Adobe Flash Catalyst CS5就像是設(shè)計人員與開發(fā)人員之間的一座橋梁,它可以讓設(shè)計者在熟悉的應用程序環(huán)境下工作,如Photoshop 、Illustrator,同時能夠在后臺自動生成開發(fā)人員所需要的代碼。Flash Catalys CS5t的工作流程著重強調(diào)工具的直覺本質(zhì)(intuitive nature),在短時間內(nèi)獲得成果。
flash catalyst cs5下載好用嗎
Adobe Flash Catalyst cs5功能特性
輕松定義站點導航
Flash Catalyst 可將靜態(tài)頁面元素轉(zhuǎn)化成包含鼠觸翻動和平滑變化的互動網(wǎng)站。 與圖形設(shè)計軟件輕松切換。編輯并創(chuàng)建頁面或組件動畫效果,例如淡入淡出的過度效果。切換設(shè)計頁面、組建的不同狀態(tài),提高交互性。
快速展示設(shè)計創(chuàng)意
使用Flash Catalyst 可以大大縮短客戶推銷流程。無論你是為消費者還是內(nèi)部客戶展示和推銷你的設(shè)計意圖,都可以無需使用代碼開發(fā)即可快速顯示交互項目。
生成視頻組合列表
Flash Catalyst CS5可以快速創(chuàng)建帶導航和播放控制的視頻組合列表,以便于在網(wǎng)絡上發(fā)布。
Adobe Flash Catalyst CS5和其他Adobe家族軟件的合作
Flash Catalyst CS5可以利用Illustrator、Photoshop或Fireworks軟件繪制的線框圖和成品設(shè)計,快速創(chuàng)建成互動原型,快速獲取反饋信息,然后直接用于開發(fā)。
Adobe Flash Catalyst CS5可以擴展與Adobe Flash Builder 和Flex framework生成的項目功能。Flash Builder可以打開Flash Catalyst 創(chuàng)造的項目文件并增加功能,例如連接到服務器和服務功能的項目文件,同時保留你的視覺和交互設(shè)計。
Flash Catalyst 可以使用和加入Adobe Flash Professional創(chuàng)造的身臨其境的交互式視頻內(nèi)容,以提供更具吸引力的用戶體驗。
flash catalyst cs5能做什么
Adobe Flash Catalyst cs5使用說明
導入Illustrator 和Photoshop 的文件:Flash Catalyst可以讓您從導入您的Illustrator 或者Photoshop 交互設(shè)計文件開始您的工作流程。 Flash Catalyst支持您文件中原有的結(jié)構(gòu),所以在添加互動功能的時候,您同樣可以有一個清晰整潔的文檔結(jié)構(gòu),因為它和您原來的文件看起來一模一樣。
使用Flex 4編譯:Flash Catalyst項目是使用新的Flex 4框架構(gòu)建的,改進了應用程序用戶界面的性能,并內(nèi)建了很強的設(shè)計抽象能力,使您可以將業(yè)務邏輯從使用了Spark 結(jié)構(gòu)組件的控件中抽離出來。
FXG文件格式:在Flex 4中,Adobe發(fā)布了一種新的圖像格式,叫做FXG.使用FXG,您可以使您的設(shè)計在Illustrator, Fireworks, Flash Professional和Flash Catalyst之間轉(zhuǎn)換,使您的設(shè)計在Flash平臺上更加便捷的實現(xiàn)。
用戶交互設(shè)計:設(shè)計師可以使用一個簡單的點和點擊合適的組件,快速地利用不同的組件做用戶交互設(shè)計。
狀態(tài)切換和時間線:當您在Flash Catalyst中設(shè)計您的項目時,它一直在監(jiān)視著您的操作,并自動為您的程序或者組件創(chuàng)建在不同狀態(tài)之間的過渡。 您可以使用時間線為您的程序創(chuàng)建自然,富有表現(xiàn)力的過渡效果。
往復編輯:當使用Flash Catalyst工作時,您可以很快地根據(jù)與Illustrator 和Photoshop的往復設(shè)計作出重新設(shè)計。 通過CS5獨有的引擎,被選定的設(shè)計將會被轉(zhuǎn)換成Illustrator 和 Photoshop的格式,您就可以用您最喜歡的工具來做設(shè)計更新,而接下來仍然可以將其應用到您的應用程序界面中。 Flash Catalyst在隨后會根據(jù)您的改變更新項目。
線框繪制工具和組件:如果您有個新點子,F(xiàn)lash Catalyst將是把它從想法變成顯示的最佳途徑。 Flash Catalyst擁有大量的繪圖工具和組件,專門被設(shè)計用來實現(xiàn)您的點子。 通過與Photoshop 和Illustrator的交互,您可以在隨后編輯線框的某一部分,并更新設(shè)計到整個設(shè)計中
Flash Catalyst和Flash Builder工作流程
Flash Catalyst CS5的主要任務是為設(shè)計人員和開發(fā)人員提供能夠支持協(xié)同工作的有意義方式。 Adobe知道團隊和項目具有各種形式和規(guī)模,因此 Flash Catalyst可以為你提供各種選項以便以最佳的方式滿足你的特定需求。 本節(jié)將提供工作流程選項的概覽。 關(guān)于什么流程能夠最適合你的需求的更深入的討論,請查閱文章了解新的Flash Catalyst CS5 and Flash Builder 4.5工作流程。
