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QQ塔防三國志微端

QQ塔防三國志微端1.0 官方版

  • 大小:465KB
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2015-06-22 17:53
  • 等級:
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 網(wǎng)站:http://sfsensi.com
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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QQ塔防三國志微端是一款同名游戲塔防三國志的游戲微端。微端的好處在于你再也不用去網(wǎng)頁上登陸游戲了。在桌面上就可以一鍵登陸,十分方便。有需要的快來下載使用吧!

QQ塔防三國志微端簡介

QQ塔防三國志微端是騰訊游戲運營的一款Q版三國塔防頁游,F(xiàn)在就使用塔防三國志微端登錄游戲,就有豪華專屬禮包免費領(lǐng)取哦!

游戲特色

1、帶有緊張感的戰(zhàn)斗

2、擁有絢麗技能的武將

3、展示榮耀的PVP競技場

職業(yè)簡介

1.法師

法師的單體法術(shù)攻擊技能,決定了法師在群英戰(zhàn)中的突出戰(zhàn)斗力。挑戰(zhàn)關(guān)卡時,法師需進駐法師塔來參加作戰(zhàn)。初級法師可根據(jù)主公的等級,消耗功勛,晉級為攻擊能力較強的中級、高級、頂級法師更高的職業(yè)。也可以轉(zhuǎn)生為無雙。法師職業(yè)等級不同,品質(zhì)不同,決定了法師的技能千變?nèi)f化。品質(zhì)越高,職業(yè)等級越高,技能相對越高。

法師-董卓技能:極寒冰凌

法師-左慈技能:五雷化極咒

冰封:單體傷害高略低烈火、范圍大略大烈火、有減速效果。

烈火:單體傷害高、范圍大、有灼燒效果。

弓箭手

弓箭手只能派駐弓箭手英雄進入塔內(nèi),輸出類型為物理傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。弓箭塔有射手和弩弓兩種類型。射手塔為小范圍單體快速攻擊,傷害較低;弩弓塔為大范圍單體較慢攻擊,傷害較高。

弓箭手-張頜技能:黑暗荊棘

弓箭手-趙云技能:龍膽神威

長弓:單體傷害高略低強弩、范圍中等效于強弩、攻速快。

強弩:單體傷害較高、范圍大、攻速中等略低長弓。

3.炮手

炮手只能派駐炮手英雄進入塔內(nèi),輸出類型為物理傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。炮塔有拋石塔和火藥塔兩種類型。拋石塔產(chǎn)生群體眩暈效果,火藥塔產(chǎn)生群體爆裂高傷害效果。

炮手-關(guān)羽技能:醉臥沙場

炮手-張飛技能:戰(zhàn)牛陣

爆裂:群攻傷害高、攻速慢、范圍中等略小于巨石。

巨石:群攻傷害略小于爆裂、攻速慢、有擊暈效果。

4.軍師

軍師只能派駐軍師英雄進入塔內(nèi),輸出類型為法術(shù)傷害。隨著英雄等級的提升,可以升級到高等級炮塔。陣法塔有風(fēng)雷和神兵兩種類型。風(fēng)雷塔攻擊速度慢,產(chǎn)生大范圍群體傷害,神兵塔攻擊速度快,產(chǎn)生中等范圍群體傷害。

軍師-曹操技能:地裂蒼龍破

軍師-貂蟬技能:血蓮花

風(fēng)雷:持續(xù)群攻傷害、傷害低、范圍略大于神兵(適合打擊薄血輕甲小兵)。

神兵:攻速慢單次群攻傷害、傷害高、范圍略小于風(fēng)雷。

游戲技巧

技巧1:

招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟幾率搞對抗,感覺不行就停一停。比如我今天做每日任務(wù),招了5次初級就招了個藍軍師陳登除了技能1稍微差點外其他都很優(yōu)秀。

技巧2:

不要輕易把強征用掉,每天需要7個做最后一個每日任務(wù)(一次強征令0,二次強征令1,三次強征令2,四次強征令4),可以得5軍令,如果你沒有強征令,要么花錢買,要么放棄那5個軍令。每個游戲都需要人氣吧,我想非RMB玩家和少量RMB玩家占多數(shù)吧!我是屬于后者。所以如果你要想不花錢或者少花錢而又盡量及時前進,那么強征令一定不要亂用。

