英雄有敵是一款防守型的魔獸地圖。之所以叫做英雄有敵,是因?yàn)檫@張地圖超級(jí)難哦!游戲支持1到6名玩家進(jìn)行游戲,喜歡嘗試超難的地圖的話(huà),一定不要錯(cuò)過(guò)這款地圖!
英雄有敵地圖信息
地圖名字:英雄有敵2.4地獄使者
地圖類(lèi)型:防守地圖
地圖作者:湘/之/南
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
魔獸版本:1.24e
支持人數(shù):1-6人
英雄有敵地圖更新說(shuō)明
1:修復(fù)一些物品升級(jí)描述錯(cuò)誤導(dǎo)致浪費(fèi)錢(qián)卻沒(méi)升級(jí)的BUG;
2:修復(fù)小黑毒箭傷害疊加導(dǎo)致卡機(jī)BUG,娛樂(lè)模式停怪只有10秒的BUG,開(kāi)局拿幻影弓,亂世斧不加屬性的BUG;
3:調(diào)整升級(jí)專(zhuān)屬跟強(qiáng)化石可攜帶,升級(jí)時(shí)需要空一格了,點(diǎn)錯(cuò)了也不會(huì)消失,販賣(mài)價(jià)格20%提升為50%;
4:所有英雄系數(shù)簡(jiǎn)化成戰(zhàn)系/法系,刪除了之前的火系冰系=;
5:轉(zhuǎn)職系統(tǒng)重做,鏡像可多人打,掉落轉(zhuǎn)職證明,使用方可轉(zhuǎn)職;
6;裝備-泰坦之箭-天使聯(lián)盟-詛咒鎧甲合成簡(jiǎn)化,由之前的3-4樣合一調(diào)整為二合一;
7:水系,火系,戰(zhàn)系魔法書(shū)合成簡(jiǎn)化,取消X龍之心跟X龍之頭;
8:裝備傷害:又之前的固定屬性*xx換成屬性*精通系數(shù),電腦的精通系數(shù)=難度*2,低難度不再會(huì)被少爺騎士秒殺了;
9:影魔施放技能跟轉(zhuǎn)職不減少跟刪除靈魂,加了的防御生命也不會(huì)再吐出來(lái)了;
10:加強(qiáng)右上角5個(gè)英雄,技能傷害約提升50%-100%;
11:山丘-小笨的天賦技能調(diào)整為轉(zhuǎn)職一次升級(jí)一次;冰鳳凰增加66級(jí)肉盾技能。。。
12:增加英雄-馴獸師,Q[變羊】,W【召喚可進(jìn)化的伴侶】,E【召喚熊屬性跟自己屬性有關(guān),很難死】,R[死亡之子】敵人在10秒內(nèi)受到XX傷害,若死亡則奴役其靈魂一定時(shí)間;
13:增加超屌英雄,泰瑞爾,烏爾奇奧拉,宇智波斑,芙蘭朵露,大菠蘿。
14:第25波增加劇情,地獄使者,打死則爆末日之刃-5合成卷。不用難度5也可以合成,若沒(méi)打死的話(huà)則。。
英雄有敵地圖攻略
基本流程,2個(gè)+1的合成一個(gè)+2的,以此類(lèi)推,開(kāi)局基地右邊刷蝦子,(先接任務(wù)有裝備獎(jiǎng)勵(lì))+2左右就到基地左上刷豺狼,10級(jí)左右基地右下→_→殺熊,出破甲光環(huán)。。。之后出初級(jí)套裝。。做專(zhuān)屬。。。。。。輸出有大部分來(lái)自裝備附帶的被動(dòng)技能。。。BOSS數(shù)量根據(jù)玩家數(shù)量來(lái)的。