天衍錄是由歡聚游戲代理的一款3D星域幻想網(wǎng)游,由柳巖代言,以大星域為中心,有高自由度的沙盒模式,游戲現(xiàn)在正在測試階段,小編就給大家提供天衍錄客戶端游戲,歡迎下載。
天衍錄開服活動
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天衍錄游戲玩法
·基礎(chǔ)設(shè)定:《天衍錄》不論在操作習慣上還是玩法設(shè)置上,基本上遵循的是傳統(tǒng)MMORPG套路,前期主要是以做任務(wù)打怪升級為主,由此引導(dǎo)玩家進入到后期比較核心的玩法上,期間逐步開放出來的內(nèi)容包括技能、境界、血脈、印記等圍繞角色成長的各類系統(tǒng)以及副本玩法等。游戲同樣提供了寵物系統(tǒng),在這里叫做星獸。星獸可以協(xié)助角色戰(zhàn)斗,本身也能升級,升級后能解鎖學(xué)習新的技能。除了等級之外,星獸還有品質(zhì)和境界的劃分,并且可以升階和轉(zhuǎn)化。
星獸
另外,值得一提的是,游戲在便捷性上做得很不錯,一些細節(jié)的處理為用戶體驗加分,比如開啟自動尋路功能后可自動上馬,簡化了玩家的操作流程;再比如,在同一個星域地圖上,玩家可以通過分布在地圖上的多個傳送點快速地移動到目的地,并且基本上無加載時間。
·戰(zhàn)斗設(shè)定:游戲采用的是無鎖定戰(zhàn)斗方式,并且擺脫了站樁式打怪,移動過程中也可以釋放技能,更加要求玩家的操作和走位,當然玩起來也會更具挑戰(zhàn)性和樂趣性。戰(zhàn)斗過程中,玩家還可以連招,按照界面引導(dǎo)連續(xù)地按鍵即可實現(xiàn),練習多了之后就能自己慢慢摸索,成為連招的老司機。另外,BOSS會有明確的攻擊范圍提示,玩家可以及時的閃避。
·種族職業(yè):此次測試依然開放三大種族,包括戰(zhàn)魂族、昊天族、絳靈族。昊天族擁有愈靈、氣玄兩個職業(yè),戰(zhàn)魂族有虎賁、驍騎兩個職業(yè),絳靈族是愈靈、云麾兩個職業(yè),此外每個種族暫時還有一個職業(yè)未公開。絳靈族的愈靈男女角色設(shè)計采用了正太、蘿莉體型,可以說是考慮到了不同玩家的需求。此次測試開放了角色捏臉功能,提供了體型、五官、發(fā)型、發(fā)色等多個選項的設(shè)定。游戲中的這些種族職業(yè)都貼合于星域的主題,構(gòu)建的是多元化的星域文明背景。根據(jù)星域文化背景的不同,玩家在選擇了種族職業(yè)之后,也會體驗到不同的主線任務(wù)開場。
雖然游戲里的職業(yè)名字看起來與其他網(wǎng)游不太一樣,但職業(yè)定位還是差不多的,有近戰(zhàn)、坦克、遠程、奶媽等設(shè)定。但目前看來,游戲開放的職業(yè)還是比較少的,后續(xù)官方還需注意更新頻率,提供給玩家更多的選擇才行。
·技能體系:《天衍錄》角色的成長路線具有深度和探索性,提供的成長元素包括有境界、技能、血脈、印記等。僅技能方面,就有戰(zhàn)斗技能、無雙技能、被動技能等設(shè)定,技能組合的搭配自由度很大;境界系統(tǒng)是通過試練突破境界開啟星系,使用星圖點亮星星獲得強化屬性,也是強化角色能力的一種設(shè)計。在中后期時,玩家還可以通過血脈跟印記系統(tǒng)來進行角色養(yǎng)成,不斷強化角色的能力。
血脈系統(tǒng)打破了傳統(tǒng)的技能模式,相生相克的五系血脈體系賦予技能不同屬性的符文效果,搭配多變的技能連招模式,可以帶來完全不同的戰(zhàn)斗體驗。玩家還能用冥想溝通先祖之魂來獲得印記。如云麾、氣玄,可以在有坦克職業(yè)保護的戰(zhàn)況下,選擇攻擊系的印記,進一步提高火力輸出;而在只能依靠自己的戰(zhàn)場玩法中,則可以選擇防御型的印記,強化生存能力。同時,七耀石裝備系統(tǒng)可以輔助玩家提升角色各項屬性。
·星行舟:在游戲后期的內(nèi)容中,要屬星行舟這個玩法比較新穎。當角色等級達到20級時,可以通過任務(wù)獲得星行舟船體,自此之后,玩家將進入到星域核心玩法的準備階段。玩家在做主線任務(wù)時能得到建造星行舟的各個組件,組建完成之后玩家可以在行星舟上建立自己獨有的家園,種植以及完成日常任務(wù)即可獲得豐厚的獎勵。與此同時,玩家可以建設(shè)星行舟上的攻擊系統(tǒng),在日常即可駕駛星行舟與其他玩家在星域中展開戰(zhàn)斗。星域戰(zhàn)斗是本作的主題,所以星行舟的組建是必須的,這也成為了玩家做任務(wù)升級的一大動力所在。
