沙漠風(fēng)暴5.01裂變之戰(zhàn)正式版是一款魔獸對抗地圖,地圖已經(jīng)更新到5.01正式版,提高了游戲英雄技能傷害,修復(fù)了游戲平衡,新增隱藏英雄,快來下載體驗吧!
地圖發(fā)布
地圖名稱:沙漠風(fēng)暴V5.01裂變之戰(zhàn)
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24e/1.26/1.27a
地圖作者:斯萌克
支持人數(shù):1-12
專區(qū)地址(無則不填)::-
地圖介紹
沙漠風(fēng)暴V5.01裂變之戰(zhàn),看我口型,樓下排好隊形,友情提示,由于win10漏洞已經(jīng)修復(fù).現(xiàn)在修復(fù)了觸發(fā)隊列,平衡了附加成系統(tǒng)
現(xiàn)在可以正常的使用-ff指令觀看了,特別地在該指令下可以欣賞到附加成系統(tǒng)帶來的視覺與平衡
由于官方更新的太快來不及撤銷,而且 地圖版本只能進(jìn)不能退,因此標(biāo)題才改為了5.01版本,為了迎合官方還有為了版本的同步,只能發(fā)布5.01版本
改動日志:系統(tǒng)全面整改,AI方面:電腦組合天賦10*策略技能5*附加成4=200種隨機組合,在yaliceshi下是10*5=50
種族方面,5種可選方案,隨機則是潮汐族.
天賦方面,其實有13種,但是由于屏幕豎屏限制,進(jìn)入游戲后,只提供11種選擇方案.每個種族都不同.
新增附加成,4種,玩家可選要求,在選完種族,進(jìn)入游戲選擇天賦之后選擇.如要修改,可以通過-p指令修改,需要大于600金錢才能調(diào)用-p指令但是不會扣除這些.
更新日志
附加成系統(tǒng)更新{注意:概率為純粹概率,如果是1%則100次里面一定出1次,200次里面一定出2次,1000次里面一定出10次等等}(觸發(fā)的時候都有特效提示)
[湮滅之星]:傷害敵人有6%概率恢復(fù)等同傷害值的生命值并且召喚湮滅之星,在一段時間后爆炸造成50傷害.死亡單位會自爆,對225碼范圍造成10%最大生命值傷害.
[魔女模式]:單位瀕死的時候有17%概率變成滿血,無法計算超出最大生命傷害的瀕死狀態(tài).
[源能圣魂]:生命大于25%受到傷害的時候有10%概率獲得護甲+40,持續(xù)7秒,可以疊加{注意疊加的時候每層會降低5點護甲的提升,比如2層為+35,8層為+0}
[神圣赦令]:有22%概率降低66%傷害,死亡單位會在敵人的位置發(fā)動赦令,赦令會在1.6秒后對周圍150范圍造成35傷害.
注意事項
1.由于是平衡版,因此將yaliceshi指令上限下調(diào),并且禁用附加成系統(tǒng),這樣到達(dá)上限的時間會延長.
2.附加成可以通過-p指令,在大于600金幣的時候,隨意修改,并不會消耗金幣,
3.同樣的空格還是旋轉(zhuǎn)視角.沒有發(fā)生實質(zhì)的變化,
4.在-ff模式下則不會禁用附加成系統(tǒng),可以在-ff下欣賞附加成系統(tǒng)了.在普通對戰(zhàn)的時候,優(yōu)化了觸發(fā)隊列將不再有卡頓.
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