Dota2客戶端7.0.6官方最新版,游戲更新了反補(bǔ)機(jī)制,英雄技能改動,物品改動以太之鏡,英雄削弱和增強(qiáng),想要看看到底更新了什么,那就快來下載吧!
游戲介紹
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時(shí)對戰(zhàn)游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個(gè)陣營所轄區(qū)域組成,有上、中、下三條主要的作戰(zhàn)道路相連接,中間以河流為界。每個(gè)陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔(dān)任守
護(hù)者,他們將以守護(hù)己方遠(yuǎn)古遺跡并摧毀敵方遠(yuǎn)古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達(dá)成勝利。
更新日志
http://www.dota2.com/706
更新內(nèi)容
反補(bǔ)機(jī)制
現(xiàn)在成功反補(bǔ)普通單位將給予己方30%的經(jīng)驗(yàn)獎勵
普通單位被反補(bǔ)后的經(jīng)驗(yàn)從50%增加至70%
圣壇
現(xiàn)在游戲開始時(shí)圣壇會處于冷卻狀態(tài),5分鐘后可以激活
基地內(nèi)圣壇數(shù)量從5座減少至3座
圣壇的魔法恢復(fù)速率從每分鐘提升1點(diǎn)/秒降低至0.75
兵線
在初始的15分鐘內(nèi),中路增加一個(gè)近戰(zhàn)小兵
劣勢路小兵的交會點(diǎn)將略靠近防御塔
小兵的仇恨持續(xù)時(shí)間從2.5秒減少至2.3秒
小兵的仇恨冷卻時(shí)間從2.5秒增加至3.0秒
小兵的視野從850/800減少至750
中立生物
現(xiàn)在中立生物每分鐘都會刷新,原為每2分鐘
中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢均減少20%
現(xiàn)在中立生物的擊殺經(jīng)驗(yàn)和金錢每7.5分鐘增加2%
小兵
攻城小兵的對建筑傷害從150%增加至250%
攻城小兵的生命值從550點(diǎn)增加至825點(diǎn)
攻城小兵的刷新頻率從每7波兵減少至每10波兵
額外的遠(yuǎn)程/攻城小兵會在40分鐘時(shí)出現(xiàn),原為45分鐘
屬性
所有英雄的力量成長均增加0.3
基于力量的生命恢復(fù)速率從每點(diǎn)力量提供0.03點(diǎn)/秒增加至0.06
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率降低0.25
智力提供的技能增強(qiáng)從每15點(diǎn)提供1%增加至每14點(diǎn)提供1%
每點(diǎn)智力提供的魔法值從12點(diǎn)減少至11點(diǎn)
基礎(chǔ)魔法值從50點(diǎn)增加至75點(diǎn)
經(jīng)濟(jì)
近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獎勵從45減少至40
近戰(zhàn)小兵的額外金錢獎勵從每次加強(qiáng)提升3金減少至1金
近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程兵營的團(tuán)隊(duì)獎勵從每位玩家獲得275/225金減少至225/150金
Roshan的團(tuán)隊(duì)獎勵從200金減少至150金
圣壇的團(tuán)隊(duì)獎勵從150金減少至125金
死亡損失從100 + 財(cái)產(chǎn)總和/50減少至50 + 財(cái)產(chǎn)總和/40
三塔的團(tuán)隊(duì)獎勵從240減少至200
四塔的團(tuán)隊(duì)獎勵從280減少至200
綜合改動
幻象的金錢/經(jīng)驗(yàn)獎勵從5 + 等級改為2 * 等級
幻象對建筑傷害的減少從50%增加至60%
買活的冷卻時(shí)間從7分鐘增加至8分鐘
Roshan現(xiàn)在會在第二次死亡時(shí)開始掉落奶酪,原為第三次
Roshan每次更新間隔增加的護(hù)甲從1.1點(diǎn)增加至1.3點(diǎn)
強(qiáng)化類神符現(xiàn)在40分鐘后會在上下河道產(chǎn)生不同神符
現(xiàn)在飛行單位無法享受高坡有幾率閃避的效果
修復(fù)下路夜魘小兵在一塔和二塔之間的若干尋路問題
防御塔基于附近敵方英雄數(shù)量提升自身護(hù)甲的檢測范圍從1400增加至1600
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