·星際大戰(zhàn):擁有星行舟之后,玩家可以操控自己的星行舟,探索未知星球,開采礦脈,擊殺星域怪物,甚至于與其他玩家展開戰(zhàn)斗,來一場游戲版的“星球大戰(zhàn)”。不同于地面上的戰(zhàn)斗,當你置身于浩瀚宇宙之時,激戰(zhàn)所帶來的成就感和滿足感會變得更高。而且,游戲提供的PVE和PVP模式非常多樣,玩家不僅能體驗到單人玩法,也能與隊友、團隊、軍團一起挑戰(zhàn)多人戰(zhàn)斗內(nèi)容。
《天衍錄》的星際大戰(zhàn)設(shè)定了多種沖突源,比如日漸稀缺的資源爭奪,亦或是領(lǐng)地的爭奪等等。在此舉例說明一下神隕之地地圖的玩法:玩家進入地圖后可自動體驗飛行舟采集礦物,也能通過星圖導(dǎo)航掃描裂隙,繼而探索裂隙,與同一軍團、團隊及隊友之外的玩家開戰(zhàn)。裂隙設(shè)定了四個品質(zhì),玩家在裂隙中能夠獲得大量神器點、閱歷及占星圖等?梢钥吹,戰(zhàn)斗的玩法也是與各種系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的,玩家除了獲得激戰(zhàn)帶來的快感,也能得到自己想要的道具和材料。星域的魅力,相信各位在自己體驗過后就能有確切的感觸了。
天衍錄好玩嗎
天衍錄游戲測評
職業(yè)設(shè)定:種族職業(yè)遠近搭配 人物建模細膩
《天衍錄》種族目前設(shè)有三個,但首測期間只開放了兩大種族,每個種族都有四個職業(yè),同樣也是開放了部分,職業(yè)有性別之分,但無捏人環(huán)節(jié),所以也不需要花什么時間去擔心捏出來的人會出現(xiàn)不美這樣的問題了,不過不同性別的職業(yè)外觀不存在武器與技能的差異,只是體型不一樣,有些像《天諭》創(chuàng)建角色頁面的感覺,筆者使用的是昊天·愈靈這個女性職業(yè),職業(yè)從頭到腳的建模比較細膩,所以自轉(zhuǎn)鏡頭下不該看清的地方也能看的比較明顯(你們懂的~)。目前開放的兩大職業(yè)分別為近戰(zhàn)與遠程,但SHIMMER微光國度社團認為后續(xù)的職業(yè)也可能會出現(xiàn)魔武雙修或者遠近兼并這樣的職業(yè)。另外根據(jù)技能的不同,游戲中的職業(yè)也會有戰(zhàn)法牧的區(qū)分。
畫面感受:自定義+四類畫質(zhì) 兼容多類畫面黨追求
游戲的畫面渲染色彩設(shè)有初始、柔和、暗黑與懷舊四中色調(diào),通過系統(tǒng)鍵就可以自由選擇。游戲配置需求不是特別高,一般的7處理器,960以上顯卡就能特效全開了。游戲的色彩運用給人的感覺到位了,不過具象到物體的外觀依然有鋸齒狀,有待改進。
值得一提的是場景與職業(yè)是有互動性的,當人物在觸碰水面時會有波紋,而角色在草叢中行進時植物也會像是真實受力一樣左右擺開。
操作體驗:傳統(tǒng)無鎖定戰(zhàn)斗操作 戰(zhàn)斗無動作表現(xiàn)
游戲依然采用了傳統(tǒng)MMORPG游戲的操作模式,并設(shè)置無鎖定為戰(zhàn)斗模式。職業(yè)戰(zhàn)斗時的操作簡單,但是肢體伸展緩慢毫無動作感,使得在面對強大的敵人時會有些吃力,但是可以通過極飛-飛行這樣的操作或者二段跳來減少近戰(zhàn)帶來的傷害。職業(yè)技能到了一定級別可以自動解鎖,可以升級技能來強化輸出,但需要消耗天幣與歷練,前者做任務(wù)給的較多,后者可通過經(jīng)驗來轉(zhuǎn)換。另外還可以通過境界系統(tǒng)中的五項功能來提升戰(zhàn)力,這里可以理解為是一種強化職業(yè)能力的設(shè)計。
游戲內(nèi)容:前期PVE刷刷刷 打造方舟是后期任務(wù)
大部分MMORPG都是刷刷刷,《天衍錄》也依然采用了這樣的模式,前期主做任務(wù)升級,依次進入各種PVP和PVE副本,40級后開始注重大型的PVE團本,而做任務(wù)或是探索指定內(nèi)容所給到的方舟資源也是一大玩法,玩家不斷收集方舟資源在建造自己的方舟,即可實現(xiàn)開場世界觀中游戲所提到的“旅行”。
試玩總結(jié):目前該作是有底子的,可以考慮做成類似《天諭》的那種半動作戰(zhàn)斗或是《神兵傳奇(微博)》那種偏PVE副本挑戰(zhàn)的游戲,相信都會吸引更多的人,多重畫質(zhì)選擇是種創(chuàng)新,沒有出現(xiàn)數(shù)值類策劃問題也算是墊定首測成功的一大要素。至于產(chǎn)品日后品質(zhì)如何,還得看之后測試玩家的口碑與印象了。