Flash Catalyst CS5和 Flash Builder 4.5 的往返問題
Flash Builder 4.5 現(xiàn)在能夠支持打開利用 Flash Catalyst CS5創(chuàng)建的所有項目。 在利用Flash Catalyst創(chuàng)建一個線框或原型制作之后,你可以保存你的項目并且將其導入Flash Builder中。 一旦導入 Flash Builder,你可以開始添加業(yè)務邏輯和定義附加的自定義組件。 在任一點上,你可以將項目導回到Flash Catalyst中并且對利用 Flash Builder創(chuàng)建的組件進行植皮。
此外,F(xiàn)lash Builder 4.5 還支持一種新的項目類型:Flash Catalyst 兼容項目。 這種項目類型能夠充分利用一種新的容器檢查器,以便確保利用Flash Builder 編寫的代碼可以由Flash Catalyst進行中斷。 如果你希望啟動一個 Flash Catalyst 兼容項目,你只需右擊該項目,然后選擇Flash Catalyst > Edit Project In Flash Catalyst 并且利用 Flash Catalyst打開和編輯該項目即可。 一旦你在 Flash Catalyst中完成編輯,你可以順利地恢復利用Flash Builder 進行工作。
更多Flash Builder功能支持
Flash Builder 4.5最令人興奮的新功能是編碼效率增強和代碼式樣定制功能。 如果你為你的代碼格式定義了模板或式樣,那么當你返回到Flash Catalyst 時,F(xiàn)lash Catalyst 將遵循這些設(shè)定并且繼續(xù)以相同的式樣生成代碼。
Flash Catalyst 不僅遵循你的編碼式樣,而且它還保持你的包結(jié)構(gòu)。 任何利用 Flash Catalyst創(chuàng)建的新文件將被放入 Components 包,但Flash Catalyst 還能夠讀取和理解利用 Flash Builder創(chuàng)建的并且放置于你的自定義包結(jié)構(gòu)中的組件內(nèi)容。
為了能夠更好地與 Flash Builder協(xié)同工作,現(xiàn)在Flash Catalyst 能夠處理任意的 ActionScript 文件以及在 Flash Builder 項目鏈接的SWC。 在大多數(shù)情形下,F(xiàn)lash Catalyst不能內(nèi)省或修改這些文件但它們在Flash Catalyst中打開項目時不會引起錯誤。
原型制作和線框制作功能增強
利用 Align 面板(Align panel)、受控布局(managed layouts)和全局互動定標(global interaction targeting)等新的功能,F(xiàn)lash Catalyst 可以支持你快速創(chuàng)建與開發(fā)團隊共享的線框或生成與客戶端共享的高度精確的原型。
布局增強功能
Align 面板是一個非常令人興奮的新增功能,如果你熟悉其它 Adobe設(shè)計工具,你肯定會認可該功能。 它允許你對選中組件的相互之間或與其容器之間進行對齊、分配和大小調(diào)整操作。
Common Library面板,可以提供各種位置標識符組件以及 Spark 組件。 你可以通過使用Replace With命令非常方便地利用導入的插圖替換位置標識符組件。 你可以直觀地對可植皮的 Spark組件(由小鉛筆圖標表示)進行植皮并且你的Flex項目能夠直接使用它們。
Flash Catalyst CS5過去只能夠支持布局的簡單編組功能。 而當前版本 Catalyst CS5.5 能夠支持更為復雜的受控布局,例如 Horizontal、Vertical和 Tile 布局。 這些布局類型與開發(fā)人員在 Flash Builder使用的布局類型相同。
互動增強功能
為了幫助設(shè)計人員創(chuàng)建真正互動原型,F(xiàn)lash Catalyst已經(jīng)引入了一個全局互動定標系統(tǒng)(global interaction targeting system)。 全局互動定標系統(tǒng)支持互動功能(例如點擊)以便控制位于你的原型中任意位置的另一個組件。 在選中你希望添加互動功能的組件之后,你可以通過在你的應用程序中瀏覽,選中你希望控制的組件,然后選中你的命令。
動畫增強功能
對于任何希望將動畫添加至應用程序的設(shè)計人員來說,F(xiàn)lash Catalyst 時序和動畫系統(tǒng)的增強功能將帶來意外驚喜。 Flash Catalyst CS5.5 已經(jīng)擴展了動畫繪制參數(shù)的數(shù)量和類型。 現(xiàn)在動畫功能可以支持過濾器(filter)、畫筆(stroke)、填充顏色(fill color)、字體大。╢ont size)和 字體顏色(font color)。 此外,F(xiàn)lash Catalyst CS5.5具有自動翻轉(zhuǎn)效果、重復設(shè)置和中斷設(shè)置功能以便支持更具表現(xiàn)力的動畫。
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