游戲名:Backpack Battles Demo,直譯為 背包對決/背包戰(zhàn)爭。游戲玩法很簡單,你可以從商店購買各種各樣的物品武器,將它們合理的安排放置合成升級,通過不同的功能效果大廚不同的流派,戰(zhàn)勝你的對手和敵人,合理搭配很重要。
背包戰(zhàn)爭福西法的寶藏(Backpack Battles)介紹
一款背包管理自動戰(zhàn)斗游戲!購買稀有裝備搭配出強(qiáng)力組合,然后去和其他玩家一較高下!
背包戰(zhàn)爭福西法的寶藏(Backpack Battles)玩法
制定策略
在《背包戰(zhàn)爭》中,你將使用背包中的物品進(jìn)行戰(zhàn)斗。你的戰(zhàn)斗力取決于物品的選擇,最重要的是在背包內(nèi)物品的擺放!擺放得越好,你的戰(zhàn)斗力就越強(qiáng)!
收集&合成物品
物品的大小、形狀、價格、稀有度都不同?梢酝ㄟ^組合不同物品獲得更加強(qiáng)大的裝備。制作強(qiáng)力魔藥,合成傳奇武器,還能孵化龍蛋!
與其他玩家一決高下
和你對抗的是真實(shí)玩家的背包裝備?纯雌渌婕业拇钆,并想辦法獲勝。在排名模式中看看自己能達(dá)到什么位置!或者在休閑模式中隨便玩玩。
兩種模式都沒有時間限制,放心整理背包吧!
選擇你的英雄
根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇一個職業(yè)。你想要暴擊流還是疊毒流?
backpack battles看不懂
專屬名詞部分
·護(hù)甲:等同于血量
·食物:臨近不同食物獲得10%的加速
·致盲:每點(diǎn)降低5%的命中率
·吸血:每次近戰(zhàn)攻擊獲得等同于層數(shù)的血量
·刺:受到近戰(zhàn)攻擊時反傷等同于層數(shù)的傷害
·中毒:每兩秒造成等同于層數(shù)的傷害
·愛心:每兩秒恢復(fù)等同于層數(shù)的血量
·水滴(瑪那):給予魔法道具消耗指定數(shù)量以觸發(fā)效果
角色部分
·游俠:第一個綠色拿弓的角色
特色:有一個2*3的專屬背包,效果是在內(nèi)的武器獲得幸運(yùn)值*5的暴擊率,例如你有2點(diǎn)幸運(yùn),就是10點(diǎn)暴擊率,暴擊傷害為2倍。
·巫婆:紫色拿鐮刀的
特色:有一個2*4的專屬背包(棺材),效果是在內(nèi)的物品觸發(fā)時有25%的概率給對方上一層毒。
道具部分(道具合成會一起講)
道具的占格數(shù)也是重要的部分,每格可以粗略算1金,比如圓盾就是5金成本加4占格共9金
豬豬存錢罐(3星):每次進(jìn)商店獲得1金
一代神器沉淪于補(bǔ)丁,有空格可以買,不然還是保血吧,分重要點(diǎn)
幸運(yùn)草(3.5星):獲得1幸運(yùn)
補(bǔ)命中,配合暴擊流
石頭(4星):只能用一次,每次攻擊破4甲
不虧錢無腦拿,有空格就補(bǔ),就是命中率低
石頭袋(4星):上方的石頭無限使用
有兩個石頭的時候沒理由不要
草藥(2星):獲得1愛心
中規(guī)中矩,主要配合荊棘刀和光刀
手套(3.5星):兩側(cè)的道具獲得25%加速
