferences 228

8.1.1 SharedPreferences的基本用法 228

8.1.2 數(shù)據(jù)的存儲位置和格式 229

8.1.3 存取復(fù)雜類型的數(shù)據(jù) 230

8.1.4 設(shè)置數(shù)據(jù)文件的訪問權(quán)限 233

8.1.5 可以保存設(shè)置的Activity:PreferenceActivity 234

8.2 文件存儲 238

8.2.1 openFileOutput和openFileInput方法 238

8.2.2 讀寫SD卡中的文件 239

8.2.3 SAX引擎讀取XML文件的原理 241

8.2.4 將XML文件轉(zhuǎn)換成Java對象 242

8.2.5 文件壓縮(Jar、Zip) 245

8.3 SQLite數(shù)據(jù)庫 249

8.3.1 SQLite數(shù)據(jù)庫管理工具 249

8.3.2 SQLiteOpenHelper類與自動升級數(shù)據(jù)庫 251

8.3.3 數(shù)據(jù)綁定與SimpleCursorAdapter類 252

8.3.4 操作SD卡上的數(shù)據(jù)庫 255

8.3.5 將數(shù)據(jù)庫與應(yīng)用程序一起發(fā)布 256

8.3.6 內(nèi)存數(shù)據(jù)庫 257

8.4 小結(jié) 258

第9章 Android中的窗口——Activity 259

9.1 調(diào)用其他程序中的Activity 259

9.1.1 直接撥號 259

9.1.2 將電話號傳入撥號程序 259

9.1.3 調(diào)用撥號程序 260

9.1.4 瀏覽網(wǎng)頁 261

9.1.5 向E-mail客戶端傳遞E-mail地址 261

9.1.6 發(fā)送E-mail 261

9.1.7 查看聯(lián)系人 262

9.1.8 顯示系統(tǒng)設(shè)置界面(設(shè)置主界面、Wifi設(shè)置界面) 263

9.1.9 啟動處理音頻的程序 264

9.2 自定義Activity Action 264

9.3 Activity的高級應(yīng)用 266

9.3.1 ActivityGroup 266

9.3.2 自定義半透明窗口 268

9.3.3 Activity之間切換的動畫效果 269

9.4 小結(jié) 270

第10章 全局事件——廣播(Broadcast) 271

10.1 什么是廣播 271

10.2 接收系統(tǒng)廣播 272

10.2.1 短信攔截 272

10.2.2 用代碼注冊廣播接收器 274

10.2.3 廣播接收器的優(yōu)先級 275

10.2.4 來去電攔截 276

10.2.5 截獲屏幕休眠與喚醒 280

10.2.6 開機(jī)自動運(yùn)行 281

10.2.7 顯示手機(jī)電池的當(dāng)前電量 282

10.3 發(fā)送廣播 284

10.4 驗(yàn)證廣播接收器是否注冊 285

10.5 小結(jié) 286

第11章 跨應(yīng)用數(shù)據(jù)源——Content Provider 287

11.1 Content Provider的作用 287

11.2 獲得系統(tǒng)數(shù)據(jù) 288

11.2.1 讀取聯(lián)系人信息 288

11.2.2 查看收到的短信 290

11.3 自定義Content Provider 291

11.3.1 查詢城市信息 291

11.3.2 為Content Provider添加訪問權(quán)限 297

11.4 小結(jié) 298

第12章 一切為用戶服務(wù)——Service基礎(chǔ)與實(shí)例 299

12.1 Service基礎(chǔ) 299

12.1.1 Service的生命周期 299

12.1.2 綁定Activity和Service 302

12.1.3 開機(jī)啟動Service 305

12.1.4 判斷Service是否已注冊 306

12.1.5 判斷Service是否已開始 307

12.2 跨進(jìn)程訪問(AIDL服務(wù)) 308

12.2.1 什么是AIDL服務(wù) 308

12.2.2 建立AIDL服務(wù)的步驟 308

12.2.3 建立AIDL服務(wù) 308

12.2.4 傳遞復(fù)雜數(shù)據(jù)的AIDL服務(wù) 312

12.2.5 AIDL與來去電自動掛斷 317

12.3 小結(jié) 319

第13章 做好應(yīng)用橋梁——網(wǎng)絡(luò)與通信 320

13.1 WebView控件 320

13.1.1 用WebView控件瀏覽網(wǎng)頁 320

13.1.2 用WebView控件裝載HTML代碼 322

13.2 訪問HTTP資源 324

13.2.1 提交HTTP GET和HTTP POST請求 324

13.2.2 HttpURLConnection類 326

13.2.3 上傳文件 327

13.3 客戶端Socket 330

13.3.1 連接服務(wù)器 331

13.3.2 掃描服務(wù)器打開的端口 331

13.3.3 發(fā)送和接收數(shù)據(jù) 333

13.3.4 獲得無線路由分配給手機(jī)的IP地址 334

