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Besiege圍攻更新補(bǔ)丁

Besiege圍攻更新補(bǔ)丁0.32 官方最新版

  • 大。335.0M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2016-08-11 11:41
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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Besiege游戲好久沒更新了,昨天終于又迎來了Besiege0.32更新,此次修復(fù)和提升了很多內(nèi)容,對(duì)游戲中的bug也基本都修復(fù)了,還加了新了鏡像建造模式,想體驗(yàn)的歡迎來東坡免費(fèi)下載Besiege圍攻更新補(bǔ)丁最新版!

Besiege圍攻更新補(bǔ)丁安裝說明

開始游戲或者解壓縮游戲時(shí)候注意關(guān)閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。

1、在東坡下載好軟件后,用winrar軟件解壓縮游戲到硬盤上

2、開始游戲即可。

Besiege圍攻0.32更新內(nèi)容

修復(fù)/修改/削弱/增強(qiáng)/大銼刀(劃掉)

0.32版本的更新目的主要是修復(fù)問題。這版本里我們修復(fù)了多達(dá)62個(gè)bug而且做了許多別的改(xue)進(jìn)(ruo)

我們大幅度的改動(dòng)了連接點(diǎn)系統(tǒng),以抑制一些由連接點(diǎn)問題而衍生的一堆別的非常影響游戲體驗(yàn)的問題。簡(jiǎn)而言之,我們提升了連接點(diǎn)的穩(wěn)定性,然而這也有可能導(dǎo)致以前的一些機(jī)械結(jié)構(gòu)會(huì)失效或者損壞。具體而言我們主要是修復(fù)了一下兩點(diǎn):

·修復(fù)了一個(gè)關(guān)于旋轉(zhuǎn)的bug,這bug曾會(huì)導(dǎo)致模塊連接錯(cuò)誤。一些依靠此錯(cuò)誤而建造的作品將可能喪失它們的能力。(量子引擎哭暈在廁所既視感?)

·空間錨現(xiàn)在更加固定了(終于變成最堅(jiān)固之盾辣)。有些作品可能會(huì)因連接空間錨不正確而會(huì)掉落模塊。

新一波關(guān)卡的制作進(jìn)度非常的客觀,我們希望下一次更新就能給你們展示它們呢~其他未公開的新游戲特性也在如火如荼的制作當(dāng)中,預(yù)計(jì)我們近期就會(huì)公開一些。

新功能:

添加了對(duì)稱(鏡像)建造模式。

提升:

現(xiàn)在鏡像翻轉(zhuǎn)功能會(huì)被撤銷/重做系統(tǒng)統(tǒng)計(jì)。

空間錨開始應(yīng)用運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體機(jī)制。

從相機(jī)模塊轉(zhuǎn)換到相機(jī)的時(shí)候會(huì)有一個(gè)更平滑的移動(dòng)。

在選項(xiàng)中添加了一個(gè)“更精確的物理計(jì)算”功能,允許用戶使用更精確的物理計(jì)算(但是CPU會(huì)砍死你)。

繁多細(xì)微的GUI調(diào)整。

更新引擎版本到Unity 5.4.0f3 并提升了

·物理引擎多線程計(jì)算效率。

·渲染多線程計(jì)算效率。

修復(fù):

·修復(fù)了某些機(jī)器會(huì)在建造模式下旋轉(zhuǎn)一下就會(huì)使得某些連接點(diǎn)失效的bug。

·修復(fù)了關(guān)于存檔的一些bug以及在Linux系統(tǒng)上的鋼筋的bug。

·改進(jìn)了炸彈的UV貼圖,使得修改其貼圖變得更簡(jiǎn)單了。

·修復(fù)了自定義模塊模型系統(tǒng)的一個(gè)bug,使得能被縮短的模塊(如長(zhǎng)木塊)的自定義模塊模型包能被正確更新到游戲里。

·修復(fù)了短掉的木桿的皮膚不會(huì)被加載的問題。

·修復(fù)了能在模擬中打開選擇自定義模塊模型的窗口的問題。

·修復(fù)了相機(jī)模塊在多次模擬之后會(huì)輕微影響幀頻的問題。

·修復(fù)了木桿和長(zhǎng)木塊會(huì)在某些特定情況下不正確連接的問題。

·修復(fù)了關(guān)閉背景音樂后會(huì)在切換關(guān)卡時(shí)重新啟用的bug。

·修復(fù)了選擇自定義模塊模型包時(shí)會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)bug。

·修復(fù)了只有一些連接點(diǎn)會(huì)被冰凍破壞的bug。(以后上冰層更難啦)