不止武器,道具都可以加速,中期開始發(fā)力的核心道具,專門加成低速武器或者龍等高傷武器;這版本再次挨一刀,但該帶還是得帶,光砍不是事,而是出競品
吸血手套(2星):1手套+1吸血寶石
開始時獲得2吸血,每有1吸血給兩側(cè)+10%攻速,最高40%
跟著手套一起遭殃,不值得4+9的造價
沙子(2星):上1致盲
多點(diǎn)效果才明顯,主要配合光刀
會員卡(3星)
賭的就是一個3回合出龍蛋
吸血寶石(稀有玩意):獲得2吸血
玩吸血鬼就看能拿到多少,不玩吸血鬼最多有閑錢時合一個吸血衣
瑪那法球(稀有玩意):四個角的道具觸發(fā)有66%概率獲得1水滴
魔法核心,比吸血鬼的寶石還重要
戒指(3星):效果和游俠背包一樣
暴擊流核心
光明之書(2星):每2s消除1致盲,消耗10水滴獲得3s無敵(只觸發(fā)1次)
太貴了,新版本致盲還挺多的,半價可以拿一本,無敵特效很難觸發(fā),你不玩魔法沒有水滴,玩魔法水滴攢不出10個
武器
木劍(0星):
莫名其妙在0.3.2挨了一刀,1-3的攻擊能干嘛?同樣三塊錢不如買一蘑菇
磨刀石(3星):兩側(cè)的武器獲得+1傷害
雖然強(qiáng)度不算高,但現(xiàn)在游俠前期弱的要死,全靠這玩意拉勝率
鐵劍(4星):2磨刀石+1木劍
周圍武器+2攻
高攻高效果低耗能,除了找不到2個磨刀石之外全是優(yōu)點(diǎn),這版本挨一刀傷害和耗能,保血能力下降
掃帚(2星):對手打空時可以追加一次無消耗的攻擊;若有1水滴,每次攻擊25%概率給1致盲
基礎(chǔ)形態(tài)太弱,傷害低打得慢耗能高,前期水滴只有藍(lán)莓給,只比較克制前期投石
法杖(5星):1掃帚+1瑪那法球
每次攻擊消耗3水滴額外造成6點(diǎn)傷害,然后提高本武器2點(diǎn)傷害
新晉帝王,傷害提升非?,疊起來常規(guī)一杖20~30點(diǎn),額外傷害可以吃暴擊,問題在于如何獲得兩個瑪那法球
不可治愈之杖(3星):1法杖+1紫藥水
每1.6s恢復(fù)8血,1耗能;消耗5水滴,2s內(nèi)恢復(fù)造成的傷害。
理論上很強(qiáng)
松果杖(2星):1法杖+1戒指
每次攻擊消耗6水滴造成7點(diǎn)額外傷害,1s內(nèi),你的攻擊都會暴擊
長槍(4星):前方每空1格獲得5點(diǎn)破甲
雖然要格子多但重在便宜,補(bǔ)格子就是傷害,后期人均護(hù)甲甚至不用換
鋸齒刀(4.5星):每次攻擊移除對手2愛心和2刺
高傷好效果,沒啥缺點(diǎn),后期還可以提前把吸血鬼愛心和刺消掉
吸血刀(1星):獲得1吸血,每次攻擊將1愛心轉(zhuǎn)化為1吸血,每有1吸血增加1攻擊上限
被削弱后過渡都不配了,7塊錢實(shí)在是太貴了,被長槍打爆,拿它只為了合成荊棘刀
荊棘鞭(2.5星):開始獲得1刺,暴擊獲得1刺;每有1刺增加該武器1傷害
8塊錢,更貴了,且形狀詭異,沒有特別安排很容易浪費(fèi)格子,和菠蘿刺盾各種防具組成反傷烏龜流,但你還得疊暴擊
荊棘刀(4星):1吸血刀+1荊棘鞭
每次攻擊將1恢復(fù)轉(zhuǎn)化為1吸血和1刺,每個吸血和刺都會增加這把武器1傷害
再挨一刀大動脈,沒理由再帶它玩了
