七日殺a14.6迎來了超級大的更新,更新內容實在是太長了,不過不管怎么更新,漢化才是最重要的,這樣我們才能更愉快的玩游戲,小編這里帶來的七日殺a14.6漢化補丁是最新版,完整漢化了游戲。
七日殺a14.6漢化補丁怎么用
使用說明
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將文件復制到游戲目錄中覆蓋
開始游戲即可
七日殺視頻試玩介紹
七日殺a14.6 更新內容
添加
補充:nref檢查時退出小型摩托車(的測試)
補充:未來香煙的男性吸煙槽。
補充:在地圖/指南針上標記空氣下降的游戲選項。默認關閉。
增加:淺黃色,當你進入輻射區(qū)。
補充:產卵模式“夾
改變
改變:平衡修復能力和固定振作。
改變:收獲汽車產量更多的天然氣。
改變:更新滴行為對火箭筒和獵槍。
更改:木弓和手槍的更新下降行為。
改變:工具的更新下降行為。
改變:減少大的第一次援助的健康量每秒鐘
改變:僵尸尖叫者現(xiàn)在召喚一個“迷你”部落每次他們大聲尖叫。這迫使玩家盡快派遣的尖叫。僵尸尖叫召喚增加在過去幾周的量,所以90天的人會召喚一些討厭的僵尸,他們很多。尖叫尖叫:大約每20秒殺死他們快或你將有一個大的部落處理。尖叫者也有低的幾率召喚額外的尖叫。
改變:減少食物的下降,因為玩家不必擔心食物。
改變:更新的槍下降行為。
改變:更新的棉花植物藝術
改變:僵尸現(xiàn)在變成goreblock預設是關閉的,一旦lootwindow戰(zhàn)利品扔在地上
改變:艾瑪現(xiàn)在有短頭發(fā)。
改變:縮短所有項目和武器把動畫保存給迅捷的項目變化。
變化:刪除“夾”一所以他們包而不是產卵的野生部落每天晚上后49天。
改變:更新的男性亞洲臉鉆機
固定
固定:鍛造/營火–“0”值對燃料的圖標和顏色的“打開”選項是關閉的篝火/鍛造UI打開前一個后。
修正:紅茶葉的描述有錯誤的使用“它”
固定:goreblock預設不顯示不屠宰動畫
修正:幾個碼頭景點塊無法修復
固定:在吃了一罐蜂蜜后,玩家沒有收到空的玻璃瓶
固定:空投補給箱是懸浮在一個降落傘,如果掉在水
固定:對adobepeachpole名稱關鍵
固定:固體廢鐵框架不能被拿起。
修正:修正的皮革腿裝甲示意圖。
修復:在“修復”和項目統(tǒng)計窗口中修復組件之間的空間是一倍。
固定:制作的字是用不正確的碎砂描述
修正:治療有一個誤導性的描述。(改變了它說你有足夠的食物慢慢愈合。
固定:緩慢的旋風同步問題(sledehammersound)。
修正:刪除一個玩家從盟友后顯示不適當?shù)奶崾?/p>
固定:石板描述列表錯誤的要求。
固定:吃碎玻璃造成的內部出血效應計時器在食用另一個碎玻璃后不能刷新
修正:編織布增加剪裁技巧。
固定:抗生素不列為4,瞬間死亡,治愈。
固定:草藥抗生素圖標是不相同的維生素任何更多。
固定:盡可能迷名單,你從哪里得到這些和可能的補救措施。
修正:如果玩家在火上的話,不一致的使用火。
修正:工具和武器在某些情況下脫離了角色的手。一個項目的跳躍不覆蓋武器的位置。現(xiàn)在用槍跳躍球員保持他的目標
修正:一些槍支射擊動畫當球員時損壞了的目光瞄準
固定:手電筒的聲音播放的武器沒有手電筒連接。
固定:將1次maxrepeatrate玩家跳躍的聲音在sounds.xml
修正:水煮肉的描述是誤導
固定:任何項目都可以放置在工具槽中,在營火和鍛造屏幕。
固定:多余的十字線在駕駛小型摩托車。
固定:固定振作使維修更加昂貴而不是便宜。
修正:在幾個用戶界面窗口中單擊空字段,導致聲音。