如果你一分錢不想花,那么當(dāng)你當(dāng)天不夠7個強征令時,只強征免費的一次,其他的等第二天湊夠了再一起強征吧。建議如果只差1、2個還是可以花點小錢的,因為開發(fā)商也是需要花錢掙錢的嘛。順便說下每天10次的免費普通征收是按級別增加的,也是目前收入的重要來源,還有3軍令可得。所以你要綜合考慮在你當(dāng)天級別最高的時候去征收,比如23點左右。

技巧3:

每天的戰(zhàn)斗和群英戰(zhàn)要好好考慮優(yōu)先順序。群英戰(zhàn)的經(jīng)驗和功勛都很高,敗只得半,內(nèi)測的時候失敗得0,大家反映不合理才改成失敗也得一半的。所以要想方設(shè)法爭取勝利,目前的原則是盡量找級別低勝率低的玩家挑戰(zhàn)。不難的戰(zhàn)斗先戰(zhàn)斗后挑戰(zhàn),遇到10和20比較難打的小關(guān),可以先挑戰(zhàn)后戰(zhàn)斗。特別是打第20小關(guān)前,最好把挑戰(zhàn)先打了,否則進入下一關(guān)你就可能挑戰(zhàn)不過人家了。隨時去看一下有沒有級別低的玩家,沒有就玩別的等會兒刷新了再去看。刷新的規(guī)律是高等級的玩家升級到下一關(guān)地圖去了就留出來一個位置,下一關(guān)的玩家升級隨機到你的當(dāng)前關(guān)來,剛升上來的新人當(dāng)然就好欺負(fù)些。

所以你會發(fā)現(xiàn)看了好幾次都是一片黃色,突然會出現(xiàn)幾個紅色甚至是藍色的玩家。戰(zhàn)前充分做好各項準(zhǔn)備工作,武將差一點升級的好好利用突飛令。群英戰(zhàn)盡量挑級別低的好友,然后看勝率,比你高的好友哪怕勝率低也不要去,我昨天就吃過那個虧,因為公測以來沒輸過,看見一個級別高我?guī)准壍牡珓俾什桓,結(jié)果進去一看人家兩個傳奇將,我只一個,其他將級別都比我高,輸?shù)舯荣悷o懸念。如果你找不到合適的挑戰(zhàn),那么不妨去干點別的,等下次刷新可能就要好點。

技巧4:

訓(xùn)練值可以將就每分鐘一點多那么算,24小時是雙倍但是要花錢的,玩好了根本沒必要花錢訓(xùn)練啊。優(yōu)先8小時訓(xùn)練,花錢少還方便調(diào)整時間。12小時比8小時增加一半時間,而訓(xùn)練消耗卻增加了1倍,這游戲本來就差錢,細節(jié)方面要注意。只是在你長時間不在線的時候用12小時訓(xùn)練。

技巧5:

重要任務(wù):伏擊任務(wù)注意時間差,先算好時間接任務(wù),不要胡亂點擊。當(dāng)你點擊(相當(dāng)于接任務(wù))10:30分后和延后3小時之內(nèi)可以再次點擊完成任務(wù)(可以得5個軍令,一天大約2次可得10軍令,很重要的任務(wù)),并且繼續(xù)強制循環(huán)開始下一次同樣的任務(wù)。所以關(guān)鍵你要算好任務(wù)交接時機,充分利用那3個小時來調(diào)整時間,免得錯過。我從公測開始以來,一次沒有錯過。

技巧6:

目前此游戲的造塔拆塔跟其他塔防不一樣,不涉及游戲幣和時間,所以可隨便建造隨便拆掉,直到摸索出你的最佳搭配,我一測幾天和二測10來天都不知道,公測才剛明白的,早就知道的請不要見笑,我想新手剛來可能要花點時間才會發(fā)現(xiàn)的,所以這里早點告訴新手。

技巧7:

關(guān)于裝備強化:此游戲目前最費錢的就是裝備強化了,級別越高,裝備的顏色越高,強化越費錢。特別要注意的是,強化失敗要扣錢但是沒有明顯的顯示,所以很多時候就不太在意和不心疼。我二測的時候送的80萬到結(jié)束時短短10來天吧,就只剩30萬以下了。所以要在成功率高的時候強化,時間變紅了可以合理利用加速符縮短時間。有個小技巧,如果紅色時間是10分多幾秒或者10幾秒,可以等10幾秒后時間變白,然后再強化一次,時間就變成11分多了,這時候在使用加速符歸零,可以更高效的利用加速符

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