Formata是一款技術(shù)策略類戰(zhàn)爭游戲,想要在戰(zhàn)爭中獲取資源,玩家要建立你自己的軍隊(duì),并領(lǐng)導(dǎo)它進(jìn)入戰(zhàn)斗,還要合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)、 策略,非常具有靈活性,想要體驗(yàn)軍隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的感受嗎?那就來下載游戲體驗(yàn)吧!
Formata模型戰(zhàn)爭游戲完整評測
1、小眾類型:戰(zhàn)術(shù)+RTS+動作類
這類型的游戲其實(shí)極其少見,騎馬與砍殺其實(shí)算一個(gè),可是騎馬與砍殺并沒有戰(zhàn)略視圖,也不可以直接命令行動。更像的一款游戲應(yīng)該是Stainless Steel工作室的Rise & Fall: Civilizations at
War,中文《盛衰記戰(zhàn)火文明》,為什么我加了個(gè)類型戰(zhàn)術(shù)呢?因?yàn)閷?shí)際上在Formata的游戲里,純粹是為戰(zhàn)而戰(zhàn),占據(jù)要點(diǎn),沒有什么資源、屯糧、建筑等,有的只是一個(gè)購買士兵用的點(diǎn)數(shù)值、以及人員上限。
而兵種也很精簡;步兵、弓兵、工程師、旗兵。
有類似科技的設(shè)定,不過其實(shí)都是與戰(zhàn)斗相關(guān)的一些buff。
2、畫面簡潔好看,人物動作流暢
其實(shí)不知道應(yīng)該評定Formata的畫面是好是壞,看起來很舒服,也比較真實(shí)。游戲里可以進(jìn)入某個(gè)士兵身體進(jìn)行操控,在角色模式中,也有種玩角色扮演動作類游戲的感覺,如刺客信條、看門狗、騎馬與砍殺等游戲
。角色的動作都很流暢。不得不提的是,游戲中士兵的造型都是純白的類人機(jī)器人的外表,非常有科技感,即便近距離觀看真心覺得比許多游戲中的人物做的好,非常細(xì)膩。而每個(gè)不同勢力的士兵身體部分有些核心部位是所屬勢力的顏色,
且不同勢力的士兵頭戴的頭盔及裝備也不一!非常體現(xiàn)特點(diǎn)!而游戲中像基地和關(guān)鍵點(diǎn)這些位置,也是由科技感和歷史感十足地構(gòu)造相互融合,應(yīng)該說讓人有種敬畏感,非常體現(xiàn)文明中科技與歷史的交織(特別是具有文化特點(diǎn)的頭盔和機(jī)器人的外表。
3、后期拓展性強(qiáng),未來的古代軍事戰(zhàn)役模擬器?
感覺Formata的系統(tǒng)如此之好,只要小小改動,如人物模型和地型以及設(shè)置,便能模擬出人類歷史在熱兵器時(shí)代到來前的任意一場大大小小的戰(zhàn)役,而且你還能置身其中指揮和戰(zhàn)斗!
我想如今還沒有一款游戲能達(dá)到這樣的模擬高度,猶如戰(zhàn)爭類型游戲中的標(biāo)桿:全面戰(zhàn)爭系列一樣,但更純粹;Formata模擬的完全是戰(zhàn)術(shù),沒有糧食、科技等任何問題,只是戰(zhàn)斗!如果開放了Workshop,應(yīng)該大大小小古今中外的戰(zhàn)役都能做出來
而且因?yàn)榧兇馐菓?zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗游戲,也不存在國內(nèi)外的MOD需要翻譯等問題,真正達(dá)到實(shí)際上的國際游戲交流。
4、獨(dú)立游戲,真真的獨(dú)立游戲
為什么要提這點(diǎn)呢,因?yàn)楝F(xiàn)在其實(shí)很多獨(dú)立游戲,其實(shí)是指小工作室,小子游戲公司,其實(shí)大大小小還是游戲人的。而這個(gè)游戲,對,真真的獨(dú)立,制作者只有一個(gè):馬克思·葉利佐夫,另外還有一位音樂創(chuàng)作者。
整個(gè)游戲則是用有名的Unreal 引擎做出來的。
作為評測,F(xiàn)ormata真正減分的點(diǎn)基本沒有,不過要給大家在入手之前說明
還處于EA階段的Formata肯定存在些Early Access階段不可避免的問題:
-戰(zhàn)略視圖,機(jī)器士兵們有時(shí)會卡住,要在角色視角才能帶他們出來。也有大大小小的AI問題,不過神奇的是,對面的AI都聰明,自己這邊的AI就容易掉鏈子。。。
-士兵的打擊感弱,在角色視角中,武器的使用也不人性化。
-暫時(shí)不可以存檔,在這個(gè)階段不存檔估計(jì)要打很久。
-缺少自帶的游戲編輯器地圖還很少,而且估計(jì)到時(shí)候要自己建立些MOD其實(shí)最考驗(yàn)的就是建模。
-EA階段的通病;感覺各方面都需要打磨,就是不知道哪里要改,但就是覺得還能更好。
總的來說,F(xiàn)ormata給人眼前一亮的感覺,在眾多動作類和角色扮演類的3A大作中,我覺得游戲中的畫面和人物動作時(shí)毫不遜色的,但就畫面來說我感覺就比起很多市面上100+RMB的綽綽有余。
游戲的類型也是比較少的,給我感覺擴(kuò)展性很強(qiáng),只是對于個(gè)人開發(fā)的獨(dú)立游戲,一般應(yīng)該就是作者把基本的系統(tǒng)BUG之類的補(bǔ)好,
玩法上應(yīng)該不會有特別大的更新或DLC,甚至應(yīng)該不會出再多什么地圖和士兵擴(kuò)展的模型;鹌饋碇罂赡軙{借玩家個(gè)人興趣制造的MOD比較多。
模型戰(zhàn)爭Formata游戲配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
處理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
處理器: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 6 GB 可用空間
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