固定:用近戰(zhàn)武器準星缺乏一致性。
固定:提示告知關于降低健康出現(xiàn)即使性格具有最小的健康。
修正:武器鍛造技能有不一致的描述
固定:無盡的血月亮部落。
修正:無限重復特定項目零件的可能性。
修正:通過在搶劫菜單網格之間的效果。
修正:僵尸熊-不正確的空閑行為
修正:在玉米地里駕駛小型摩托車制動移動規(guī)律
固定:離開小型摩托車在水射出來在很大的距離
固定:小型摩托車搖在植物或水站
固定:損壞的弓弦繪制動畫。請注意,還是有可能再現(xiàn)1 10 20 LMB垃圾郵件,但它是可以以較低的風險變化的最好的
修正:不工作的技能效果的分裂修改劑
修正:敵人和動物的尸體分解得太快
固定:5分鐘后,敵人和動物尸體的尸體腐爛。
修正:在小型摩托車制動時,玉米地里的人物搖
固定:小型摩托車改變位置后離開它的麥田
固定:局部地形對使用專有的NVIDIA顯卡驅動Linux系統(tǒng)丟失!
固定:手電筒激活的所有武器之間共享附加的手電筒。
修正:兩獵槍都使用相同的爆炸半徑
固定:水沉沒的興趣點,高內存使用
固定:第一項從列表選擇每個RWG沒有恰當?shù)貪L動隨機點
固定:黃銅天花板/墻壁燈不落黃銅。
固定:挖入水體的“立方體”下降水體
固定:項目正在制作中可能會從檢查幀作為資源被使用。
修正:隨機的石頭墻的中間道路
固定:創(chuàng)造性游戲–熊不造成傷害的球員,但會造成debuff
固定:墻放錯在navezgane
修正:一些環(huán)境對象是學校在navezgane放置不正確
固定:浮動標志在navezgane論壇在809 N 224 W
固定:挖入水體“立方體”下降水體(克里斯)
固定:小型摩托車搖如果玩家得到了它的斜坡上
固定:字符會被錯誤的字符旋轉屏幕的垃圾郵件LMB
固定:水下圖形過濾器出現(xiàn)之前,字符完全潛水
固定:perishton樓房倒塌后放置一塊
修正:在玩家屏幕上的狀態(tài)欄中的字母和字母之間的缺失。
固定:在天空照明
固定:在白天/夜晚的某些時刻壞洞照明
固定:玩家能夠裝備的項目,用戶目前正在組裝。
固定:隱形和多余的按鈕在技能屏幕。
修正:錯誤的說明當試圖使用未完成的武器或工具。
修正:植物纖維帽的功能是不正確的描述
固定:圍欄與火箭沒有碰撞。
修正:延遲是目前在武器開關動畫與狙擊槍。
固定:在黑暗中的塊倒置的照明。
固定:NRE對報廢現(xiàn)在空欄。
固定:木材原木具有低質量的紋理和硬線。
固定:“這”字在“狗日”上翻了一番,挑戰(zhàn)性的描述。
固定:武器-手電筒按鈕必須按兩次激活它。
固定:物品-被損壞的手電筒發(fā)出的光。
修正:裝備的衣服下降后死亡,如果背包僅選擇在游戲選項。
固定:游戲-破碎工具可以升級塊。
固定:當擊中空氣時。
固定:小型摩托車可以用來查看下地形。
修正:游戲–字符可能會通過游戲環(huán)境后留下的小型摩托車。
修正:無法安裝小型摩托車時,自行車是在高高的草叢,灌木叢或棒,玉米秸稈。
固定:空氣下降標志應顯示更一致。
修正:未本土化的文本–多層–球員在宿主語言進入/退出消息。
固定:動畫–字符通過塊后留下的小型摩托車。
修正:一些槍支射擊動畫當球員時損壞了的目光瞄準。
修正:失敗的設置三角形。一些指數(shù)是引用的邊界點。
固定:特征選擇–Clint模型錯位的雪茄。
修正:一些分支沒有連接到樹模型。
固定:在連接到知識產權+端口時使用緩存的密碼。
固定:軍用光纖的描述并沒有說明它是如何使用的。