光刀(4星):消耗3愛心使對手獲得8層致盲持續(xù)3秒;對手每有一層致盲增加這把武器1傷害
爆發(fā)武器,兩把加高速可以瞬間砍出爆炸傷害,比較吃發(fā)育,前期就要拿沙子草藥后期補(bǔ)黃瓶
十字弓(4星):箭頭前面的武器暴擊,本武器的下次攻擊會攻擊兩次
加強(qiáng)了兩次,目前比較好用了,但不僅貴你還得為了它去特化你的背包形狀,依舊屬于錦上添花,后期不需要,前期爆不了,中期勉強(qiáng)配合新出的細(xì)劍
鐮刀(2星):刀鋒下的6格觸發(fā)毒特效時翻倍效果
太貴,本身占6格,成本14,造價高達(dá)20點(diǎn),毒流都嫌棄,通常是打折買下
鍋(3.5星):旁邊每有一個食物+1傷害
本身水果前期過渡就好用,鍋更是如虎添翼,拍到中期不掉血綽綽有余,但也只到中期了
錘子(2.5星):命中時50%概率對手眩暈1秒
獨(dú)一無二的效果,t字型其實(shí)挺好的,但3耗能養(yǎng)不起,且一把錘子效果一般,兩把錘子每秒3點(diǎn)耗能,需要很多香蕉或者黃瓶養(yǎng);之前版本40%概率當(dāng)當(dāng)當(dāng)五錘暈四錘,然后這個bug就被修復(fù)了
匕首(2星):對手眩暈時追加一次攻擊
配合錘子的
吸血匕首(1星):+1吸血寶石
同上,增加每次攻擊給1吸血,最多給三層
寶石給誰不好給這玩意
毒匕首(2.5星):+1毒瓶
同上,每次攻擊上2毒
毒瓶算是好弄點(diǎn),有錘毒這種流派
龍蛋(5.5星):3回合孵出一條0耗能1.5s/5~10攻的龍,反彈2debuff
最強(qiáng)輸出,半價必拿,前期能拿就拿了,只要回合夠就不嫌多,新版本更強(qiáng)了專治花里胡哨
防具
圓盾(3星):每次受到近戰(zhàn)攻擊20%幾率獲得6甲并移除對方1點(diǎn)能量
小龍盾,前期污染卡池,占格子又看臉,后期找不到龍盾就用這個將就下吧
刺(0星):開始時獲得1刺
誰想不開拿這個
尖刺盾(1.5星):1刺+1圓盾
每次受到近戰(zhàn)攻擊獲得1點(diǎn)護(hù)甲,每獲得15點(diǎn)甲時獲得1刺,每輪最多3刺
單體強(qiáng)度實(shí)在是低,多給1分完全是給反傷烏龜流面子,9塊錢的成本加1塊買一把鋸齒刀不好嗎
皮革衣服(3星):開始獲得30點(diǎn)甲
7+6的成本,好在30甲很實(shí)在,前期血量翻了個倍,但輸出要跟上,不然不如洋蔥香蕉
吸血衣(5星):開始時掉30血,獲得60甲,之后每3秒掉10血獲得20甲
單體強(qiáng)度就很在線,前中期要是做出來對方都打不穿甲(除了無敵的長矛),后期可以防止被秒
白衣服(3.5星):開始時獲得35甲,上方每有一個空格獲得一個愛心;此外,每兩秒消除1中毒
效果很好但太貴,14金占6~9格,背包有余裕的時候用,配合光刀荊棘刀啥的,畢竟后期草藥比這玩意還難出
龍盾(4.5星):受到近戰(zhàn)攻擊時30%概率獲得8甲并且移除對手1能量,周圍物品每獲得3護(hù)甲額外獲得1護(hù)甲
烏龜流核心,很強(qiáng)大的護(hù)甲流,盾盾盾盾可破吸血鬼,但帶能量藥的天湖吸血鬼就沒辦法了,新版本加入法杖一家都是遠(yuǎn)程攻擊,不能完全依靠龍盾了
