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首頁游戲娛樂游戲工具 → dota 6.73地圖 正式版

dota 6.73地圖

dota 6.73地圖正式版

  • 大。7.9M
  • 語言:中文
  • 平臺:windows System
  • 更新:2011-12-25 09:13
  • 等級:
  • 類型:游戲工具
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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相關(guān)推薦: dota

    很早就聽人說dota 6.73在圣誕節(jié)會發(fā)布,昨天下午特意在家睡了一下午,結(jié)果晚上又把這事情忘記了。杯具啊,沒有搶到第一名,主要改到了21個地方。

    新英雄:扎貢納斯,天怒法師

    新智力英雄:

    扎貢納斯,天怒法師

    攻擊范圍:600

    移動速度:315

    初始傷害:36-46

    初始護甲:1

    力量 19+1.5

    敏捷 18+0.8

    智力 24+3.2

    秘法閃電(指向性,對敵釋放):

    天怒法師丟出一支奧術(shù)箭傷害他的對手。奧術(shù)箭擁有325范圍的視野。

    冷卻時間:5/4/3/2

    魔法消耗:90

    等級 1 - 造成60+1.5x天怒法師智力值的傷害

    等級 2 - 造成80+1.5x天怒法師智力值的傷害

    等級 3 - 造成100+1.5x天怒法師智力值的傷害

    等級 4 - 造成120+1.5x天怒法師智力值的傷害

    技能彈道緩慢,擁有325范圍的視野

    震蕩射擊(指向性,對最近敵方英雄釋放):

    通過龍類的直覺,天怒法師向最近的一個可見英雄釋放出一個致密的魔法閃電球。當(dāng)閃電球擊中目標時,同時對其附近所有敵人造成傷害和40%的減速,持續(xù)4秒。

    施法距離:1600

    冷卻時間:20

    魔法消耗:110

    等級 1 - 造成50點傷害

    等級 2 - 造成100點傷害

    等級 3 - 造成150點傷害

    等級 4 - 造成200點傷害

    新英雄:炘,灰燼之靈

    新敏捷英雄:

    炘,灰燼之靈

    移動速度310

    攻擊距離128(近程)

    初始攻擊52-56

    初始護甲3

    力量21+2.0

    敏捷22+1.8

    智力20+1.8

    燒灼鎖鏈:

    炘釋放出三個火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困在區(qū)域內(nèi)并每秒造成一定傷害。

    等級 1 - 持續(xù)2秒,每秒造成40點傷害。

    等級 2 - 持續(xù)2秒,每秒造成60點傷害。

    等級 3- 持續(xù)3秒,每秒造成80點傷害。

    等級 4 - 持續(xù)3秒,每秒造成100點傷害。

    冷卻時間: 14/12/10/8

    魔法消耗: 110

    拳技:

    炘以閃電般的速度橫沖直撞,攻擊目標區(qū)域內(nèi)所有敵人,隨后返回所在位置。對英雄額外造成傷害,對非英雄單位造成的傷害減少50%。

    作用范圍:250/350/450/550

    冷卻時間:32/24/16/8

    魔法消耗:50

    等級 1 - 20點額外傷害

    等級 2 - 40點額外傷害

    等級 3 - 60點額外傷害

    等級 4 - 80點額外傷害

    新英雄:瑞茲拉克,地精撕裂者

    新力量英雄:

    瑞茲拉克,地精撕裂者

    攻擊范圍128(近程)

    移動速度290

    力量:22+2.4

    智力:21+1.8

    敏捷:16+1.3

    初始攻擊:48-52

    初始護甲:0

    死亡旋風(fēng):

    地精撕裂者揮舞極其鋒利的刀刃,對不幸靠得過近的敵方英雄造成傷害,并在7秒內(nèi)降低其15%主要屬性。如果在途中砍倒了樹木,則會造成神圣傷害。

    作用范圍:300

    冷卻時間:8

    魔法消耗:70/80/90/100

    等級 1 - 造成50點傷害

    等級 2 - 造成100點傷害

    等級 3 - 造成150點傷害

    等級 4 - 造成200點傷害

    伐木鏈鋸:

    發(fā)射一條鏈鋸嵌入樹干里,然后把你拉向那棵樹。你在行進過程中會對任何碰撞到的敵方單位造成傷害。

    英雄攻擊 魔法傷害

    施法距離:800/1000/1200/1400

    冷卻時間:4

    魔法消耗:60/70/80/90

    等級 1 - 造成80點傷害

    等級 2 - 造成120點傷害

    等級 3 - 造成160點傷害

    等級 4 - 造成200點傷害

    (被眩暈或變形以后,即使勾中樹木也無法獲得位移效果)

