久久魔域是一個(gè)非常好玩游戲,我找了好久才找到這個(gè)客戶(hù)端,因?yàn)槲乙郧霸谂笥训碾娔X上面看過(guò)久久魔域經(jīng)典免費(fèi)版,就記了一下,我不知道有沒(méi)有人喜歡,就當(dāng)作是備份了,有點(diǎn)私心哦。
久久魔域簡(jiǎn)介
魔域未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):武器屬性附帶效果和傷害加成幾率武器出屬性了,想看下效果卻看不到什么視覺(jué)效果,還有就是附加效果不顯著。
比如武器是火屬性在攻擊的時(shí)候,我們就能看到每一刀都會(huì)有火光四射,在升級(jí)中有一定幾率出這種屬性。
這就是幾率效果,一樣的火屬性卻有一定的幾率出灼傷效果,比如說(shuō)按2%或5%這樣計(jì)算。附加幾率效果則是可以這樣,持續(xù)10秒受灼傷出血500或800,1.5秒出血一次,最高疊加3次效果。
還有就是武器幾率效果,讓人在灼傷狀態(tài)下受到傷害加成,有時(shí)間限制。比如5%幾率受灼傷,傷害加20%,疊加3次就有60%的傷害效果。這樣一來(lái)PK就有了變數(shù),其他衣服屬性、鞋屬性等也可以疊加在武器屬性上。
久久魔域特別說(shuō)明
1、火屬性是灼傷出血,或是加傷害、爆炸等。
2、水屬性是凍傷出血,或是結(jié)冰幾秒、掉冰刺等。
3、土屬性則是石化幾秒,或是觸發(fā)滾石天降,砸傷出血、眩暈等。
4、風(fēng)屬性是割裂出血,或是觸發(fā)龍卷風(fēng)出現(xiàn)絞殺,龍卷風(fēng)存在幾秒這樣。
上面說(shuō)的這樣效果就由武器來(lái)定幾率,有些武器沒(méi)效果的可以洗掉品質(zhì),以前的屬性有10%被保留,這樣也就不會(huì)有武器到頂了還是沒(méi)屬性從而報(bào)廢。
同樣有錢(qián)的或運(yùn)氣好的出幾種狀態(tài)的幾率也有,就看玩家自己怎么搞。比如一把武器有火屬性的爆炸和冰的冰凍,可能就是剛結(jié)冰又出爆炸,受雙重傷害。
希望官方采鈉下,考慮這樣的設(shè)置可行與否,F(xiàn)在有屬性我們玩家看不到效果,有了上面的效果PK起來(lái)會(huì)更華麗、更刺激。
另外的建議就是開(kāi)發(fā)下神界,還有戰(zhàn)士和戰(zhàn)士BB的爆炎斬攻擊點(diǎn)改下才行,應(yīng)該是點(diǎn)哪個(gè)打哪個(gè),和爆雷一樣。這是戰(zhàn)士BB唯一的主動(dòng)技能啊,打不到人怎么行,應(yīng)該是要鼠標(biāo)點(diǎn)誰(shuí)打誰(shuí)才行,不然沒(méi)幾個(gè)人打得準(zhǔn)。
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