·修復(fù)了爆炸時(shí)的一大堆問題,F(xiàn)在爆炸有更多的形態(tài)和音效了。

·修復(fù)了被縮短的模塊不會(huì)被記錄“被縮短了”狀態(tài)的bug

·修復(fù)了絞盤+繩子會(huì)在無敵模式下斷掉的bug

·修復(fù)了第三十關(guān)的拔了劍才會(huì)出現(xiàn)的寶石會(huì)在它真的顯示以前就碎掉的bug。

·修復(fù)了當(dāng)tab鍵是與其他的按鍵一同按下時(shí)會(huì)隱藏ui的bug。

·修復(fù)了龍卷風(fēng)(25關(guān))會(huì)在0速下無限蓄力的bug。

·修復(fù)了舊沙盒的限制框的大小。

·修復(fù)了按下tab之后隱藏箭頭,空間錨,相機(jī)時(shí)出現(xiàn)殘留的問題。

·修復(fù)了某些關(guān)卡中的火炬能在建造模式中移動(dòng)的bug。

·修復(fù)了第26關(guān)內(nèi)的把手能在建造模式中移動(dòng)的bug。

·修復(fù)了第27關(guān)內(nèi)的桶能在建造模式中移動(dòng)的bug。

·修復(fù)了第一關(guān)的頁面計(jì)數(shù)的bug。

·修復(fù)了繩子會(huì)被不正常的放置的bug。

·修復(fù)了移動(dòng)整機(jī)的箭頭會(huì)偏移的bug。

·第17關(guān)的名稱改正確了。

·修復(fù)了彈簧模塊的連接點(diǎn)太弱了的bug。

·修復(fù)了第13關(guān)的羊的位置。

·修復(fù)了雞不會(huì)被火殺死的bug。

·修復(fù)了雙擊的太快會(huì)導(dǎo)致保存失敗的bug。

·去掉了在二島的關(guān)卡選擇界面的樹。

·輪子和圓鋸不能在噴火器根♂部安裝了。

·修復(fù)了鉆頭和圓鋸不能殺死NPC的bug。

·修復(fù)了完成關(guān)卡了的旗子會(huì)被卡在屏幕旁邊的bug,

·修復(fù)了鏡像翻轉(zhuǎn)模塊時(shí)不會(huì)播放音效的bug。

·修復(fù)了模塊會(huì)在你點(diǎn)擊工具欄時(shí)(大概是模塊列表?)會(huì)被放置的bug。

·修復(fù)了炮彈能穿過木板而發(fā)射的bug。

·修復(fù)了旋轉(zhuǎn)教練內(nèi)部能放置可縮短的模塊的bug。

·修復(fù)了無動(dòng)力輪會(huì)阻止你刪除整機(jī)的bug。

·彈簧,手動(dòng)旋轉(zhuǎn)模塊,自動(dòng)旋轉(zhuǎn)模塊,五邊翼與龍翼的名稱不是紅的了。(然而并沒有什么卵用)

·修復(fù)了鳥在關(guān)閉了血液效果后仍然會(huì)出血的bug。

·修復(fù)了可縮短模塊會(huì)覺得與自己交叉了并把自己縮短的bug。

·修復(fù)了無敵模式下模塊仍然會(huì)被凍壞的bug。

·修復(fù)了短木桿的行為仍然像個(gè)長(zhǎng)木桿的bug。

·在0速下開啟上帝模式仍然會(huì)影響關(guān)卡完成。

·修復(fù)了空間錨會(huì)影響相機(jī)模塊的bug。

·修復(fù)了復(fù)制模塊設(shè)定時(shí)會(huì)讓滑條數(shù)值超過限制的bug。

·短木塊,輪子,木板會(huì)被凍壞。

·0重力下的氣球不再提供升力了。

·修復(fù)了受熱發(fā)射的加農(nóng)炮炮力不正確的bug。

·刺球的縮略圖被修復(fù)了。

·修復(fù)了在伸開活塞(建造模式)時(shí)會(huì)使它偏移的bug。

·相機(jī)模塊不會(huì)被計(jì)算為物理模塊了。

·修復(fù)了mod會(huì)讓主界面不加載的bug。

·修復(fù)了水粒子位置會(huì)出錯(cuò)的bug(云鍋之死?)

·修復(fù)了繩子會(huì)擋住模塊安裝的bug。

·修復(fù)了質(zhì)心不會(huì)隨作品移動(dòng)或者刪除而更新的bug。

·修復(fù)了玩家可以在第26關(guān)地下建造的bug。

·修復(fù)了在被mod編輯過的作品上不顯示整機(jī)移動(dòng)的箭頭的bug。

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Besiege圍攻更新補(bǔ)丁截圖

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Besiege圍攻更新補(bǔ)丁 0.32 官方最新版

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