永恒要塞AI1.6.2正式版對(duì)逆天神兵模式進(jìn)行了大規(guī)模的修改,攻擊中立的Boos的獎(jiǎng)金提高了0.5倍,現(xiàn)在成為大家必殺的一個(gè)目標(biāo),可以瞬間翻盤,對(duì)己方士兵的bug也修復(fù)了,趕緊下載試試吧。
永恒要塞AI1.6.2正式版新版內(nèi)容
逆天神兵模式:隨機(jī)任務(wù)目標(biāo)不再刷出主城、要塞和防御塔
鏡像挑戰(zhàn)副本中不再能做隨機(jī)任務(wù)
修復(fù)攻擊己方士兵也能做隨機(jī)任務(wù)的BUG
黑暗戒衛(wèi)積分值提高
攻擊中立BOSS積分獎(jiǎng)勵(lì)從1.5倍升至2倍
載入圖變更
永恒要塞AI1.6.2正式版地圖特色
每個(gè)英雄設(shè)有6個(gè)技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動(dòng)對(duì)周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
防守己方的要塞并占領(lǐng)敵對(duì)要塞、爭(zhēng)奪震撼的世界中立BOSS,以獲取更多資源、開啟更多獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的副本
首創(chuàng)的虐兵割草效果,體驗(yàn)200人廝殺的歐式直男血腥戰(zhàn)
玩家可以輸入-gjo讓AI代替操作
如何獲勝
永恒要塞AI1.6.2正式版攻略
200人的戰(zhàn)場(chǎng),真戰(zhàn)爭(zhēng),不反補(bǔ);只PK ,不合成...
首創(chuàng)虐兵割草效果...震撼世界BOSS爭(zhēng)奪,體驗(yàn)歐式直男血腥沙場(chǎng)
每個(gè)英雄設(shè)有6個(gè)技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動(dòng)對(duì)周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個(gè)主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個(gè)要塞,占領(lǐng)要塞每?jī)擅胩峁┮欢ń饚,要塞?shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對(duì)方英雄可獲得榮譽(yù)值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個(gè)要塞單人副本、一個(gè)BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進(jìn)入玩家的等級(jí)增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場(chǎng),則任一玩家達(dá)到25級(jí)時(shí),BOSS離開副本區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)并進(jìn)攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級(jí)時(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
決勝方式:
在決勝時(shí)限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計(jì)時(shí)結(jié)束仍未決出勝負(fù)時(shí),再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開當(dāng)前天氣效果:-wo
關(guān)閉個(gè)別特效:-txf (個(gè)別對(duì)已陣亡單位的特效)
恢復(fù)個(gè)別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
游戲觀戰(zhàn)指令:
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向?yàn)殒i定單位的朝向
方向鍵→:調(diào)節(jié)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認(rèn)