櫻花裁決是一款偵探加戀愛的游戲,擁有豪華的事件CG,充滿了異彩魅力,BGM背景歌曲共40曲以上,作為推理迷這款游戲非常不錯(cuò)了。
櫻花裁決游戲背景
為了緩解北町和南町奉行所日漸增重的壓力,而新設(shè)立的中町奉行所。
迎來了一名年輕的新任奉行,其名為‘大岡 志明’
以及跟隨著志明一同到來的,青梅竹馬“平賀 理夢(mèng)”。
和作為監(jiān)督而從北町奉行所,派遣而來的“遠(yuǎn)山 櫻”。
同聚集在一起眾多的同伴一起的新生活,卻是早早的就迎來了波瀾之風(fēng)。
就任早早,便被人押來奉行所的一名可憐的少女,【河合 小梅】。
被當(dāng)做引起櫻花街騷亂的那起兇惡事件的嫌疑人,而被逮捕的小梅,明天就將面臨,決定命運(yùn)的審判。
志明在查看了小梅的罪狀書之后,發(fā)現(xiàn)如果按照這些罪狀來審判的話,如果被宣布有罪那么小梅便是必死無疑。
在痛惜的同時(shí),志明卻亦是發(fā)現(xiàn)在了事件中,諸多的疑點(diǎn)和不自然之處。
莫非,小梅不是兇手?
隨后,當(dāng)面詢問眼前這名必死的否認(rèn)罪責(zé),不帶一絲慌張只是充滿了委屈與不甘的少女后。
作為奉行的志明,確信了眼前的少女并非犯人。
那真正的犯人,到底是?
不過在那之前,新手奉行的志明,卻是有著比追查犯人更為重要的使命。
能夠拯救眼前這名可憐少女的人,只有自己而已!
為了不讓真相在黑暗中沉沒,更為了不讓這可憐美麗的無辜生命香消玉殞。
【作為中町奉行的戰(zhàn)斗,此刻,正式開始——!】
櫻花裁決攻略
本作并非單純的選項(xiàng)式,ADV文字游戲。
而是將整個(gè)游戲劃分為了3個(gè)部分,【物語部分】、【調(diào)查部分】。【奉行部分】來進(jìn)行。
簡單來說 【物語部分】就是我們最為熟知的普通GAL的形式,只需要閱讀便可。
然后隨著物語的進(jìn)行,事件隨之發(fā)生,接著迎來本章的高潮。
【調(diào)查部分】則是主動(dòng)的移動(dòng)于各個(gè)地點(diǎn),收集,調(diào)查,案件審判所需要的各種證據(jù)和證言。
調(diào)查基本上分為3大部分,對(duì)話,去特定的場所與特定的人物的對(duì)話以便獲得提示和信息。
調(diào)查,在特定的場所調(diào)查場景內(nèi)存在的物體,從而獲得與案件相關(guān)的證據(jù)。
移動(dòng),當(dāng)當(dāng)前的場所調(diào)查完畢之后,再移動(dòng)到其他場所進(jìn)行調(diào)查。
【奉行部分】則是最后的重頭戲碼,也就是推理審判部分。利用在調(diào)查之中收集的證據(jù),用你的雙手來拯救無辜的生命,制裁真正的兇手把。
奉行,也就是審判部分的流程,大致可以分為以下四部分。
1吟味:也就是質(zhì)問,作為奉行的你在與事件相關(guān)聯(lián)的復(fù)數(shù)人物的對(duì)話和質(zhì)問之中發(fā)現(xiàn)矛盾可疑之處,然后集中對(duì)你認(rèn)為可疑之人進(jìn)行單獨(dú)的質(zhì)問,當(dāng)手上的證據(jù)和質(zhì)問與矛盾吻合之時(shí),進(jìn)入演出環(huán)節(jié)來到一下階段。
2吟味后:質(zhì)問后,質(zhì)問成功后與你認(rèn)為可疑之人的對(duì)峙,此時(shí)人數(shù)不再是復(fù)數(shù),但是此時(shí)的選項(xiàng)則變成多段的復(fù)數(shù)選項(xiàng),你需要在眾多迷惑的選項(xiàng)之中,找到你所認(rèn)定的真實(shí),以言語之劍【斬破】噓慌。
3議論:隨著事件逐漸的深入,各個(gè)人物之間也會(huì)產(chǎn)生各種矛盾和對(duì)自己不利的證言。
【你這話,很奇怪。俊孔C人與證人之間也會(huì)產(chǎn)生各種爭論,此時(shí)志明作為奉行并不會(huì)多言,而是靜靜的觀察雙發(fā)的發(fā)言,找出其中矛盾和不自然之處,然后將證據(jù)擺出來與你所認(rèn)定的犯人,進(jìn)行最后的決斷。
4一騎單挑:當(dāng)所有的證據(jù)都已經(jīng)掌握在手之時(shí),隨著吟味和議論的進(jìn)行,一刀又一刀,一斬又一斬的你終將真實(shí)暴露在了眼前,抓住了犯人隱藏在黑幕之中的兇“手”,不能松開,不能放手,這鮮血淋淋充滿最惡之手,由你才制裁!
(這一部分并不需要選項(xiàng),而是讓玩家享受痛快暢快臨場感的演出來構(gòu)成,言之刃貫穿真之實(shí),語作劍斬去噓與偽!)
評(píng)定:逆轉(zhuǎn)和彈丸系列都有,推理系游戲約定的評(píng)價(jià)系統(tǒng)。推理和調(diào)查自然不可能玩家玩不懂,就不讓人進(jìn)行游戲了,選錯(cuò)了選項(xiàng),不知道去調(diào)查什么證據(jù),在游戲進(jìn)入迷途之時(shí),都可以獲得一定的提示,來幫助玩家進(jìn)行游戲。或者重新開始辯論和推理環(huán)節(jié)讓玩家進(jìn)行游戲。并不會(huì)影響游戲的進(jìn)程,但是錯(cuò)誤太多了,便會(huì)影響作為奉行的功績和評(píng)定,讓我們朝著,最高成績的超級(jí)奉行的目標(biāo),前進(jìn)吧!
PS:最高評(píng)價(jià),說不定會(huì)有什么"特別的獎(jiǎng)勵(lì)"也是說不定的哦)
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