    新英雄:特斯丁,軍團指揮官

    力量新英雄:

    特斯丁,軍團指揮官

    攻擊距離128(近程)

    移動速度310

    初始攻擊57-61

    初始護甲3

    力量26+2.6

    敏捷18+1.7

    智力20+2.2

    壓倒性優(yōu)勢:

    用敵人的數(shù)量反抗他們,根據(jù)敵人數(shù)量造成傷害,同時在7秒內(nèi)提升你(范圍內(nèi)9%*敵人英雄數(shù)量+3%*敵人士兵數(shù)量)的移動速度。

    對召喚單位額外造成相當(dāng)于其50%生命值的傷害。

    作用范圍:315

    施法距離:1000

    冷卻時間:18

    魔法消耗:100

    等級 1 - 造成60+10*敵人數(shù)量的傷害

    等級 2 - 造成120+10*敵人數(shù)量的傷害

    等級 3 - 造成180+10*敵人數(shù)量的傷害

    等級 4 - 造成240+10*敵人數(shù)量的傷害

    發(fā)動攻擊:

    解除指定友軍的一切負面效果和控制技能,并額外給予其攻擊速度和生命恢復(fù)速率,持續(xù)4秒。

    冷卻時間:15

    魔法消耗:80/90/100/110

    等級 1 - 提升60點攻擊速度,30點/秒的生命恢復(fù)速率

    等級 2 - 提升80點攻擊速度,40點/秒的生命恢復(fù)速率

    等級 3 - 提升100點攻擊速度,50點/秒的生命恢復(fù)速率

    等級 4 - 提升120點攻擊速度,60點/秒的生命恢復(fù)速率

    英雄改動:斧王技能全面加強

    原有英雄改動:

    煉金術(shù)士

    -化學(xué)狂暴狀態(tài)下攻擊間隔從1.45/1.35/1.2 降低為 1.45/1.3/1.15

    -地精的貪婪金錢加成上限從18提升到26

    敵法師

    -基礎(chǔ)攻擊間隔從1.35重新調(diào)整回6.72的1.45

    -護甲降低1

    斧王

    -神杖升級后的淘汰之刃冷卻時間從10秒降低到6秒

    -基礎(chǔ)智力從14提升到18

    -基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從1.25提升到2

    -戰(zhàn)斗饑渴每作用于一個目標,就給予斧王4%的移動速度加成

    -狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時間從14降低到10

    -反擊螺旋的傷害從100/125/150/175提升到100/130/160/190

    -反擊螺旋的內(nèi)置冷卻時間從0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5

    -如果用淘汰之刃殺死一個目標,斧王則發(fā)出戰(zhàn)斗咆哮,給予600范圍內(nèi)的友方單位25%的移動速度提升,持續(xù)6秒

    禍亂之源

    -移動速度從305提升到315

    -基礎(chǔ)力量/敏捷/智力從18/18/18提升到22/22/22

    嗜血狂魔

    -嗜血渴望不再能偵測到生命值低于40%的隱身目標

    -嗜血渴望能完全偵測到生命值低于20%的隱身目標

    -割裂的持續(xù)時間從5/7/9提升到7/8/9

    骷髏弓箭手

    -1級灼熱之箭現(xiàn)在也沒有冷卻時間了

    -掃射的攻擊速度加成從90提升到110

    -疾風(fēng)步的移動速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%

    賞金獵人

    -追蹤術(shù)對賞金獵人的金錢獎勵從75/150/225提升到150/200/250

    鋼背獸

    -施法前搖從0.5降低到0.4

    -攻擊前搖降低

    -轉(zhuǎn)身速率提高

    半人馬酋長

    -雙刃劍的冷卻時間從10減少到8

    英雄改動:船長技能全面加強

    雙頭龍

    -冰封路徑的冷卻時間從16/15/14/13 降低到 12/11/10/9

    -烈焰焚身的持續(xù)時間從5秒提升到7秒

    劍圣

    -無敵斬每一劍的傷害從150-250提升到175-250

    -無敵斬的攻擊次數(shù)從3/5/8(神杖升級5/7/10)提升到3/6/9(神杖升級6/9/12)

    光之守衛(wèi)

