大家知道渲染嗎,這份keyshot6.0雙語材質(zhì)包就是用于keyshot6.0的渲染素材插件,給你渲染出出色的效果,里面包含了木紋材質(zhì)、燈光材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、寶石材質(zhì)、半透明材質(zhì)、艾仕得漆材質(zhì)等,是中英文雙語版的,既能夠讓你學(xué)習(xí)到英語的專業(yè)用法,又能夠通過中文更好地了解每個(gè)材質(zhì)的使用方法和作用。
keyshot6.0雙語材質(zhì)包使用方法
1.下載并安裝KeyShot6中文版軟件
2.安裝完成后打開菜單欄編輯選項(xiàng)選擇首選項(xiàng)
3.在文件夾選項(xiàng)找到自己安裝的時(shí)候,材質(zhì)庫的路徑,然后打開它,覆蓋或者新增下地址就可以了。
運(yùn)行keyshot卡的解決辦法
keyshot渲染占用的是cpu,默認(rèn)的是全部,只需要空一部門處理器出來就可以了。
調(diào)出“任務(wù)管理器”,發(fā)現(xiàn)keyshot的CPU使用率為100右鍵,轉(zhuǎn)到進(jìn)程發(fā)現(xiàn)keyshot,右鍵,設(shè)置相關(guān)性在多個(gè)CPU中,任意去掉一個(gè)或多個(gè)鉤。
KeyShot渲染系列教程之程序貼圖模擬水面效果
關(guān)于渲染游艇、船舶之類的物體時(shí)候,水面總是不知道如何表現(xiàn)。在這里向大家介紹一種通過KS 程序貼圖來模擬水面的效果。
先看下模擬的兩種效果:
接下來講解下大概的制作過程
1、 KS中建立兩個(gè)平面,一上一下。
2、上面的平面賦予玻璃材質(zhì),使用噪點(diǎn)程序貼圖類型,并調(diào)整合適參數(shù)。
3、下面一張平面賦予漫反射材質(zhì),并從網(wǎng)絡(luò)中搜索一張接近藍(lán)色的噪點(diǎn)圖片。
4、網(wǎng)絡(luò)搜索一張?zhí)炜請(qǐng)D片,我這里選擇了一張帶有太陽的圖片,并用PS進(jìn)行了一下簡單的處理。
5、從KS自帶的室外HDR環(huán)境中選擇一張載入,這里也可以選用其它的室外HDR環(huán)境 ,最好本身就帶有陽光。也可以使用KS自帶的天光系統(tǒng)建立一個(gè)HDR,時(shí)間以接近傍晚為好。
6、到此為止效果基本模擬出來了,但是大家可以看到圖中紅圈位置實(shí)際上應(yīng)該有很強(qiáng)的太陽的倒影,但是由于沒有那么合適的HDR和角度,很難得到那樣的效果。
7、接下來我們建立一個(gè)球體 然后賦予自發(fā)光材質(zhì),調(diào)整到遠(yuǎn)處水面消失的地方,調(diào)整合適的燈光亮度,直到在水面和天空交接的地方有合適的倒影。
8、雙擊球體,設(shè)置為相機(jī)不可見。
9、OK ! 以上只是一種制作思路,希望大家能集思廣益,分享更好的模擬方法!
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