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冒險(xiǎn)伊始

冒險(xiǎn)伊始1.0 最新完整版

  • 大。327.5M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2016-09-19 09:6
  • 等級(jí):
  • 類型:單機(jī)游戲
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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    冒險(xiǎn)伊始是一個(gè)養(yǎng)成類的游戲,該游戲可以直接打開就進(jìn)入游戲了,在里面有多個(gè)場(chǎng)景倆供你選擇,在游戲中打怪等冒險(xiǎn)也是不錯(cuò)的,還有一些所需要的劇情,快來下載試玩吧!

    游戲設(shè)備

    武器:

    總共九種類型武器,使用技能時(shí)需要裝備該系武器

    武器可以通過擊殺副本怪物掉落也可以通過設(shè)計(jì)圖制作

    防具:

    防具按重量分為 布甲<輕甲=皮甲<重甲<板甲 圓盾=扇盾<箏盾<闊盾轉(zhuǎn)職時(shí)只能穿戴輕甲的職業(yè)不可以穿戴重甲和板甲,但是可以穿戴更輕的布甲和同重量的皮甲防具位置分為 輔助裝備,頭盔,護(hù)甲,首飾,輔助裝備可以裝備盾牌或者其它特殊裝備

    技能:

    物理職業(yè)會(huì)根據(jù)等級(jí)提升而習(xí)得技能

    法術(shù)職業(yè)和符能掌控者只能根據(jù)等級(jí)提升獲得少部分技能,更多的需要裝備不同的武器來釋放不同的技能部分技能可以精煉特效

    技能判定分為,物理判定,法術(shù)判定,無視判定三種判定,物理和法術(shù)判定可以被閃避和法術(shù)閃避所抵消也可以相應(yīng)的被反擊,而標(biāo)注了無視判定的技能則絕對(duì)會(huì)命中,不會(huì)被閃避,但同樣不會(huì)受到感電等提升物理法術(shù)傷害狀態(tài)的影響技能傷害分為,物理傷害,法術(shù)傷害,特定屬性傷害,穿刺傷害,真實(shí)傷害,物理傷害和法術(shù)傷害分別會(huì)受到護(hù)甲和法抗的抵消而削弱,特定屬性傷害不會(huì)觸發(fā)武器等的屬性,穿刺傷害里的攻擊力加成部分為真實(shí)傷害,真實(shí)傷害不會(huì)受到護(hù)甲和法抗所抵消

    游戲戰(zhàn)斗力

    屬性攻擊:

    大部分魔物都會(huì)受到屬性攻擊而受到更嚴(yán)重的傷害,沒有特定屬性傷害的技能將觸發(fā)本身屬性的屬性攻擊,屬性攻擊對(duì)人類敵人是無效的

    狀態(tài):

    除了眩暈睡眠等通用狀態(tài)外,狀態(tài)分為低,中,高,極四個(gè)等級(jí)(只有部分狀態(tài)有極等級(jí))

    灼燒:三回合內(nèi)每回合損失75/130/215的生命

    出血:三回合內(nèi)減少5%/10%/15%/30%護(hù)甲,每回合損失2%/3%/4%/6%生命

    感電:三回合內(nèi)受到的物理和法術(shù)判定傷害增加10%/20%/30%

    冰凍:2~2/3/4回合內(nèi)無法行動(dòng),增加20%/15%/10%護(hù)甲,減少50%/45%/40%法抗

    遲緩:三回合內(nèi)敏捷減少20%/40%/60%,受到的風(fēng)屬性傷害增加20%/40%/60%

    中毒:三回合內(nèi)每回合損失40/90/165生命,受到的恢復(fù)效果減少30%/60%/90%

    失明:三回合內(nèi)命中率減少20%/45%/70%

    裂甲:三回合內(nèi)護(hù)甲減少15%/35%/55%

    詛咒:三回合內(nèi)物理法術(shù)暴擊閃避減少15%\25%\35%

    游戲其他說明

    擂臺(tái)/武斗大會(huì)

    這是游戲的一大特點(diǎn),也是我自己原創(chuàng)的算法

    進(jìn)入擂臺(tái)和武斗大會(huì)需要消耗相應(yīng)的入場(chǎng)券,進(jìn)入后恢復(fù)滿狀態(tài)并且獲得抗藥性buff,在戰(zhàn)斗中藥劑將沒有作用,每次戰(zhàn)斗過后都會(huì)補(bǔ)充滿狀態(tài)所以不需要擔(dān)心連續(xù)作戰(zhàn)狀態(tài)問題

    擂臺(tái)需要經(jīng)過四強(qiáng)賽-半決賽-決賽三輪戰(zhàn)斗,每輪戰(zhàn)斗獲勝獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),決賽勝出后獲得10*當(dāng)前等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值并且獲得擂臺(tái)專屬寶箱

    武斗大會(huì)需要結(jié)果八強(qiáng)賽-四強(qiáng)賽-半決賽-決賽,每輪戰(zhàn)斗獲勝獲得20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),決賽勝出后獲得10*當(dāng)前等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值并且獲得武斗大會(huì)專屬寶箱

    每次遇到的對(duì)手都將是眾多強(qiáng)者的隨機(jī)一位,但是已經(jīng)被淘汰的參賽者就不會(huì)出現(xiàn)在之后的戰(zhàn)斗里了

    存檔系統(tǒng)

    選擇一個(gè)存檔開始游戲,保存時(shí)會(huì)自動(dòng)覆蓋這個(gè)存檔,并且移動(dòng)一定步數(shù)也會(huì)自動(dòng)保存

    但保留了喜聞樂見的SL大法

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    冒險(xiǎn)伊始截圖

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