    -致盲之光的冷卻時間從20降低到20/16/12

    -召回的冷卻時間從40降低到15

    艦隊統(tǒng)帥

    -力量成長從2.7提升到3.0

    -幽靈船的朗姆酒持續(xù)時間從5/6/7提升到8

    -潮汐使者的濺射范圍從380/420/460/500 提升到 500

    -洪流的減速效果從30%提升到35%

    -地圖地標的冷卻時間從30降低到20

    死亡先知

    -巫術(shù)精研的速度提升從3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%

    圣堂刺客

    -折光的次數(shù)從2/3/4/5 提升到 3/4/5/6

    骷髏王

    -復(fù)生的減速效果持續(xù)時間從3秒提升到4秒

    -復(fù)生的冷卻時間從300/220/140 降低到 260/160/60

    受折磨的靈魂

    -移動速度從310提升到315

    -脈沖新星的范圍從400提升到450

    英雄改動:蛇發(fā)女妖王者歸來

    秀逗魔導(dǎo)士

    -基礎(chǔ)智力提升3

    -龍破斬的作用距離提升100

    -龍破斬的作用范圍從125提升到150

    惡魔巫師

    -4級的法力汲取從100/秒提升到120/秒

    -法力汲取現(xiàn)在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒

    地獄領(lǐng)主

    -無光之盾即使沒有被打破,持續(xù)時間到了也會爆炸

    -無光之盾的冷卻時間從18/15/12/9 降低到 14/12/10/8

    -無光之盾的施法距離從450提高到500

    月之騎士

    -基礎(chǔ)攻擊提升5

    半人猛犸

    -獠牙沖刺的冷卻時間從35降低到30

    -授予力量的持續(xù)時間從30提升到40

    蛇發(fā)女妖

    -移除了法力護盾的開關(guān)冷卻時間

    -石化凝視重新平衡了

    現(xiàn)在每個等級的石化凝視減速后的速度恢復(fù)速率都一樣

    技能判定時間由最初的前0.6秒改為5秒內(nèi)進入凝視范圍的單位都將被石化

    已經(jīng)被石化的單位不會被再次判定

    魔法消耗從100/50/0提升到200/100/0

    冷卻時間從100改動到140/110/80

    地卜師

    -忽悠的傷害從50/80/110/140 平衡為 80/100/120/140

    月之女祭司

    -修正了月神箭的傷害,但是不會再對隱身單位造成眩暈

    變體精靈

    -基礎(chǔ)敏捷提升5

    -變體攻擊冷卻時間從20降低到10

    英雄改動幻影長矛手幻影增加

    娜迦海妖

    -誘捕的施法距離從620/630/640/650 提升到 650

    -海妖之歌的作用范圍從750提升到1250

    -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)