修正:在燒焦的森林樹木在navezgane放置不正確。
固定:改變了手電筒和蠟燭的陰影類型,以消除由透明表面如車窗玻璃蒙上陰影的陰影。
固定:供應箱移動略向前當字符站附近時。
固定:尖峰不造成流血DEBUFF。
固定:在門口卡住。
修正:球員發(fā)出聲音的僵尸重生。
修正:長的和杰夫的面部毛發(fā)放置不正確。
修正:長的頸部已損壞的紋理。
固定:補給箱沒有實現(xiàn)碰撞。
固定:光從聚光燈是球狀的,看起來不自然。
修正:某些制作裝飾塊無法修復。
修正:玩家可以在洞穴中產卵。
修正:快速從螺旋或電鋸開關的任何項目的原因認為項目動畫被損壞。
固定:多余的“取”的小型摩托車的菜單選項。
固定:添加廢料功能的物品在搶劫容器。
修正:在一個容器中添加“磨損”選項。
固定:采礦工具技能不增加收獲獎金。
修正:在“醉和無序”挑戰(zhàn)說明缺乏空間。
固定:醫(yī)學技能的效果也沒有顯示物品或愛好者。
修正:在制作任何項目時,可檢查的屏幕會消失。
修正:在Linux和MacOS的天空
修正:“限速35”的牌子放在路中間在navezgane。
固定:炸藥/管道炸彈可以通過僵尸。
修正:一些字符的頭發(fā)模型已損壞。
固定:玩家可以點燃炸藥/管炸彈引信無限時間,同時配備。
固定:廢棄的房子沒有面對的道路。
固定:供應飛機不能被聽到。
固定:創(chuàng)造性游戲–熊不造成傷害的球員,但會造成debuff。
修正:暫停菜單只有部分可見,如果玩家是縮放與狙擊步槍。
修正:快速的搶劫圖標重疊的一些容器的名稱在搶劫菜單。
修正:廢金屬壁上的鏡面
修正:新弓可能是隱形的第一個箭頭。
修正:字符的面部表情可以使頭齒輪變形。
固定:環(huán)境-樓梯位置不一致。
修正:更新圖標阿特拉斯和燒板紋理看起來不重復。
修正:在黑暗中對零能耗開發(fā)負燈光
修正:屏幕綻放時toolbelt AA對交換物品。
修正:環(huán)境–cactus04,05,06有故障損壞的碰撞檢測。
修正:很難填補一個空罐子再次從水源。
固定:箭頭或螺栓是看不見的死后(保持toolbelt死亡選項)
修正:僵尸熊-不正確的空閑行為
固定:瞄準槍瞄準使用二級瞄準按鈕不執(zhí)行在火箭發(fā)射器。
修正:字符-一些字符的頭發(fā)模型已損壞。
固定:環(huán)境-建筑殘骸可能漂浮在空氣中。
固定:浮動建筑和對象在隨機世界。
固定:緩慢的陰影被鑄造的手電筒通過透明表面。
修正:崩潰之后在navezgane呆在空氣冷卻塔部分
固定:反向照明零件2
Serverconfig.xml
增加了新的serverconfig.xml財產<屬性值=“true”name=“airdropmarker”/>(當真正有效的空投地點是橙色的補給箱圖標玩家的地圖和指南針標記)
已知問題
按:默認構建死機,使用latest_experimental_u52建立從蒸汽。
OSX與英特爾GPU和最有可能與英特爾GPU的一些Linux系統(tǒng):黑色的地形
AMD的GPU和專有的Linux驅動程序:墜毀在發(fā)射。有些人運行游戲“力GFX直接修補這(添加參數(shù)蒸汽啟動選項)。另外,如果性能良好,開電源驅動程序應該解決這個問題。
與NVIDIA的GPU驅動程序版本的Windows:34x.xx報道引起統(tǒng)一問題5.3。如果沒有新的驅動程序為您的信用卡使用latest_experimental_u52建立從蒸汽。
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