13.3.5 設(shè)置Socket選項(xiàng) 335

13.4 服務(wù)端Socket 339

13.4.1 手機(jī)服務(wù)器的實(shí)現(xiàn) 339

13.4.2 利用Socket在應(yīng)用程序之間通信 340

13.5 藍(lán)牙通信 342

13.5.1 藍(lán)牙簡介 342

13.5.2 打開和關(guān)閉藍(lán)牙設(shè)備 343

13.5.3 搜索藍(lán)牙設(shè)備 344

13.5.4 藍(lán)牙數(shù)據(jù)傳輸 346

13.6 小結(jié) 351

第14章 炫酷你的應(yīng)用——多媒體開發(fā) 352

14.1 音樂 352

14.1.1 播放音樂 352

14.1.2 錄音 353

14.2 視頻 354

14.2.1 使用VideoView播放視頻 354

14.2.2 使用SurfaceView播放視頻 355

14.2.3 錄制視頻 357

14.3 相機(jī) 357

14.3.1 調(diào)用系統(tǒng)的拍照功能 358

14.3.2 自定義拍照功能 359

14.4 鈴聲 364

14.5 小結(jié) 366

第15章 2D游戲開發(fā) 367

15.1 繪制游戲的畫布 367

15.1.1 在View上實(shí)現(xiàn)動畫效果 367

15.1.2 在SurfaceView上實(shí)現(xiàn)動畫效果 371

15.2 圖形繪制基礎(chǔ) 374

15.2.1 繪制像素點(diǎn) 374

15.2.2 繪制直線 374

15.2.3 繪制圓形 375

15.2.4 繪制弧 375

15.2.5 繪制文本 376

15.2.6 綜合繪制各種圖形 376

15.3 高級圖像處理技術(shù) 380

15.3.1 繪制位圖 380

15.3.2 圖像的透明度 382

15.3.3 旋轉(zhuǎn)圖像 383

15.3.4 路徑 384

15.3.5 Shader的渲染效果 388

15.4 幀(Frame)動畫 392

15.4.1 AnimationDrawable與幀動畫 392

15.4.2 播放Gif動畫 394

15.5 補(bǔ)間(Tween)動畫 397

15.5.1 移動補(bǔ)間動畫 397

15.5.2 縮放補(bǔ)間動畫 399

15.5.3 旋轉(zhuǎn)補(bǔ)間動畫 402

15.5.4 透明度補(bǔ)間動畫 403

15.6 小結(jié) 404

第16章 有趣的Android應(yīng)用 405

16.1 傳感器 405

16.1.1 如何使用傳感器 405

16.1.2 加速度傳感器(Accelerometer) 409

16.1.3 重力傳感器(Gravity) 409

16.1.4 光線傳感器(Light) 410

16.1.5 陀螺儀傳感器(Gyroscope) 411

16.1.6 方向傳感器(Orientation) 411

16.1.7 其他傳感器 412

16.2 輸入輸出技術(shù) 413

16.2.1 語音識別 413

16.2.2 手勢輸入 415

16.2.3 語音朗讀(TTS) 417

16.3 Google地圖 419

16.4 GPS定位 423

16.5 桌面上的小東西 425

16.5.1 窗口小部件(AppWidget) 425

16.5.2 快捷方式 431

16.5.3 實(shí)時文件夾 433

16.6 應(yīng)用更華麗——動態(tài)壁紙 435

16.7 小結(jié) 441

第三部分 高級篇

第17章 HTML5與移動Web開發(fā) 444

17.1 HTML5簡介 444

17.2 HTML5精彩效果演示 445

17.3 HTML5在Android中的應(yīng)用 447

17.4 HTML5的畫布(Canvas) 448

17.4.1 Canvas概述 448

17.4.2 檢測瀏覽器是否支持Canvas 449

17.4.3 在Web頁面中使用Canvas 450

17.4.4 使用路徑(Path) 452

17.4.5 設(shè)置線條風(fēng)格 453

17.4.6 設(shè)置填充類型 453

17.4.7 填充矩形區(qū)域 454

17.4.8 使用漸變色(Gradient) 454

17.4.9 拉伸畫布對象 455

17.4.10 在Canvas上繪制文本 456

17.4.11 使用陰影 457

17.5 調(diào)試JavaScript 458

17.6 小結(jié) 459

第18章 輸入法開發(fā) 460

18.1 Android輸入法簡介 460

18.2 控制輸入法 461

18.3 輸入法實(shí)戰(zhàn) 462

18.3.1 實(shí)現(xiàn)輸入法的步驟 463

18.3.2 編寫輸入法程序 463

18.3.3 輸入法服務(wù)的生命周期 466

18.3.4 預(yù)輸入文本 467

18.3.5 輸入法設(shè)置 467

18.4 小結(jié) 468

第19章 Android OpenGL ES開發(fā)基礎(chǔ) 469

19.1 OpenGL簡介 469

19.2 什么是OpenGL ES 469

19.3 多邊形 470