    死靈法師

    -死亡脈沖的范圍從375/425/450/475 提升到 475

    -竭心光環(huán)的傷害從0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%

    -4級施虐之心在你殺死一個英雄以后會為你回復(fù)600魔法值

    地穴刺客

    -復(fù)仇的冷卻時間從90/75/60 降低到 70/60/50

    -法力燃燒的冷卻時間從35/25/15/5 降低到 28/20/12/4

    黑曜石毀滅者

    -神智之蝕現(xiàn)在能對被星體禁錮的單位造成傷害了

    熊貓酒仙

    -醉酒云霧的冷卻時間從12降低到8

    -更改了分身后的熊貓顏色

    幻影刺客

    -窒息之刃的傷害從40/80/120/160 提升到 50/100/150/200

    幻影長矛手

    -神出鬼沒的速度加成從10%提升到15%

    -并列所產(chǎn)生的幻象數(shù)從2/3/4/5 提升到 2/4/6/8

    英雄改動:流浪劍客大招不能凈化

    影魔

    -移動速度從300提升為305

    -敏捷成長從2.4提高到2.9

    -支配死靈的靈魂存儲量從8/15/23/30 提升到 8/16/24/32

    沉默術(shù)士

    -智慧之刃的傷害從30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%

    -最后遺言在沉默術(shù)士被沉默或者眩暈的時候也可以生效

    -敵方玩家使用物品不再會觸發(fā)最后遺言效果

    魚人夜行者

    -突襲的傷害從40/80/120/160 提高到 70/140/210/280

    -突襲的冷卻時間從12重新平衡為20/16/12/8

    -突襲的施法范圍從400/500/600/700 改為 700

    -暗影之舞的生命恢復(fù)從2/3/4% 提升到 3/4/5%

    -暗影之舞的被動效果生效延遲從0.7降低到0.5

    矮人狙擊手

    -榴霰彈的范圍從325提高到350

    幽鬼

    -荒蕪的傷害不再禁止跳刀等物品

    裂魂人

    -暗影沖刺的冷卻時間從40降低到35

    -暗影沖刺的擊退范圍從250提升到300

    -幽冥一擊的傷害從100/200/300 提升到 150/250/350

    隱形刺客

    -背刺傷害的敏捷加成從0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25

    風(fēng)暴之靈

    -超負荷的傷害加成從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90

    英雄改動:熊戰(zhàn)士全面加強

    流浪劍客

    -巨力重擊的效果從20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%

    -神之力量不能被凈化

    -神之力量的傷害加成從100/125/150% 提升到 100/140/180%

    -戰(zhàn)吼的持續(xù)時間從6秒提升到8秒

    -移除了戰(zhàn)吼的施法停頓

    地精修補匠

    -激光的致盲時間從2秒提升到3秒

    山嶺巨人

    -現(xiàn)在只要裝備了神杖,山嶺巨人就將自動并永久持有一棵樹(235攻擊范圍,50%濺射,對建筑物有175%傷害加成)

    巨魔戰(zhàn)將

    -熱血戰(zhàn)魂效果在對攻擊防御塔時有進一步提升

    巨牙海民

    -雪球的冷卻時間從40降低到28

    熊戰(zhàn)士

    -護甲降低1

    -激怒的傷害加成從生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%

    -震撼大地的范圍從365提高到385

    -震撼大地的冷卻時間從7降低到6

    -怒意狂擊的傷害從0/15/20/25 提升到 15/20/25/30

    死靈飛龍

    -為死靈飛龍增加了神杖效果(增加一只傭獸)

    -靈魂超度的魔法消耗從200/180/160/140 降低到 170/160/150/140

    術(shù)士

    -地獄火的烈焰之拳觸發(fā)幾率從40%提升到60%

    -地獄火的烈焰之拳傷害從75/115/150 提升到 100/150/200

    奧林匹斯之王

    -等級4的弧形閃電傷害從130提升到145

    -雷擊的冷卻時間從6.5降低到6

    -靜電場現(xiàn)在對小兵也起作用

    -靜電場現(xiàn)在對隱身單位也有作用

    新物品:阿托斯之棍

    物品

    新物品:

    阿托斯之棍:

    魔力法杖X2 (2000)

    活力之球 (1100)

    總價3100

    屬性:

    +25智力

    +250生命值

    主動:致殘(讓敵方單位減速50%,持續(xù)4秒)

    施法距離:800

    冷卻時間:20

    魔法消耗:50

    新物品:天堂之戟

    天堂之戟:

    散華(2150)

    閃避護符(1800)

    總價3950

    屬性:

    +20力量

    +25攻擊

    +25閃避

    次級致殘(被動,效果等同于散華)

    解除武裝(主動):解除一個單位的武裝,使其無法攻擊,遠程單位持續(xù)4秒,近戰(zhàn)單位持續(xù)3秒

    冷卻時間:30

    施法距離:600

    魔法消耗:100

    新物品:天鷹之戒

    天鷹之戒:

    怨靈系帶(485)

    圣殿指環(huán)(500)

    總價985

    屬性:

    +9攻擊力

    +3全屬性

    +3敏捷

    +1護甲

    +2護甲光環(huán)

    +0.65魔法恢復(fù)光環(huán)

    可以拆分

    新物品:深淵之刃

    深淵之刃:

    圣者遺物(3800)

    碎顱錘(2950)

    總價6750

    屬性:

    +100攻擊力

    +10力量

    重擊(被動,等同于碎顱錘)

    壓服(主動,擊暈一個目標,無視魔法免疫)

    冷卻時間:60

    魔法消耗:150

    施法距離:140

    新物品:靜謐之鞋

    靜謐之鞋:

    速度之靴(500)

    守護指環(huán)(175)

    恢復(fù)戒指(350)

    總價1025

    屬性:

    +80移動速度

    +3點/秒生命恢復(fù)

    +3護甲

    回春(主動):10秒內(nèi)恢復(fù)150點生命值,只能在非戰(zhàn)斗時使用

    冷卻時間:40

    魔法消耗:25

    —如果你連續(xù)受到3次傷害超過20點的攻擊,這個物品會暫時碎裂而成為基礎(chǔ)鞋(直到10秒內(nèi)受到的攻擊不超過3次,受到攻擊類型判定和科勒的匕首一致。)