龍靴(3.5星):血掉到70以下一次性獲得8甲,2幸運(yùn),消除2毒
非常好的一次性效果,什么時候補(bǔ)一雙都總歸不虧
藥水(觸發(fā)時可以同時不消耗地觸發(fā)上方的藥水)
藥水就不多說了,主要是疊加使用,單瓶效果就一般,比較出眾的是毒爆,后期最常用黃瓶(回3能量+1幸運(yùn)1愛心)
英雄藥水(3星):1黃藥水+1香蕉
沒能量時恢復(fù)5能量并獲得2幸運(yùn)1恢復(fù)
上版本黃藥水回8點(diǎn)的,這版本被削到3點(diǎn),然后這個新的合成配方也一般,普通疊一下就能回6能量;有多黃瓶還是依舊多拿多疊,刷不到再考慮合
特殊
笛子(2星):5秒一次,隨機(jī)10甲或2幸運(yùn),前方大范圍內(nèi)每有一個物品+10%速度
如果固定給幸運(yùn)會更強(qiáng)
喇叭(4星):3秒一次,移除對手1能量,前方大范圍內(nèi)有一個空格+20%速度
專治貪比,喇叭吹的他動都動不了,很吃格子,玩喇叭就要多拿幾個+補(bǔ)背包,理論上配合龍盾可以讓吸血鬼一刀出不了,就是不知道怎么輸出就是了
史萊姆(3星)
本身是一個計(jì)數(shù)器,兩側(cè)每觸發(fā)6次恢復(fù)8血,尖刺盾總算有點(diǎn)用了
毒史萊姆(4星):+2蘑菇
觸發(fā)上2毒消除2毒,內(nèi)戰(zhàn)很強(qiáng)
血史萊姆(1星):+1吸血寶石
觸發(fā)恢復(fù)5+吸血層數(shù)的血量
吸血寶石給誰不好給這玩意
鋼劍史萊姆(3星):+1鋼劍
兩側(cè)觸發(fā)時加8甲,給予上下的武器+2傷害,效果看似很美好,但實(shí)際用起來太慢,中期互相打不死時大顯神威,后期觸發(fā)不了兩次就結(jié)束了,理論上烏龜流可以用
閃光史萊姆(3.5星):+1光刀
觸發(fā)恢復(fù)15血,給對手上6致盲持續(xù)3s
加強(qiáng)了一波,屬于找不到草藥白衣服沙子都找不到時的下位替代;因?yàn)榇虅Φ拇嬖,這致盲也不夠?qū)嵲诹?/p>
食物:
香蕉(3.5星):每5秒回5血和1能量
專治拼圖困難,雙刀流必備
洋蔥(3星):每6秒加4甲,消除對手1吸血
也就中期消消對手沒幾點(diǎn)的吸血,真到后期拔地而起十幾點(diǎn)吸血不夠消的,好在便宜,4甲和香蕉湊湊很能茍
蘑菇(3星):每4秒上1毒
反正玩毒用,不玩毒不用
菠蘿(1星):每5秒回3血,獲得1刺
有啥用,憑啥賣8塊還占3格啊,烏龜流都嫌刺漲的慢
藍(lán)莓(2星):水果,每4s獲得1水滴,若有10水滴改為獲得1幸運(yùn)
好在只占1格,差在水滴獲取速度太慢,基本還是得靠法球
backpack battles demo多少錢
可以免費(fèi)下載。
Backpack Battles(背包戰(zhàn)爭) 合成表(更新至0.3.6)
0.3.6新增大紅龍合成(睿智的眼神)
火龍牌 需要購買并裝備牌堆,商店才有概率刷到卡牌。
0.3.5新增了兩個短劍上位合成
0.3.3新增了兩個新合成
彩虹史萊姆五合一,一個原始的,四個合成的各一個
0.3.2新增了兩個新合成
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