死神無級(jí)別混戰(zhàn)是一張5V5的對(duì)抗型魔獸地圖,如果你喜歡玩對(duì)抗地圖,還喜歡看死神的話,那么這款地圖你一定不能錯(cuò)過!
死神無級(jí)別混戰(zhàn)地圖信息
地圖名稱: 【境界】死神無級(jí)別混戰(zhàn)V7.8
地圖類型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: jiwalv
支持人數(shù): 1-10
死神無級(jí)別混戰(zhàn)地圖介紹
本圖為首張死神對(duì)抗類全人物音效地圖,于2009年發(fā)布第一個(gè)版本,目前已有7年歷史,全圖共60余個(gè)英雄,三百多個(gè)技能,看過死神的玩家一定不能錯(cuò)過!
死神無級(jí)別混戰(zhàn)地圖更新說明
1.增加了新英雄-覺醒四楓院夜一。
2.覺醒東仙要的黑暗中的利刃,傷害稍微降低。
3.調(diào)整了所有英雄的圖標(biāo)位置。
4.略微提升隱藏店長破道91的冷卻時(shí)間。
5.市丸銀淬毒最高疊加層數(shù)改為5層,滿層效果不變,連刃的冷卻時(shí)間降低15秒。
6.葛力姆喬:豹王之爪命中目標(biāo)后額外降低敵人70%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。突擊改為不變身也是3段攻擊,每次攻擊造成(速度值+靈力值)*3點(diǎn)傷害。
7.挑戰(zhàn)BOSS模式下,提升BOSS玩家初始金錢數(shù)為(300*對(duì)面敵人英雄數(shù)量)。
8.群狼增加魔法免疫效果。
9.開放靈壓商店,每5分鐘獎(jiǎng)勵(lì)2500點(diǎn)靈壓值用來購買物品。
10.白一護(hù)萬解后全屬性提升30點(diǎn),專屬再提升25點(diǎn)。
11.其他細(xì)節(jié)修改。
死神無級(jí)別混戰(zhàn)地圖攻略
新人保護(hù)系統(tǒng):當(dāng)你的英雄連續(xù)死亡5次,同時(shí)你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時(shí),你會(huì)獲得新人保護(hù)效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當(dāng)你累計(jì)殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護(hù)范圍內(nèi)。
爆豆系統(tǒng):當(dāng)你受到傷害或是對(duì)敵人造成傷害的時(shí)候,就會(huì)增長怒氣值,右上角出現(xiàn)紅心時(shí),按↓暴豆,所有技能傷害會(huì)按一定比例提升,持續(xù)20秒。紅心越多,傷害加成越高。
隱藏英雄:用-r隨機(jī)或者全體隨機(jī)模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對(duì)方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態(tài)。比如不想讓對(duì)方出現(xiàn)覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態(tài)店長即可(黑白一護(hù)可同時(shí)存在),單機(jī)模式下可以直接選擇娛樂英雄。
羈絆系統(tǒng):
1.羈絆系統(tǒng)均為單方向配緣觸發(fā)。
2.比賽模式下無法觸發(fā)羈絆系統(tǒng)。
3.無論敵我均能觸發(fā)羈絆。
4.具體羈絆內(nèi)容請(qǐng)參見說明文檔或到官方論壇查詢。
強(qiáng)力AI系統(tǒng):
1.AI每使用一次技能恢復(fù)10%的靈壓值。
2.AI不會(huì)受到二次瞬步的禁用懲罰。
3.AI不用跑到商店旁邊就可以進(jìn)行物品的購買和合成。
4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。
5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!
鬼道系統(tǒng):
1.鬼道傷害=[(鬼道數(shù)字/25)+1]*靈力值
2.靈壓消耗=鬼道數(shù)字*3
3.束縛時(shí)間=鬼道數(shù)字/10
4.縛道施法距離=鬼道數(shù)字^2/10+600
5.冷卻時(shí)間=鬼道數(shù)字/3+束縛時(shí)間|r
(冷卻時(shí)間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時(shí)間,束縛時(shí)間最低不能低于2秒,部分技能會(huì)根據(jù)情況稍作調(diào)整)