    物品改動:飛行鞋價格降低

    原有物品改動:

    遠行鞋

    -圖紙價格降低到2000

    -移動速度加成從90提升到100

    血精石

    -初始能量點從5提升到6

    -血精石對復(fù)活等待時間的減少從3秒/每個能量提升到4秒/每個能量

    蝴蝶

    -閃避幾率從30%提升到35%

    圣劍

    -攻擊力從250提升到300

    虛靈之刃

    -虛靈沖擊的施法距離從700提升到800

    Eul的神圣權(quán)杖

    -移動速度加成從25提升到30

    林肯法球

    -現(xiàn)在增加10點攻擊力

    -不會被勇氣勛章觸發(fā)法術(shù)抵抗效果

    -不會被影之靈龕觸發(fā)法術(shù)抵抗效果

    物品改動:紫怨合成只需兩個空明帳

    魔杖

    -在魔棒升級為魔杖時不會失去原有充能點

    瘋狂面具

    -瘋狂的移動速度提升從20%提高到25%

    雷神之錘

    -連鎖閃電的彈射單位數(shù)量從4個提升到8個

    死靈書

    -死靈弓箭手的魔法燃燒施法距離由250提升到600

    -死靈弓箭手的傷害從31/61/91 提升到 40/80/120

    -死靈戰(zhàn)士的攻擊傷害從21/41/61 提升到 25/50/75

    淬毒之珠

    -價格從450降低到350

    紫怨

    -配方更改:現(xiàn)在只需要兩根空明杖和價格為775的圖紙

    老版本紫怨:總價 5025

    +20智力

    +30攻擊速度

    +45攻擊力

    +225%魔法恢復(fù)速度

    主動:靈魂燃燒

    新版本紫怨 總價 4125

    +25智力

    +30攻擊速度

    +30攻擊力

    +150%魔法恢復(fù)速度

    主動:靈魂燃燒

    物品改動:紛爭面紗配方法師長袍

    詭計之霧

    -英雄顯影范圍從950提升到1025

    刷新球

    -現(xiàn)在增加了6點智力

    黯滅

    -圖紙價格從1200降低到900

    先鋒盾

    -生命值加成從275降低到250

    紛爭面紗

    -現(xiàn)在只需要一個法師長袍,屬性不變。

    其他改動:信使死亡不掉落物品

    其他改動:

    動物信使重大改動

    -現(xiàn)在動物信使死亡會給敵方英雄每人150的金錢

    -動物信使死亡后所攜帶物品不會掉落

    -動物信使死亡后有三分鐘的復(fù)活時間,其攜帶的物品在其死亡期間無法獲得

    -飛行信使取消信使之盾技能

    -基礎(chǔ)動物信使現(xiàn)在也能免疫大多數(shù)魔法

    -買活冷卻時間從4分鐘提升到5分鐘

    -英雄復(fù)活后魔法值將回復(fù)滿

    -金錢每0.8秒增加1,而不是原來的0.875秒

    -兩次刷新的神符不會相同

    -CM模式中加入了靈魂守衛(wèi),樹精衛(wèi)士以及巨牙海民

    其他改動:新的讀取界面

    Bug修復(fù)方面

    為連環(huán)霜凍的彈跳加入了0.2秒的緩沖時間來防止因為代碼變動引起的在最近的單位上即刻爆裂

    *修正了夢境纏繞對隱身英雄造成傷害但不會眩暈的bug

    *修正了山嶺巨人裝備神杖以后攻擊力不會顯示的bug

    *修正了有時無法看見技能特效的bug

    *修正了被激怒的梟獸的龍卷風(fēng)路徑

    *修正了嗜血術(shù)多重施法影響死靈書單位的bug

    *修正了投刃車和絞肉車攻擊點不同的bug

    *修正了撕裂傷口作用于野怪時的bug

    *修正了雙方小兵有時會出現(xiàn)攻擊不連貫的bug

    *修正了集中火力作用于裝備林肯法球單位的bug

    *修正了激光作用于裝備林肯法球單位的bug

    *修正了當(dāng)目標位于戰(zhàn)爭迷霧中,撕裂傷口無法正確作用的bug

    *修正了折光的buff在效果消失以后還停留的Bug

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    第 1 樓 美國CZ88.NET 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/12/4 9:13:07
    最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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