19.4 顏色 474

19.5 旋轉(zhuǎn)三角形 475

19.6 旋轉(zhuǎn)立方體 477

19.7 小結(jié) 478

第20章 OpenGL ES的超酷效果 479

20.1 保持平衡的旋轉(zhuǎn)文本 479

20.2 左右搖擺的Android機(jī)器人 482

20.3 糾纏在一起的旋轉(zhuǎn)立方體 485

20.4 透明背景的旋轉(zhuǎn)立方體 486

20.5 觸摸旋轉(zhuǎn)的立方體 487

20.6 2D和3D的綜合旋轉(zhuǎn)效果 489

20.7 旋轉(zhuǎn)立體天空 491

20.8 小結(jié) 493

第21章 Android NDK編程 494

21.1 Android NDK簡介 494

21.2 安裝、配置和測試NDK開發(fā)環(huán)境 495

21.2.1 系統(tǒng)和軟件要求 495

21.2.2 下載和安裝Android NDK 495

21.2.3 下載和安裝Cygwin 495

21.2.4 配置Android NDK的開發(fā)環(huán)境 498

21.3 第一個NDK程序:世界你好 499

21.3.1 編寫和調(diào)用NDK程序 499

21.3.2 用命令行方式編譯NDK程序 501

21.3.3 在Eclipse中集成Android NDK 502

21.4 背景不斷變化的三角形(NDK 版OpenGL ES) 504

21.5 使用NDK OpenGL ES API實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的3D效果 507

21.6 使用NDK調(diào)用音頻API 510

21.7 本地Activity(Native Activity) 511

21.8 Android NDK配置文件詳解 513

21.8.1 Android NDK定義的變量 513

21.8.2 Android NDK定義的函數(shù) 514

21.8.3 描述模塊的變量 515

21.8.4 配置Application.mk文件 516

21.9 小結(jié) 516

第22章 測試驅(qū)動開發(fā)(TDD) 517

22.1 JUnit測試框架 517

22.2 測試Activity 517

22.3 測試Content Provider 521

22.4 測試Service 523

22.5 測試普通類 523

22.6 小結(jié) 525

第四部分 綜合實(shí)例篇

第23章 Android綜合案例一——藍(lán)牙聊天 528

23.1 藍(lán)牙聊天主界面 528

23.2 添加選項(xiàng)菜單 530

23.3 搜索和連接藍(lán)牙設(shè)備 530

23.4 使設(shè)備可被其他藍(lán)牙設(shè)備發(fā)現(xiàn) 533

23.5 發(fā)送和接收聊天信息 533

23.6 小結(jié) 537

第24章 Android綜合案例二——月球登陸(游戲) 538

24.1 游戲的玩法 538

24.2 實(shí)現(xiàn)游戲界面 539

24.3 設(shè)置游戲難度 540

24.4 開始游戲 541

24.5 控制飛船噴火 544

24.6 控制飛船改變飛行方向 544

24.7 判斷飛船是否成功著陸 545

24.8 小結(jié) 546

第25章 Android綜合案例三——全鍵盤輸入法(應(yīng)用) 547

25.1 安裝輸入法 547

25.2 輸入法的初始化工作 548

25.3 響應(yīng)鍵盤操作 549

25.4 根據(jù)EditText控件的屬性顯示不同的軟鍵盤 551

25.5 小結(jié) 553

第26章 Android綜合案例四——貪吃蛇(游戲) 554

26.1 游戲玩法 554

26.2 游戲主界面設(shè)計(jì) 555

26.3 控制小蛇的移動 557

26.4 小結(jié) 560

第27章 Android綜合案例五——新浪微博客戶端(應(yīng)用) 561

27.1 新浪微博簡介 561

27.1.1 新浪微博客戶端 561

27.1.2 新浪微博開放API 563

27.2 使用新浪微博開發(fā)API 563

27.3 創(chuàng)建和配置新浪微博客戶端工程 564

27.4 登錄新浪微博 564

27.5 功能按鈕 567

27.6 顯示“我的首頁”的微博 569

27.7 評論微博 572

27.8 轉(zhuǎn)發(fā)微博 573

27.9 寫微博 574

27.10 小結(jié) 576

第28章 Android綜合案例六——笑臉連連看(游戲) 577

28.1 游戲玩法 577

28.2 準(zhǔn)備圖像素材 578

28.3 實(shí)現(xiàn)主界面 578

28.4 隨機(jī)生成連連看圖像 580

28.5 選中兩個相同圖像后消失 580

28.6 用定時器限制游戲時間 581

28.7 小結(jié) 582


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安卓官方手機(jī)版
IOS官方手機(jī)版

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