Egret Engine是一款免費(fèi)開源的HTML5游戲引擎,支持TypeScript,JaveScript和ES6語言開發(fā)的開源免費(fèi)的移動(dòng)游戲引擎,使用Egret Engine可以快速開發(fā)基于HTML5的網(wǎng)頁游戲,您不僅可以體驗(yàn)到開源免費(fèi)游戲引擎產(chǎn)品,同時(shí)還能通過Egret相關(guān)產(chǎn)品搭建快速優(yōu)雅的工作流。
Egret Engine(HTML5游戲引擎)官方介紹
Egret Engine是一款開源免費(fèi)的HTML5游戲引擎,支持通過Egret相關(guān)產(chǎn)品快速搭建優(yōu)雅靈活的工作流. 通過它,開發(fā)者可以高效,安全和便捷的構(gòu)建HTML5移動(dòng)游戲和原生游戲。
1,同時(shí)支持Typescript,JavaScript和ES6標(biāo)準(zhǔn),適合更多的開發(fā)者使用
2,更好的支持臟矩形特性,大幅提高性能體驗(yàn)。
3,支持更加完善的繪圖高級(jí)API,豐富渲染功能。
Egret Engine(HTML5游戲引擎)主要功能點(diǎn)
靈活的顯示對(duì)象
通過內(nèi)置顯示列表,可方便管理游戲中可視化元素
矢量圖/位圖雙重支持
內(nèi)置矢量繪圖功能,可實(shí)時(shí)繪制矢量圖形,與位圖搭配使用
方便的資源管理
通過資源管理模塊,可同步或異步加載,讓你的游戲體驗(yàn)流暢
多種屏幕適配策略
內(nèi)置四種適配策略,讓游戲完美適配不同分辨率
高效的物理引擎
內(nèi)置P2物理引擎,可快速搭建類似《憤怒的小鳥》游戲
絢麗的粒子系統(tǒng)
通過內(nèi)置幾十種參數(shù),可配置千余種粒子效果,滿足各種游戲特效
Egret EnginEgret Engine(HTML5游戲引擎)更新日志
【新增】紋理釋放功能,通過RES.destroyRes可以釋放掉紋理
【新增】native支持Graphics繪圖
【新增】Stage增加frameRate屬性,可動(dòng)態(tài)更改幀頻
【新增】數(shù)學(xué)模塊新增部分方法
【新增】Graphics增加漸變色填充
【新增】全新渲染架構(gòu)
【新增】增加quickbuild命令,可以增量編譯項(xiàng)目
【新增】數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) DataEyeSDK
【新增】DragonBones支持4.0數(shù)據(jù)格式
【修復(fù)】修復(fù)文本bug
【修復(fù)】DragonBones某些情況下?lián)Q膚會(huì)錯(cuò)位問題
【修復(fù)】IOS紋理過多導(dǎo)致幀頻下降問題
【優(yōu)化】更好的音樂支持,提升不同瀏覽器/App的兼容性
【優(yōu)化】全新的熱更新機(jī)制
【優(yōu)化】減少gui模塊發(fā)布體積
【優(yōu)化】提升引擎及第三方庫編譯速度
【優(yōu)化】DragonBones重構(gòu)事件派發(fā)機(jī)制,改為使用egret.EventDispatcher
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